多线程入门

概述

  • Java 语言的 JVM 允许程序运行多个线程,它通过 java.lang.Thread 类来体现。
  • Thread 类的特性:
    • 每个线程都是通过某个特定 Thread 对象的 run() 方法来完成操作的,经常 把 run() 方法的主体称为 线程体
    • 通过该 Thread 对象的 start() 方法来启动这个线程,而非直接调用 run() 。

1 创建线程的方式

1.1 概述

  • JDK 5 之前创建线程的两种方式:
    • ① 继承Thread类。
    • ② 实现Runnable接口。

1.2 继承 Thread 类

  • 方法介绍

方法名

说明

void run()

在线程开启后,此方法将被调用执行

void start()

使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()

  • 实现步骤:
    • ① 定义子类继承 Thread 类。
    • ② 子类中重写 Thread 类中的 run 方法。
    • ③ 创建 Thread 子类对象,即创建了线程对象。。
    • ④ 调用线程对象 start 方法:启动线程,调用 run 方法。
      • 代码演示:
      • package Thread.thread;
        
              /*
                关于线程入门
                方式1(类实现类)
                   打印数字0~100
                   线程交替运行
              * */
              //继承Thread接口
        public class Mythread extends Thread{
            //重写run方法
                  //run()是来封装被线程执行的代码
                  @Override
                  public void run() {
                      //super.run();
                      //使用多线程打印1~100
                      super.run();
                      for (int i = 0; i < 100; i++) {
                          //可以使用currentThread()获取当前线程的对象
                          //System.out.println("i = " + i);
                          System.out.println("当前线程为:"+Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                      }
                  }
        
                  public static void main(String[] args) {
                      //main方法是该程序的主线程
                      //创建自定义多线程对象
                      Mythread mt1 =new Mythread();
                      Mythread mt2 =new Mythread();
                      //mt1.run();
                      //mt2.run();
                      //mt1.start();
                      //mt2.start();
                      //线程的命名
                      Thread t1 = new Thread(mt1, "线程1");
                      Thread t2 = new Thread(mt2, "线程2");
                      //启动线程
                      t1.run();             //run方法默认使用main线程执行(main线程最顶级)
                      t2.run();
                      /*启动线程有run方法和start方法两种
                      * 但要区别run方法与start方法的区别
                      * run():封装线程的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,并没有开启线程
                      * start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
                      * */
                      t1.start();        //start方法为开辟新线程Thread-0
                      t2.start();       //Thread-1
                  }
              }
        

        1.3实现 Runnable 接口

      • Thread构造方法
      • 实现步骤:
        • ① 定义子类,实现 Runnable 接口。
        • ② 子类中重写 Runnable 接口中的 run 方法。
        • ③ 通过 Thread 类含参构造器创建线程对象。
        • ④ 将 Runnable 接口的子类对象作为实际参数传递给 Thread 类的构造器中。
        • ⑤ 调用 Thread 类的 start 方法:开启线程,调用 Runnable 子类接口的 run 方法。
      • 示例:
        package Thread.thread;
        
              /*
              *方式2(类实现接口)
              * 实现Runnable接口
              *
              * */
        public class MyRunnable implements Runnable{
                  @Override
                  public void run() {
                      for (int i = 0; i < 100; i++) {
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
                      }
                  }
        
                  public static void main(String[] args) {
                      //创建自定义线程对象
                      MyRunnable mr = new MyRunnable();
                      //Thread(Runnable target String name)
                      Thread t1 = new Thread(mr, "线程1");
                      Thread t2 = new Thread(mr, "线程2");
                      Thread t3 = new Thread(mr, "线程3");
                      //启动线程
                      t1.start();
                      t2.start();
                      t3.start();
                  }
              }
        

        1.3.实现Callable接口

      • 方法介绍
      • 方法名

        说明

        V call()

        计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常

        FutureTask(Callable callable)

        创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable

        V get()

        如有必要,等待计算完成,然后获取其结果

      • 实现步骤
        • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
        • 在MyCallable类中重写call()方法
        • 创建MyCallable类的对象
        • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
        • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
        • 启动线程
        • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
      • 代码演示:
      • package Thread.thread;
        
        import java.util.concurrent.Callable;
        import java.util.concurrent.ExecutionException;
        import java.util.concurrent.FutureTask;
                  /*
                  * Callable接口
                  * 特殊情况时使用
                  * */
        public class MyCallable implements Callable {
            //需要重写call方法
            @Override
            public Object call() throws Exception {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-"+i);
                }
                return "结束";
            }
        
            public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
                MyCallable mc=new MyCallable();
                //创建几个线程就需要几个对象
                FutureTask task1 = new FutureTask(mc);
                FutureTask task2 = new FutureTask(mc);
                FutureTask task3 = new FutureTask(mc);
                Thread t1 = new Thread(task1, "线程1");
                Thread t2 = new Thread(task2, "线程2");
                Thread t3 = new Thread(task3, "线程3");
                t1.start();
                t2.start();
                t3.start();
        
                //打印call的返回值
                Object o = task1.get();
                System.out.println(o);
            }
        }
        

        2.继承方式和实现方式的对比

      • 实现Runnable、Callable接口
        • 好处:
          • 避免了单继承的局限,扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
          • 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源
        • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
      • 继承Thread类
        • 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
        • 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类
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