结构体类型的应用
什么是结构体:
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,这便是结构体。结构体的声明以“struct”开始。
结构体的创建:
以描述一个学生为例,一个学生应该有姓名,年龄,性别,学号,所以创建这样一个结构体需要四个数组,两个字符数组,两个整型数组。当然,结构体也可以包含标量,指针,和其他结构体。
struct stu
{
char name[20];
int age[3];
char sex[4];
int ID[20];
};
这是结构体的创建,当然,结构体类型可以用“typedef”来修饰,使创建的结构体类型名简单化,比如对上面的代码使用“typedef”修饰之后变为:
typedef struct stu
{
char name[20];
int age[3];
char sex[4];
int ID[20];
}stu;
访问结构体
结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数例如上面的结构体访问:
stu s = { "zhangsan","20","男","12345678900978"};全部访问结构体成员。这是结构体的访问,
结构体传参:
结构体传参有两种方法:第一种可以将结构体直接传参,第二种将结构体的地址传参,这两种方法中第二种方法更好一些,因为结构体传参,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。所以结构体需要传地址。
结构体的位段
讲完什么是结构体之后,讲讲结构体实现位段的能力。
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。比如:
struct pos
{
int a : 2;
unsigned int b : 2;
signed int c : 4;
};
位段的内存分布
1. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。2.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
位段跨平台问题:
int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
最后,跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。