js基础
变量
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变量就是一个用来存储的容器
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声明变量使用
var
关键字var
的变量存在提升 -
变量的声明
var name
右侧叫表达式
;-
所以
var
是声明变量的关键字 -
name
是声明变量的名字 -
=
复制运算符 -
=
右边 表达式;-
-
var
提升变量 ,只是把变量提升到作用域的最顶层,变量的复制不会提升,依然保留在原始的位置。
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内存分配
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内存中的栈:【有序存储】
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存储基础数据类型的数据【字符串,数字,布尔值】
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内存中的堆:【无序存储】
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存储的是复杂/引用类型的数据【对象,数组】
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变量命名规范
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【重点】变量名不可以是
js
的关键字或保留字 -
变量的名字不可以用数字的开头,其他非英文字母的字符,虽然可以用中文做变量名字,但是一般不这样写
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变量可以使用
$
_
英文字母做变量名 -
命名的时候应该遵循语义化规则 :让变量有实际的含义,实在不行可以使用拼音【不推荐】
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对于多个单词拼接的变量名应该使用驼峰命名法:
大驼峰命名法:
myname
= >MyName
;每个单词的首字母大写小驼峰命名法:
myname
= >myName
:除了第一个单词
作用域
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定义:程序生效空间
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全局的作用域:script 【脚本】
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顶级对象:window,document
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window又叫BOM
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document 又叫DOM
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BOM包含着DOM
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局部的作用域:function【函数】,module 【
es6
】-
顶级对象:this
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内部声明的变量
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声明在局部作用域中的变量不可以在外部使用,但是如果不使用关键字声明的变量,则会被提升到全局作用域中
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数据类型
基本数据类型
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数字 number
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字符串 string
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布尔值 boolean
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空值 null
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未定义 undefined
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不是数字 nan
引用数据类型【内存的堆里面存储】
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对象
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数组
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函数
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正则
基本数据类型和引用书类型【区别】
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基本数据类型在赋值的时候是在栈里面开一个新的空间存储,多个变量使用同一个值的深拷贝,每个值拥有独立的存储空间。
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引用数据类型在赋值的时候在堆里面开一个空间,把存储的标识吗付给了变量,多个变量赋值为同一个对象的时候,只是简单的复用了标识的引用,俗称浅拷贝
类型转换
1.字符串 -> 数组
2.字符串 ->数字
3.所有的数据互相之间都可以转换
显示转换
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使用数据的构造函数:
string()
,number()
,array()
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使用方法,比如转成字符串可以通用
to string()
方法
隐式转换
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if的表达式可以隐式转换
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+的任何值和字符串加,都会被转成字符串
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除了+,其他的减乘除都是尝试把数据转换为数字进行计算
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逻辑运算符也会隐士转换数据
数据类型检测
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typeof
:对于基本类型检测好用,对于引用数据类型全都是object -
instanceof
:检测一个值是不是属于一个数据原型上的,对于引用数据很精准,对于基本数据类型不精准。 -
constructor
:可以检测基本数据和引用数据类型,但是对于空置类型,不能检测出来,因为空值类型没有构造函数 -
boject.prototype.tostring.call()
:可以检测所有的数据类型