Lua部分语法

这篇博客介绍了Lua的基础语法,包括调用格式和函数的使用。通过示例展示了如何创建和调用函数,以及如何在同一个模块内进行函数间的调用。对于初学者来说,这是一个很好的入门教程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在灰机上编辑不得不学习一些lua的知识,因为灰机本身的管理者之一实在是用惯了,一时半会儿改不过来,我们也只能磕磕绊绊读几句模块,看看能不能改一下

今天先记录一下简单的内容,照本宣科的那种,详细的一会儿再发吧.jpg

1. 调用格式
{ {#invoke:<模块名>|<函数名>|<参数1>|<参数2>|......}}

2. 展示Hello, world!
---
local p = {}

function p.hello( frame )
    return "Hello, world!"
end

return p
---
* local p = {}和return p不可以省略
* 调用时输入{ {#invoke:<模块名>|hello}}就会展示Hello, world!

3. 替换简单模板
例子:[青铜巨剑]是一件[5]级的[巨剑]([<变量>])
---
local p = {}
 
function p.print_text(frame)
    local args = frame.args
 
    local text = args[1]..'是一件'..args[2]..'级的'..args[3]..'。'
 
    return text
end
 
return p
---
3.1 拆分解释
* 开头和结尾处的代码不可删除
** "p"是一个表,"p"这个名字可以改变

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值