对象
之前我们认识了String、Number、Boolean、Null、Undefined五种基础数据类型。今天我们来认识Object这一引用数据类型,即对象。
基本数据类型,值与值之间没有任何的联系,都是独立的,不能成为一个整体。
对象是一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
对象的分类:
- 内建对象:由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用。
如Math String Number Function 等等。 - 宿主对象:由JS的运行环境提供的对象,目前主要是指浏览器提供的对象。
如BOM DOM - 自定义对象:由开发人员自己创建的对象。
创建对象
var obj = new Object
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor。
构造函数是专门用来创建对象的函数。
使用typeof检查对象时,会返回object。
在对象中添加的值称为属性,向对象添加属性语法:对象.属性名 = 属性值;
obj.name = '孙悟空';
读取属性语法:对象.属性名;
console.log(obj.name);
若读取对象中没有的属性,不会报错,会返回undefined。
修改属性语法:对象.属性名 = 新值;
删除属性语法:delete 对象.属性名;
对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范。但是使用时尽量按照标识符的规范。
如果要使用特殊的属性名,不能采用.
的方式来操作。只能用对象["属性名"] = 属性值;
用[]操作属性更加灵活,在[]中可以直接传递一个变量,变量值时多少就会读取那个属性。
属性值可以是任意的数据类型。对象也可以是属性值。
in 运算符,通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性。
console.log("text" in obj);
基本数据类型的值是直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他变量。
对象是保存在堆内存中储存的,每创建一个新的对象,都会在堆内存中开辟出一块新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。如果两个变量保存的是同一个对象的引用,这两个变量的值是同步修改的。
当我们比较基本数据类型时,就是比较的两个值,如果比较两个引用数据类型,则比较的是地址,即使对象一模一样,地址不同也会返回false。
对象字面量
使用对象字面量创建对象。
var obj = {};
var obj2 = {
name:"孙悟空",
gender:"male"
}
属性名可以加上""
但是一般不加。