这作者以前是不是当程序员的?
我不知道这书的读者都是什么样的群体,首先开篇就介绍了两个基础框架设定:
1.鬼无法被消灭;
2.只有鬼才能对抗鬼;
讲真,看书到现在最吸引我的就是一开始的世界观设定以及不同规则之间的碰撞。
在我看来各种不同类型不同层次的鬼和鬼奴之间的关系,就好像编程中的(父类&子类)之间的关系。
而那些驭鬼者就如同代码中的变量, 比如随意选定字母n为变量,并赋值。此时这个变量n中,包含一个数字,正如同初期驭鬼者体内的那只鬼。
运气好的驭鬼者侥幸活下来,成功在体内融合多只鬼保持平衡,并且可以根据自身需求调动体内的鬼。就好比(变量n)将自己组装打包成了[数组n],从代表一个单一的数字,变成了一个数字的集合。
而一些运气好的驭鬼者还可以调用一些系统内置的函数工具为自己所用,比如 //鬼剪刀(); 鬼柴刀();
甚至有些工具的功能之复杂,能长期稳定运行且能力之强大,根本不像是一个普通的函数,我毫不怀疑某些工具的时候需要另外调用特定的库才可以使用,比如 //#鬼公交; #鬼画;
还有一些实力逆天的驭鬼者,发展到后期完全可以将自己打包封装成一个库,然后在此基础上开发新的函数给其他人使用。
比如 纸人柳三 //可以生成大量承载意识和能力的纸人;将纸人看成是灵异的衍生品,将纸人借出去给别人使用,实际上也就相当于是其他人在调用库和函数:
#纸人柳三<>
a纸人();
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比如 鬼童(); //现在鬼童开发的最新版本已添加无限分身功能
比如 棺材钉(); //明显有人为开发的迹象,功能有些类似死循环函数while(1){}
比如 #杨间的黄金三叉戟 //好家伙,直接把武器都封装成库了,需要什么功能直接用影子调用相对应的函数。当别人使用该武器会触发平衡鬼的攻击,就好比程序员在开发过程中埋雷,当其他人在不知隐藏密码的情况下冒然调用该库的时候就会触发内部类似while(1){};的死循环函数一样。
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也许所谓鬼拼图,无外乎就是收集那些合适的鬼吸收融合到自己的代码中,最终形成一个完整的库。那些活着的库,尚且还能在完善自己的同时变强,还能够随时升级更新自身的库。 ————————————
而那些死了的库,就真成了厉鬼了,往往这类人死后基本都是S级灾害往上。
所以那些国民老人才会在死前想方设法镇压自己,方式无外乎两种。
一种是把自己埋了,谁都找不到。消除或隐藏自身库被发现调用的可能。
第二种在死前想办法把自己肢解了,降低自身库的完善程度,从而降低复苏时候的恐怖程度。
比如 凯撒饭店的无头尸体 //这个猛男硬是自己开发了一个可以肢解其他库的函数,然后把自己肢解成影子,身体,脑袋……猛地一塌糊涂。
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其实现在看来,那些不同程度的诡异,很可能是前面那些年代里那些驭鬼者从变量升级成库,死后失控导致。
总之,只要延续初期的严谨设定,并在写作过程中不跑偏的话,那么这本书简直就是程序员入门必读书刊,看久了是真的能培养逻辑性思维的那种。