C++--list简单实现

1.什么是list

list是C++STL容器中的一部分,list是带头双向链表,list的作用是它可以存储数据,头删尾删的时间复杂度为O(1),但不支持随机访问。list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

2.list的使用

list的接口众多,以下是list的一些简单接口:

构造函数( (constructor))接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list()构造空的list
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)

用[first, last)区间中的元素构造list

list最重要的是迭代器的使用,由于list是链表组成的,所以list在空间中是不连续的,只能用指针去访问,不能使用[]来使用。

begin +
end
返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin +
rend
返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的
reverse_iterator,即begin位置

3.list模拟实现

ps:要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义

#pragma once
#include <iostream>
#include <assert.h>
//using namespace std;
namespace sss
{
	template<class T>
	//链表节点
	struct List_node
	{
		List_node<T>* prev;
		List_node<T>* next;
		T value;

		List_node(const T& val=T())
			:prev(nullptr)
			,next(nullptr)
			,value(val)
		{}
	};

	//迭代器
	template<class T,  class Ref, class Ptr>
	struct iterator_iterator
	{
	
		typedef List_node<T> Node;
		typedef iterator_iterator<T,Ref,Ptr> Self;
		//构造函数
		iterator_iterator(Node* node=nullptr)
			:_node(node)
		{
			;
		}
		//重载*
		 Ref operator*()
		{
			return _node->val;
		}
		 //重载->
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->val;
		}
		Self& operator++()
		{
			return _node->next;
		}
		//重载++
		Self operator++(int)
		{
			Node* tmp(*this);
			_node = _node->next;
			return tmp;
		}
		//重载--
		Self& operator--()
		{
			return _node->prev;
		}
		Self& operator--(int)
		{
			Node* tmp(*this);
			_node = _node->prev;
			return tmp;;
		}
		bool operator!=(const Self& l)
		{
			return _node != l._node;
		}
		bool operator==(const Self& l)
		{
			return _node == l._node;
		}
		
	private:
		Node* _node;
	};

	template<class T>
	class List
	{
		typedef List_node<T>* PNode;
	public:
		typedef iterator_iterator<T,T&,T*> iterator;
		typedef iterator_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;
		//返回头结点
		iterator begin()
		{
			return _Head->next;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _Head->next;
		}
		//返回尾节点
		iterator end()
		{
			return _Head;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _Head;
		}
		//初始化为空
		void empty_init()
		{
			_Head= new List_node<T>();
			_Head->prev = _Head;
			_Head->next = _Head;

			_size = 0;
		}
		//构造函数
		List()
		{
			empty_init();
		}
		//拷贝构造函数
		List(const List_node<T>& it)
		{
			List(_Head);
			swap(it);
		}

		//赋值重载函数
		const List_node<T>& operator=(const List_node<T>& it)
		{
			swap(it);
			return *this;;
		}
		//析构函数


		~List()
		{
			clear();

			delete _Head;
			_Head = nullptr;
			_size = 0;
		}


		size_t size()const
		{
			return _size;
		}
		//判空
		bool empty() const
		{
			return _size == 0;
		}
		T& front()
		{
			return _Head->next->value;
		}
		const T& front() const
		{
			return _Head->next->value;;
		}
		T& back()
		{
			return _Head->prev->value;
		}
		const T& back() const
		{
			return _Head->prev->value;

		}

		//尾插
		void push_back(const T& val) { insert(begin(), val); }
		//尾删
		void pop_back() { erase(--end()); }
		//头插
		void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
		//头删
		void pop_front() { erase(begin()); }
		// 在pos位置前插入值为val的节点
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			PNode cur = pos._node;
			PNode newnode = new List_node<T>(val);
			PNode _prev = cur->prev;
			//前
			_prev->next = newnode;
			newnode->next = cur;
			//后
			newnode->prev = _prev;
			cur->prev = newnode;
			//大小
			_size++;
			return newnode;
		}
		// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
		iterator erase(iterator pos)
		{
			PNode cur = pos._node;
			PNode _next = cur->next;
			//换位置
			cur->next = _next;
			_next->prev = cur->prev;
			//删除
			delete[] cur;
			//大小
			_size--;
			return _next;
		}
		void clear()
		{
			assert(_size != 0);
			iterator it = begin();
			while (it!=end())
			{
				it=erase(it);
				++it;
			}

		}
		void swap(List<T>& l)
		{
			std::swap(_Head, l._Head);
			std::swap(_size, l._size);
		}
	private:
		PNode _Head;
		size_t _size;
	};
}

4.list和vector的对比

vector:为动态顺序表,支持随机访问,空间利用率高,为原生指针,底层直接使用指针进行指针的加加,在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效。多应用于高校存储,不关心删除效率的场景。

list: 为链式存储,不支持随机访问,空间利用率不高,为原生指针的封装,在插入元素使,迭代器不会失效,但在删除元素是,迭代器需要重新赋值,否则会失效,多应用于大量插入和删除操作,不关心随机访问。


 

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