LeetCode242.有效的字母异位词
思路:这道题适合用哈希表解决,而数组就是一个简单的哈希表。题目只包含小写字母,因此定义一个26大小的数组叫做record用来上记录字符串s里字符出现的次数。需要把字符映射到数组也就是哈希表的索引下标上,因为字符a到字符z的ASCII是26个连续的数值,所以字符a映射为下标0,相应的字符z映射为下标25。再遍历 字符串s的时候,只需要将 s[i] - ‘a’ 所在的元素做+1 操作即可,并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了。 这样就将字符串s中字符出现的次数,统计出来了。
代码如下:
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int arrs[26]={0};
int arrt[26]={0};
for(int i=0;i<s.size();i++){
arrs[s[i]-'a']++;
}
for(int i=0;i<t.size();i++){
arrt[t[i]-'a']++;
}
for(int j=0;j<26;j++){
if(arrt[j]!=arrs[j])
return false;
}
return true;
}
};
LeetCode349. 两个数组的交集
思路:这道题要求求出两个数组的交集,很明显使用哈希表是比较方面,考虑到题目还要求输出结果的每个元素是唯一的,我们使用unordered_set,unordered_set的底层也是用哈希表来实现的,unordered_set对其内部元素不做排序但保证元素唯一。解题过程中,先用num_set存储nums1数组的元素,再遍历nums2数组的元素m,查找num_set中是否存在元素m,若存在则将该元素插入result_set里,遍历结束最终返回result_set。
代码:
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result_set; // 存放结果,之所以用set是为了给结果集去重
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end());
for (int num : nums2) {
// 发现nums2的元素 在nums_set里又出现过
if (nums_set.find(num) != nums_set.end()) {
result_set.insert(num);
}
}
return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end());
}
};
LeetCode202. 快乐数
思路:这道题最重要的就是判断在循环求和过程中是否有和重复的情况,若有则表示不是快乐数。判断是否有重复情况使用哈希表是最方便的方法。
代码:
class Solution {
public:
// 取数值各个位上的单数之和
int getSum(int n) {
int sum = 0;
while (n) {
sum += (n % 10) * (n % 10);
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> set;
while(1) {
int sum = getSum(n);
if (sum == 1) {
return true;
}
// 如果这个sum曾经出现过,说明已经陷入了无限循环了,立刻return false
if (set.find(sum) != set.end()) {
return false;
} else {
set.insert(sum);
}
n = sum;
}
}
};
LeetCode1. 两数之和
思路:这道可以用两个for循环来解决,但时间复杂度比较高。最好的方法是使用哈希map,遍历数组nums时,通过map来查找是否访问过元素(target-nums[i])
代码:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::unordered_map<int,int> map;
for(int i=0;i<nums.size();i++){
auto k = map.find(target-nums[i]);
if(k!=map.end()){
return {i,k->second};
}
map.insert(pair<int,int>(nums[i],i));
}
return {};
}
};