类加载机制

虚拟机类加载机制

概述

Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验转换解析初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这个过程被称作虚拟机的类加载机制。与那些在编译时需要进行连接的语言不同,在Java语言里面,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的,这种策略让Java语言进行提前编译会面临额外的困难,也会让类加载时稍微增加一些性能开销, 但是却为Java应用提供了极高的扩展性和灵活性,Java天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。
例如,编写一个面向接口的应用程序,可以等到运行时再指定其 实际的实现类,用户可以通过Java预置的或自定义类加载器,让某个本地的应用程序在运行时从网络 或其他地方上加载一个二进制流作为其程序代码的一部分。

类加载的时机

一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期将会经历加载 (Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化 (Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)七个阶段,其中验证、准备、解析三个部分统称为连接(Linking)。这七个阶段的发生顺序如图7-1所示 。
image.png
图中,加载,验证,准备,初始化和卸载这五个阶段的顺序是确定的,类型的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一样:它的某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支撑Java语言的运行时绑定特性(也称为动态绑定或晚期绑定)。注意,这里说的是按部就班的开始,而不是按部就班的进行或者完成,强调这点是因为这些阶段通常都是互相交叉地混合进行,会在一个阶段的执行过程中调用,激活另一个阶段。
关于在什么情况下需要开始类加载过程的第一个阶段“加载”, 《Java虚拟机规范》中并没有进行强制约束,这点可以交给虚拟机的具体实现来自由把握。但是对于初始化阶段,《Java虚拟机规范》 则是严格规定了有且只有六种情况必须立即对类进行“初始化”(而加载、验证、准备自然需要在此之前开始):

  1. 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这四条字节码指令时,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化阶段。能够生成这四条指令的典型Java代码场景有:

· 使用new关键字实例化对象的时候
· 读取或设置一个类型的静态字段( 被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外 )的时候
· 调用一个类型的静态方法的时候

  1. 使用java.lang.reflect包的方法堆类型进行反射调用的时候,如果类型没有初始化,则需要先触发其初始化
  2. 初始化类的时候,如果发现其父类还没有进行初始化,则需要先触发其父类的初始化
  3. 虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类
  4. 当使用JDK 7新加入的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果为REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic、REF_newInvokeSpecial四种类型的方法句柄,并且这个方法句柄对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化
  5. 当一个接口中定义了JDK 8新加入的默认方法(被default关键字修饰的接口方法)时,如果由这个接口的实现类发生了初始化,那该接口要在其之前被初始化

接口的初始化:
接口也有初始化过程, 这点与类是一致的,上面的代码都是用静态语句块“static{}”来输出初始化信息的,而接口中不能使用“static{}”语句块,但编译器仍然会为接口生成“()”类构造器,用于初始化接口中所定义的成员变量。接口与类真正有所区别的是前面讲述的六种“有且仅有”需要触发初始化场景中的第三种: 当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口在初始化时,并不要求其父接口全部都完成了初始化只有在真正使用到父接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化

类加载的过程

加载

“加载”(Loading)阶段是整个**“类加载”(Class Loading)过程中的一个阶段**。在加载阶段,Java虚拟机需要完成以下三件事情

  1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为**方法区这个类的各种数据的访问入口 **

相对于类加载过程的其他阶段,非数组类型的加载阶段 (准确地说,是加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是开发人员可控性最强的阶段。加载阶段既可以使用Java虚拟机里内置的引导类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式(重写一个类加载器的findClass()或loadClass()方法),实现根据自己的想法来赋予应用程序获取运行代码的动态性。
对于数组类而言,情况就有所不同,数组类本身不通过类加载器创建,它是由Java虚拟机直接在内存中动态构造出来的。但数组类与类加载器仍然有很密切的关系,因为数组类的元素类型(指的是数组去掉所有维度的类型)最终还是要靠类加载器来完成加载,一个数组类(简称C)创建过程遵循以下规则
· 如果数组的组件类型(Component Type,指的是数组去掉一个维度的类型,注意和前面的元素类型区分开来)是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组C将被标识在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上
· 如果数组的组件类型不是引用类型,Java虚拟机会把数组C标记为与引导类加载器关联
· 数组类的可访问性与它的组件类型的可访问性一致,如果组件类型不是引用类型,它的数组类的可访问性将默认为public,可被所有的类和接口访问到
加载阶段结束后,Java虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所设定的格式存储在方法区之中了,方法区中的数据存储格式完全由虚拟机实现自行定义,《Java虚拟机规范》未规定此区域的具体数据结构。类型数据妥善安置在方法区之后,会在Java堆内存中实例化一个java.lang.Class类的对象, 这个对象将作为程序访问方法区中的类型数据的外部接口。

验证

验证连接阶段的第一步,这一阶段的目的是确保Class文件的字节流中包含的信息符合《Java虚拟机规范》的全部约束要求,保证这些信息被当作代码运行后不会危害虚拟机自身的安全。
验证阶段大致上会完成下面四个阶段的检验动作:文件格式验证元数据验证字节 码验证符号引用验证

  1. 文件格式验证

第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括下面这些验证点:
·是否以魔数0xCAFEBABE开头。
·主、次版本号是否在当前Java虚拟机接受范围之内。
·常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量tag标志)。
·指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量。
·CONSTANT_Utf8_info型的常量中是否有不符合UTF-8编码的数据。
·Class文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或附加的其他信息。
实际上第一阶段的验证点还远不止这些,上面所列的只是从HotSpot虚拟机源码中摘抄的一小部分内容,该验证阶段的主要目的保证输入的字节流能正确地解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证之后,这段字节流才被允许进入Java虚拟机内存的方法区中进行存储,所以后面的三个验证阶段全部是基于方法区的存储结构上进行的,不会再直接读取、操作字节流了。

  1. 元数据验证

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合《Java语言规范》的要求,这个阶段可能包括的验证点如下:
· 这个类是否有父类
· 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类
· 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口中要求实现的所有方法
· 类中的字段,方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值的类型却不同等)。

第二阶段的主要目的对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在与《Java语言规范》定义相悖的元数据信息

  1. 字节码验证

第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流分析和控制流分析,确定程序语义是合法的,符合逻辑的。在第二阶段中对元数据信息中的数据类型校验完毕以后,这阶段就要对类的方法体(Class文件中的Code属性)进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为,例如:
· 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,例如不会出现类似于“在操作栈放置了一个int类型的数据,使用时却按long类型来加载入本地变量表中”这样的情况。
· 保证任何跳转指令都不会跳转到方法体以外的字节码指令上。
· 保证方法体中的类型转换总是有效的,例如可以把一个子类对象赋值给父类数据类型,这是安全的,但是把父类对象赋值给子类数据类型,甚至把对象赋值给与它毫无继承关系、完全不相干的一个数据类型,则是危险和不合法的。

如果一个类型中有方法体的字节码没有通过字节码验证,那它肯定是有问题的;但如果一个方法体通过了字节码验证,也仍然不能保证它一定就是安全的。即使字节码验证阶段中进行了再大量、再严密的检查,也依然不能保证这一点。

  1. 符号引用验证

最后一个阶段的校验行为发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段——解析阶段发生。符号引用验证可以看作是对类自身以外的各类信息进行匹配性校验,通俗来说就是,该类是否缺少或者被禁止访问它所依赖的某些外部类,方法,字段等资源。本阶段通常需要校验下列内容:
· 符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类。
· 在指定类中是否存在符合方法的字段描述符及简单名称所描述的方法和字段
· 符号引用中的类,字段,方法的可访问性是否可被当前类访问

符号引用验证的主要目的是确保解析行为能正常执行,如果无法通过符号引用验证,Java虚拟机将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError的子类异常
验证阶段对于虚拟机的类加载机制来说,是一个非常重要的、但却不是必须要执行的阶段,因为验证阶段只有通过或者不通过的差别,只要通过了验证,其后就对程序运行期没有任何影响了。如果程序运行的全部代码(包括自己编写的、第三方包中的、从外部加载的、动态生成的等所有代码)都已经被反复使用和验证过,在生产环境的实施阶段就可以考虑使用-Xverify:none参数来关闭大部分的 类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

准备

准备阶段正式为类中定义的变量(即静态变量,被static修饰的变量)分配内存并设置类变量初始值的阶段,从概念上讲,这些变量所使用的内存都应当在方法区中进行分配,但必须注意到方法区本身是一个逻辑上的区域, 在JDK 7及之前,HotSpot使用永久代来实现方法区时,实现是完全符合这种逻辑概念的;而在JDK 8及之后类变量则会随着Class对象一起存放在Java堆中,这时候“类变量在方法区”就完全是一种对逻辑概念的表述了。
关于准备阶段,还有两个容易产生混淆的概念,首先是这时候进行内存分配的仅包括类变量,而不包括实例变量实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。其次是这里所说的初始值通常情况下是数据类型的零值,假设一个类变量定义为:
public static int value = 123;
那变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是123,因为这时尚未开始执行任何Java方法,而把value赋值为123的putstatic指令是程序被编译后,存放于类构造器()方法之中,所以把value赋值为123的动作要到类的初始化阶段才会被执行

解释一下类变量和实例变量的区别
类变量定义在类中但是在任何实例之外的变量。它们可以通过类名来访问和修改,也可以通过任何该类的实例来访问。当一个类变量被修改时,这个改变将对所有实例生效
实例变量则是定义在类实例化后作为实例的属性赋值的变量。每个实例都有自己的一组实例变量。它们只能通过实例名来访问和修改
因此,类变量通常用于存储与该类的所有实例相关的信息,而实例变量则用于存储与特定实例相关的信息。

public class MyClass {
    public static int classVar = 0;  // 类变量
    public int instanceVar;  // 实例变量

    public MyClass(int instanceVar) {
        this.instanceVar = instanceVar;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass myObj1 = new MyClass(1);
        MyClass myObj2 = new MyClass(2);

        // 访问类变量
        System.out.println(MyClass.classVar);   // 输出: 0
        System.out.println(myObj1.classVar);   // 输出: 0
        System.out.println(myObj2.classVar);   // 输出: 0

        // 修改类变量
        MyClass.classVar = 1;
        System.out.println(MyClass.classVar);   // 输出: 1
        System.out.println(myObj1.classVar);   // 输出: 1
        System.out.println(myObj2.classVar);   // 输出: 1

        // 修改实例变量
        myObj1.instanceVar = 3;
        myObj2.instanceVar = 4;
        System.out.println(myObj1.instanceVar);   // 输出: 3
        System.out.println(myObj2.instanceVar);   // 输出: 4
    }
}

在这个例子中,classVar 是一个类变量,表示所有 MyClass 实例共享的值instanceVar 则是一个实例变量,在每个实例中都有自己的值
当我们修改类变量 classVar 的值时,它将对该类的所有实例生效,包括之前创建的实例和之后创建的实例。但是,当我们修改实例变量 instanceVar 的值时,只会影响当前实例的值,不会影响其他实例或类本身。

解析

解析阶段是Java虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用过程,在Class文件中它以 以CONSTANT_Class_info、 CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info等类型的常量出现,符号引用与直接引用又有什么区别呢。
· 符号引用:符号引用是以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内部布局无关,引用的目标并不一定是已经加载到虚拟机内存当中的内容。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但它们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在《Java虚拟机规范》的Class文件格式中。
· 直接引用:直接引用是可以直接指向目标的指针,相对偏移量或者是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用和虚拟机实现的内存布局直接相关,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在虚拟机的内存中存在
以虚拟机实现可以根据需要来自行判断,到底是在类被加载器加载时就对常量池中的符号引用进行解析,还是等到一个符号引用将要被使用前才去解析它。
对同一个符号引用进行多次解析请求是很常见的事情,除invokedynamic指令以外,虚拟机实现可以对第一次解析的结果进行缓存,譬如在运行时直接引用常量池中的记录,并把常量标识为已解析状态,从而避免解析动作重复进行。无论是否真正执行了多次解析动作,Java虚拟机都需要保证的是在同一个实体中,如果一个符号引用之前已经被成功解析过,那么后续的引用解析请求就应当一直能够成功;同样地,如果第一次解析失败了,其他指令对这个符号的解析请求也应该收到相同的异常,哪怕这个请求的符号在后来已成功加载进Java虚拟机内存之中。
不过对于invokedynamic指令,上面的规则就不成立了。当碰到某个前面已经由invokedynamic指令触发过解析的符号引用时,并不意味着这个解析结果对于其他invokedynamic指令也同样生效。因为 invokedynamic指令的目的本来就是用于动态语言支持,它对应的引用称为“动态调用点限定符 (Dynamically-Computed Call Site Specifier)”,这里“动态”的含义是指必须等到程序实际运行到这条指令时,解析动作才能进行。相对地,其余可触发解析的指令都是“静态”的,可以在刚刚完成加载阶段,还没有开始执行代码时就提前进行解析
解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符这7类符号引用进行

初始化

类的初始化阶段类加载过程的最后一个步骤,之前介绍的几个类加载的动作里,除了在加载阶段用户程序可以通过自定义类加载器的方式局部参与外,其余动作都完全由Java虚拟机来主导控制。直到初始化阶段,Java虚拟机才真正开始执行类中编写的Java程序代码,将主导权移交给应用程序。
进行准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始零值,而在初始化阶段,则会根据程序员通过程序编码制定的主观计划去初始化类变量和其他资源。我们也可以从另外一种更直接的形式来表达:初始化阶段就是执行类构造器()方法的过程()并不是程序员在Java代码中直接编写的方法,它是Java编译器的自动生成物,但我们非常有必要了解这个方法具体是如何产生的,以及()方法执行过程中各种可能会影响程序运行行为的细节。
· ()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的,静态语句块中只能访问定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问

public class Test{
    static{
        i=0; //给变量赋值可以正常编译通过
        System.out.printf(i); //这句编译器会提示"非法向前引用"
    }
    static int i=1;
}
· **<clinit>()方法**与类的**构造函数**(即在虚拟机视角中的实例构造器**<init>()方法**)**不同**,它**不需要显式地调用父类构造器**,Java虚拟机会**保证在子类的<clinit>()方法执行前**,**父类**的<clinit>()方法已经**执行完毕**。因此在Java虚拟机中第一个被执行的<clinit>()方法的类型肯定是java.lang.Object

· 由于父类的()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作,如下列代码,字段B的值将会是2而不是1

static class Parent {
	public static int A = 1;
	static {
		A = 2;
	}
}

static class Sub extends Parent {
	public static int B = A;
}
public static void main(String[] args) {
	System.out.println(Sub.B);
}

·** ()方法对于类或接口来说并不是必需的**,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成()方法
· 接口不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成()方法。但接口与类不同的是,执行接口的()方法不需要先执行父接口的()方法。只有当父接口中定义的变量使用时,父接口才会被初始化。此外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的()方法
· Java虚拟机必须保证一个类的()方法在多线程环境中被正确地加锁同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有其中一个线程去执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行完毕()方法。如果在一个类的()方法中有耗时很长的操作,那就可能造成多个进程阻塞,在实际应用中这种阻塞往往是很隐蔽的
同一个类加载器下,一个类型只会被初始化一次

类加载器

Java虚拟机设计团队有意把类加载阶段中的"通过一个类的全限定名来获取描述该类的二进制字节流"这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需的类。实现这个动作代码被称为"类加载器"。

类与类加载器

类加载器虽然只用于实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却远超类加载阶段。对于任意一个类,都必须由加载它的类加载器和这个类本身一起共同确立其在Java虚拟机中的唯一性每一个类加载器都有一个独立的类名称空间。这句话可以表达的更通俗一些:比较两个类是否"相等",只有在两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则。即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个Java虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。
这里所指的"相等",包括代表类的Class对象的equals()方法,isAssignableFrom()方法,isInstance()方法的返回结果,也包括了使用instanceof关键字做对象所属关系判定等各种情况。如果没有注意到类加载器的影响,在某些情况下可能会产生具有迷惑性的结果。

双亲委派模型

站在Java虚拟机的角度来看,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器 (Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分;另外一种就是其他所有的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立存在于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类 java.lang.ClassLoader。
站在Java开发人员的角度来看,类加载器就应当划分得更细致一些。自JDK 1.2以来,Java一直保持着三层类加载器、双亲委派的类加载架构
· 启动类加载器(Bootstrap Class Loader):前面已经介绍过,这个类加载器负责加载存放在 <JAVA_HOME>\lib 目录,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中存放的,而且是Java虚拟机能够识别的(按照文件名识别,如rt.jar、tools.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机的内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用,用户在编写自定义类加载器时, 如果需要把加载请求委派给引导类加载器去处理,那直接使用null代替即可
· 扩展类加载器(Extension Class Loader):这个类加载器是在类sun.misc.LauncherKaTeX parse error: Undefined control sequence: \lib at position 49: …加载**<JAVA_HOME>\̲l̲i̲b̲\ext**目录中,或者被ja…AppClassLoader来实现。由于应用程序类加载器是ClassLoader类中的getSystem-ClassLoader()方法的返回值,所以有些场合中也称它为“系统类加载器”。它负责加载用户类路径 (ClassPath)上所有的类库,开发者同样可以直接在代码中使用这个类加载器。如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器
image.png

图7-2中展示的各种类加载器之间的层次关系被称为类加载器的“双亲委派模型(Parents Delegation Model)”。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应有自己的父类加载器。不过这里类加载器之间的父子关系一般不是以继承(Inheritance)的关系来实现的,而是通常使用组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。
双亲委派模型的
工作过程
是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到最顶层的启动类加载器中只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去完成加载
使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,一个显而易见的好处就是Java中的类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都能够保证是同一个类。反之,如果没有使用双亲委派模型,都由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己也编写了一个名为java.lang.Object的类,并放在程序的 ClassPath中,那系统中就会出现多个不同的Object类,Java类型体系中最基础的行为也就无从保证,应用程序将会变得一片混乱。如果读者有兴趣的话,可以尝试去写一个与rt.jar类库中已有类重名的Java 类,将会发现它可以正常编译,但永远无法被加载运行。

破坏双亲委派模型

双亲委派模型的第一次“被破坏”其实发生在双亲委派模型出现之前——即JDK 1.2面世以前的“远古”时代。由于双亲委派模型在JDK 1.2之后才被引入,但是类加载器的概念和抽象类 java.lang.ClassLoader则在Java的第一个版本中就已经存在,面对已经存在的用户自定义类加载器的代码,Java设计者们引入双亲委派模型时不得不做出一些妥协,为了兼容这些已有代码,无法再以技术手段避免loadClass()被子类覆盖的可能性,只能在JDK 1.2之后的java.lang.ClassLoader中添加一个新的 protected方法findClass(),并引导用户编写的类加载逻辑时尽可能去重写这个方法,而不是在 loadClass()中编写代码。上节我们已经分析过loadClass()方法,双亲委派的具体逻辑就实现在这里面, 按照loadClass()方法的逻辑,如果父类加载失败,会自动调用自己的findClass()方法来完成加载,这样既不影响用户按照自己的意愿去加载类,又可以保证新写出来的类加载器是符合双亲委派规则的。

双亲委派模型的第二次“被破坏”是由这个模型自身的缺陷导致的,双亲委派很好地解决了各个类加载器协作时基础类型的一致性问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载),基础类型之所以被称为“基础”,是因为它们总是作为被用户代码继承、调用的API存在,但程序设计往往没有绝对不变的完美规则,如果有基础类型又要调用回用户的代码,那该怎么办呢? 为了解决这个困境,Java的设计团队只好引入了一个不太优雅的设计:线程上下文类加载器 (Thread Context ClassLoader)。这个类加载器可以通过java.lang.Thread类的setContext-ClassLoader()方法进行设置,如果创建线程时还未设置,它将会从父线程中继承一个,如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器。 JNDI服务使用这个线程上下文类加载器去加载所需的SPI服务代码,这是一种父类加载器去请求子类加载器完成类加载的行为,这种行为实际上是打通了双亲委派模型的层次结构来逆向使用类加载器,已经违背了双亲委派模型的一般性原则。

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