双色球号码自动生成系统-------买彩票不愁啦

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代码如下:

public class TestLottery1 {

    /*
        在一个装满33个球的球池中连续抽取6个红球;
        在一个装满16颗球的球池中抽取1个蓝球。
     */
    public static void main(String[] args) {

        //准备球池
        int[] redPool = new int[33];
        int[] bluePool = new int[16];
        for(int i = 0; i < redPool.length; i++){
            redPool[i] = i + 1;
        }
        for(int i = 0; i < bluePool.length; i++){
            bluePool[i] = i + 1;
        }
        //准备装结果的红球数组和蓝球变量
        //由于蓝球不存在比较,所以可以直接从蓝球池当中取出
        int[] reds = new int[6];
        int blue = bluePool[(int)(Math.random() * 16)];//随机产生蓝球池下标

        //6次循环控制取6个红球
        for(int i = 0; i < reds.length; i++){
            //随机产生要取出的红球池下标
            int index = (int)(Math.random() * 33);
            //把取出的红球放入到结果红球数组中
            reds[i] = redPool[index];
            //如果取出的红球值是-1,那么认为本次取球失败,回到循环上方重新取
            if(reds[i] == -1){
                i--;  //由于循环中有i++,所以执行一次i--,保证i仍然是当前需要装入的位置
                continue;
            }
            //只有在红球不等于-1的时候才能执行,说明红球是有效的,
            //取出后把球池中该位置的数字改为-1,表示此球已被取走
            redPool[index] = -1;
        }

        //打印结果
        System.out.print("红球:");
        for(int i = 0; i < reds.length; i++){
            System.out.print(reds[i] + "\t");
        }
        System.out.println("蓝球:" + blue);

    }


}

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