9.1 包装类
Java是一种面向对象的语言,但在Java中不能定义基本数据类型的对象,为了能将基本数据类型视为对象进行处理,Java 提出了包装类的概念,它主要是将基本数据类型封装在包装类中,如int型数值的包装类Integer, boolean 型的包装类Boolean等,这样便可以把这些基本数据类型转换为对象进行处理。Java 中的包装类及其对应的基本数据类型
9.1.1 integer类
javalang包中的Integer类、Byte 类、Short类和Long类,分别将基本数据类型int. bye. short
和long封装成一个类, 由于这些类都是Number的子类,区别就是封装不同的数据类型,其包含的方法基本相同,所以本节以Integer类为例介绍整数包装类。
Integer类在对象中包装了一个基本数据类型int的值,该类的对象包含一个int类型的字段,此外,该类提供了多个方法,能在int类型和String类型之间互相转换,同时还提供了其他一些处理int类型时非常有用的常量和方法。
1.构造方法
Integer类有以下两种构造方法。
(1) Integer ( int number)
该方法以一个int型变量作为参数来获取Integer对象。
例如,以int型变量作为参数创建Integer对象,代码如下:
Integer number = new Integer(7);
(2) Integer (String str)
该方法以一个String型变量作为参数来获取Ineer对象。
例如,以Sring型变量作为参数创建Iter对象,代码如下:
Integer number = new Integer("45");
2.常用方法
创建一个Demo类,其中首先使用Integer类的parseInt 方法将一个字符串转换为imt数据;然后创建一个Integer对象,并调用其equals方法与转换的int数据进行比较;最后演示使用Integer类的toBinaryString方法、toHexString方法、toOctalString 方法和toString方法将int数据转换为二进制、十六进制、八进制和不常使用的十五进制表示形式。
package 第九章; //类包
public class ss { //创建类
public static void main(String[] args) { //主方法
int num = Integer.parseInt("456"); //将字符串转换为int类型
Integer iNum = Integer.valueOf("456"); //通过构造函数创建一个Integer对象
System.out.println("int数据与Integer对象比较:"+iNum.equals(num)); //比较int数据与integer对象比较
String str2 = Integer.toBinaryString(num); //获取数字的二进制表示
String str3 = Integer.toHexString(num); //获取数字的十六进制表示
String str4 = Integer.toOctalString(num); //获取数字的八进制表示
String str5 = Integer.toString(num,5); //获取数字的十五进制表示
System.out.println("456的二进制表示为:"+str2); //输出二进制的值
System.out.println("456的十六进制表示为:"+str3); //输出十六进制的值
System.out.println("456的八进制表示为:"+str4); //输出八进制的值
System.out.println("456的十五进制表示为:"+str5); //输出十五进制的值
}
}
3.常量
nteger类提供了以下4个常量:
MAX_VALUE:表示int类型可取的最大值,即2平方31-1.
MIN_VALUE:表示int类型可取的最小值,即-2平方31
SIZE:用来以二进制补码形式表示int值的位数。
TYPE:表示基本类型int的Class实例。
package 第九章; //类包
public class dd { //创建类
public static void main(String[] args) { //主方法
int maxint = Integer.MAX_VALUE; //获取Integer类的常量值
int minint = Integer.MIN_VALUE; //获取Integer类的常量值
int intsize = Integer.SIZE; //获取Integer类的常量值
System.out.println("int类型可取的最大值是:"+maxint); //将常量值输出
System.out.println("int类型可取的最小值是:"+minint); //将常量值输出
System.out.println("int类型的二进制位数是:"+intsize); //将常量值输出
}
}
9.1.2 Double类
Double类和Float类是对double、float 基本类型的封装,它们都是Number类的子类,都是对小数进行操作,所以常用方法基本相同,本节将对Double类进行介绍。对于Float类可以参考Double类的相关介绍。
Double类在对象中包装一个基本类型为double的值,每个Double类的对象都包含一个 double类型的字段。此外,该类还提供多个方法,可以将double转换为String,将String转换为double,也提供了其他一些处理 double时有用的常量和方法。
1.构造方法
Double类提供了以下两种构造方法来获得Double类对象。
(1 ) Double(double value)
基于double参数创建Double类对象。
例如,以double型变量作为参数创建Double对象,代码如下:
Double number = new Double(3.14);
(2 ) Double(String str)
该方法以一个String型变量作为参数来获取Double对象。
例如,以Sing型变量作为参数创建Dolo对象,代码如下:
Doble number = new Double (“3.14”);
2.常用方法
下面通过一个实例演示double类的常用方法的使用
package 第九章; //类包
public class dd { //创建类
public static void main(String[] args) { //主方法
Double dNum = Double.valueOf("3.14"); //通过构造函数创建一个Double对象
System.out.println("3.14是否为非数字值:"+ Double.isNaN(dNum.doubleValue())); //判断是否为非数字值
System.out.println("3.14转换为int值为:"+ dNum.intValue()); //转换为int类型
System.out.println("值为3.14的Double对象与3.14的比较结果:"+dNum.equals(3.14)); //判断大小
System.out.println("3.14的十六进制表示为:"+Double.toHexString(dNum)); //转换为十六进制
}
}
3.常量
Double类主要提供了以下常量:
(1) MAX EXPONENT:返回int值,表示有限double变量可能具有的最大指数。
(2) MIN EXPONENT:返回int值,表示标准化double变量可能具有的最小指数。
(3) NEGATIVE INFINITY:返回double值,表示保存double 类型的负无穷大值的常量,
(4) POSITIVE INFINITY:返回double值,表示保存double类型的正无穷大值的常量.
9.1.3 Boolean类
Boolean类将基本类型为boolean的值包装在一个对象中。一个Boolean,类型的对象只包含一个类型为bolean的字段。此外,此类还为boolan和String的相互转换提供了许多多方法,并提供了处理boolean时非常有用的其他一些常量和方法。
1.构造方法
Boolean类提供了以下两种构造方法来获得Boolean类对象。
(1) Boolean(boolean value)
该方法创建一个表示 value参数的Boolean对象。
例如,创建-一个表示value参数的Boolean 对象,代码如下:
Boolean b = new Boolean (true) ;
(2) Boolean(String str)
该方法以String变量作为参数创建Boolean对象。如果String参数不为null且在忽略大小写时等于true,则分配一个表示 true值的Boolean对象,否则获得- 个false值的Boolean对象。
例如,以String变量作为参数,创建Boolean对象。代码如下:
Boolean bool = new Boolean("ok");
2.常用方法
package 第九章; //类包
public class dd { //创建类
public static void main(String[] args) { //主方法
Boolean b1 = new Boolean(true); //创建Boolean1对象
Boolean b2 = new Boolean("ok"); //创建Boolean2对象
System.out.println("b1:"+b1.booleanValue()); //输出Boolean1对象结果
System.out.println("b2:"+b2.booleanValue()); //输出Boolean2对象结果
}
}
3.常量
Boolean提供了以下3个常量:
(1) TRUE: 对应基值true的Boolean对象。
(2) FALSE: 对应基值false的Boolean对象。
(3)TYPE:基本类型boolean的Class对象。
9.1.4 Character类
Cancer类在对象中包装一个基本类型为 chara的值,该类提供了多种方法,以确定字符的类期(小写字母、数字等),并可以很方便地将字符从大写转换成小写,反之亦然。
1.构造方法
Character类的构造方法语法如下:
Character (char value)
该类的构造方法的参数必须是一个char类型的数据。通过该构造方法将一个char类型数据包成一个Charcter类对象。一旦Character类被创建,它包含的数值就不能改变了。
例如,以char型变量作为参数,创建Character对象。代码如下:
Character mychar = new Character('s');
2.常用方法
Characer类提供了很多方法来完成对字符的操作,常用的方法
下面通过实例开介绍Character类的大小写转换方法的使用
package 第九章; //类包
public class dd { //创建类
public static void main(String[] args) { //主方法
Character mychar1 = new Character('A'); //声明Character对象
Character mychar2 = new Character('a'); //声明Character对象
if (Character.isUpperCase(mychar1)) { //判断是否为大写字母
System.out.println(mychar1+"是大写字母"); //为大写字母
System.out.println("转换为小写字母的结果:"+Character.toLowerCase(mychar1)); //转换为小写字母
}
if(Character.isLowerCase(mychar2)) { //判断是否为小写字母
System.out.println(mychar1+"是小写字母"); //为小写字母
System.out.println("转换为小写字母的结果:"+Character.toUpperCase(mychar1)); //转换为大写字母
}
}
}
3.常量
Character类提供了大量表示特定字符的常量,例如:
( 1 ) CONNECTOR PUNCTUATION: 返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Pc”。
(2) UNASSIGNED:返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Cn”。
(3) TITLECASE LETTER:返回byte型值,表示Unicode规范中的常规类别“Lt”。
9.1.5 Number类
前面介绍了Java中的包装类,对于数值型的包装类,它们有一个共同的父类ANum ber类,其该类是一个抽象类, 它是Byte、Integer、 Short、 Long、 Float 和Double类的父类,其子类必须提供将表示的数值转换为byte、int、 short、 long、 float 和double的方法。例如,doubleValue(方法返回双精度值,floatValue()方法返回浮点值。
Number类的方法分别被Number的各子类所实现,也就是说,在Number类的所有子类中都包含以上这几种方法。
9.2 Math类
前面的章节我们学习过+、一、*、/、%等基本的算术运算符,使用它们可以进行基本的数学运算,但是,如果我们碰到一些复杂的数学运算,该怎么办呢? Java中提供了一个执行数学基本运算的Math类,该类包括常用的数学运算方法,如三角函数方法、指数函数方法、对数函数方法、平方根函数方法等一些常用数学函数, 除此之外还提供了一些常用的数学常量, 如PI、 E等。本节将介绍Math类以及其中的一些常用方法。
9.2.1 Math类概述
Math类表示数学类,它位于java. ang包中,由系统默认调用,该类中提供了众多数学函数方法,主要包括三角函数方法,指数函数方法,取整函数方法,取最大值、最小值以及绝对值函数方法,这些方法都被定义为static 形式,因此在程序中可以直接通过类名进行调用。使用形式如下:
Math.数学方法
在Math类中除了函数方法之外还存在一些常用的数学常量, 如PI、 E等,这些数学常量作为Math类的成员变量出现,调用起来也很简单。可以使用如下形式调用:
Math. PI //表示圆周率PI的值
Math.E //表示自然对数底数e的值
例如,下面代码用来分别输出PI和E的值。代码如下:
System. out.println("圆周率π的值为:" + Math.PI);
System. out .println("自然对数底数e的值为:”+ Math.E);
上面代码的输出结果为:
圆周率π的值为: 3.141592653589793
自然对数底数e的值为: 2.718281828459045
9.2.2 常用属性运算方法
Math类中的常用数学运算方法较多,大致可以将其分为4大类别,分别为三角函数方法,指数函数方法,取整函数方法以及取最大值、最小值和绝对值函数方法,下面分别进行介绍。
1.三角函数方法
Math类中包含的三角函数方法
以上每个方法的参数和返回值都是double 型的,将这些方法的参数的值设置为double型是有一定道理的, 参数以弧度代替角度来实现,其中1°等于π/180弧度,所以180°可以使用π弧度来表示。除了可以获取角的正弦、余弦、正切、反正弦、反余弦、反正切之外,Math类还提供了角度和弧度相互转换的方法toRadians()和toDegrees()。但需要注意的是,角度与弧度的转换通常是不精确的。
package 第九章; //类包
public class dd { //创建类
public static void main(String[] args) {//主方法
System.out.println("90度的正弦值:"+Math.sin(Math.PI/2));//取90°的正弦
System.out.println("0度的余弦值:"+Math.cos(0));//取0°的余弦
System.out.println("60度的正切值:"+Math.tan(Math.PI/3));//取60°的正切
System.out.println("2的平方根与2商的反弦值:"
+ Math.asin(Math.sqrt(2) / 2));// 取2的平方根与2商的反弦
System.out.println("2的平方根与2商的反余弦值:"
+ Math.acos(Math.sqrt(2) / 2));// 取2的平方根与2商的反余弦
System.out.println("1的反正切值:" + Math.atan(1)); // 取1的反正切
System.out.println("120度的弧度值:" + Math.toRadians(120.0));// 取120度的弧度值
System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI / 2));// 取π/2的角度
}
}
通过运行结果可以看出,90°的正弦值为1, 0°的余弦值为1, 60°的正切与Math.sqrt(3)的值应该是一致的,也就是取3的平方根。在结果中可以看到第4~6行的值是基本相同的,这个值换算后正是45°,也就是获取的Math.sqrt(2)/2 反正弦、反余弦值与1的反正切值都是45°。最后两行打印语句实现的是角度和弧度的转换,其中Math.toRadians(120.0)语句是获取 120° 的弧度值,而Math. toDegrees(Math.PI2)语句是获取πu/2 的角度。读者可以将这些具体的值使用π的形式表示出来,与上述结果应该是基本致的, 这些结果不能做到十分精确,因为π本身也是一 个近似值。
2.指数函数方法
指数运算包括求方根、取对数以及求n次方的运算。为了使读者更好地理解这些指数函数方法的用法,下面举例说明。
package 第九章; //类包
public class dd { //创建类
public static void main(String[] args) {//主方法
System.out.println("e的平方值:"+Math.exp(2));//取e的2次方
System.out.println("以e为底2的对数值:"+Math.log(2));//取以e为底2的对数
System.out.println("以10为底2的对数值:"+Math.log10(2));//取以10为底2的对数
System.out.println("4的平方根值:"+Math.sqrt(4));//取4的平方根
System.out.println("8的立方根值:"+Math.cbrt(8));//取8的立方根
System.out.println("2的2次方值:"+Math.pow(2,2));//取2的2次方
}
}
3.取整函数方法
在具体的问题中,取整操作使用也很普遍,所以Java在Math类中添加了数字取整方法。Math类中常用的取整方法。
演示使用取整方法后的返回值,在坐标轴上表示
下面举例说明Math类中取整方法的使用
package tt; //类包
public class IntFunction { //创建类
public static void main(String[] args) {//主方法
System.out.println("使用ceil()方法取整:"+Math.ceil(5.2));//返回第一个大于参数的整数
System.out.println("使用floor()方法取整"+Math.floor(2.5));//返回第一个小于等于参数的整数
System.out.println("使用rint()方法取整"+Math.rint(2.7));//返回与参数最接近的整数
System.out.println("使用rint()方法取整"+Math.rint(2.5));//返回与参数最接近的整数
System.out.println("使用round()方法取整"+Math.round(3.4f));//将参数加上0.5后返回最接近的整数
System.out.println("使用round()方法取整"+Math.round(2.5));//将参数加上0.5后返回最接近的整数,并将结果强制转换为长整型
}
}
4.取最大值、最小值、绝对值函数方法
Math类还有一些常用的数据操作方法,比如取最大值、最小值、绝对值等,它们的说明如表
下面举例说明上述方法的使用
package tt; //类包
public class AnyFunction { //创建类
public static void main(String[] args) {//主方法
System.out.println("4和8较大者:"+Math.max(4,8));//取两个参数的最小值
System.out.println("4.4和4较大者:"+Math.min(4.4,4));//取两个参数的最大值
System.out.println("-7的绝对值:"+Math.abs(-7));//取参数的绝对值
}
}
9.3 随机数
在实际开开发中生成随机数的使用是很普遍的,所以在程序中生成随机数的操作很重要。在Iluna中更提供了两种方式生成随机数,分别为调用Math类的random0方法和Random类提供的生成文种数据类型随机数的方法,下面分 别进行讲解。
9.3.1 Math.random()方法
在Math类中存在一个random()方法,用于生成随机数字,该方法默认生成大于等于0.0小于1.0的double型随机数,即0<=Math.random()<1.0,虽然Math.random()方法只可以生成0~1之间的double
型数字,但只要在Math.random0语句上稍加处理,就可以使用这个方法生成任意范围的随机数
为了更好地解释这种生成随机数的方式,下面举例说明
package tt; //类包
import java.util.Scanner;//导入要用到的包
public class NumGame { //创建类
public static void main(String[] args) {//主方法
System.out.println("——————猜数字游戏——————\n");//输出猜数字游戏
int iNum;//定义iNum
int iGuess;//定义iGuess
Scanner in = new Scanner(System.in);// 创建扫描器对象,用于输入
iNum = (int) (Math.random() * 100);// 生成1到100之间的随机数
System.out.print("请输入你猜的数字:");//输入猜的数字
iGuess = in.nextInt(); // 输入首次猜测的数字
while ((iGuess != -1) && (iGuess != iNum))// 判断输入的数字不是-1或者基准数
{
if (iGuess < iNum)// 若猜测的数字小于基准数,则提示用户输入的数太小,并让用户重新输入
{
System.out.print("太小,请重新输入:"); //请重新输入
iGuess = in.nextInt(); //输出
} else// 若猜测的数字大于基准数,则提示用户输入的数太大,并让用户重新输入
{
System.out.print("太大,请重新输入:"); //请重新输入
iGuess = in.nextInt(); //输出
}
}
if (iGuess == -1)// 若最后一次输入的数字是-1,循环结束的原因是用户选择退出游戏
{
System.out.println("退出游戏!"); //退出游戏
} else// 若最后一次输入的数字不是-1,用户猜对数字,获得成功,游戏结束
{
System.out.println("恭喜你,你赢了,猜中的数字是:" + iNum); //输出猜中的数字
}
System.out.println("\n———————游戏结束———————");//输出游戏结束
}
}
在Eclipse中运行本实例,结果如图9.12所示。
除了随机生成数字以外,使用Math类的random0方法还可以随机生成字符,例如,可以使用下面代码生成a~z之间的字符:
(char) ('a'+Math. random()*('z'-'a'+1)) ;
通过上述表达式可以求出更多的随机字符,如A~Z之间的随机字符,进而推理出求任意两个字符之间的随机字符,可以使用以下语句
表示:
(char) (chal +Math. random() * (cha2-cha1+1)) ;
在这里可以将这个表达式设计为一个方法,参数设置为随机生成字符的上限与下限。下面举例说明。
package tt; //类包
public class MathRandomChar { //创建类
public static char GetRandomChar(char cha1, char cha2) {//定义获取任意字符之间的随机字符
return (char) (cha1 + Math.random() * (cha2 - cha1 + 1));//参数设置
}
public static void main(String[] args) {//主方法
System.out.println("任意小写字符" + GetRandomChar('a', 'z'));// 获取a~z之间的随机字符
System.out.println("任意大写字符" + GetRandomChar('A', 'Z'));// 获取A~Z之间的随机字符
System.out.println("0到9任意数字字符" + GetRandomChar('0', '9'));// 获取0~9之间的随机字符
}
}
9.3.2 Randon类
除了Mah类中的rndom万方法可以获取随机数之外,lava 中还提供了一种可以获取随机数的方式,那就是java util Random类,该类表示一个随机数生成器, 可以通过实例化一个Rndm对象创建一个随机数生成器。语法如下:
Random r=new Random() ;
其中,r是指Random对象。
以这种方式实例化对象时,Java编译器以系统当前时间作为随机数生成器的种子,因为每时每刻的时间不可能相同,所以生成的随机数将不同,但是如果运行速度太快,也会生成两次运行结果相同的随机数。
同时也可以在实例化Random类对象时,设置随机数生成器的种子。
语法如下:
Random r=newRandom (seedValue);
r: Random类对象。
seedValue:: 随机数生成器的种子。
在Random类中提供了获取各科数据类型随机数的方法,其常用方法及说明
package tt; //类包
import java.util.Random;//导入要用到的包
import java.util.Scanner;//导入要用到的包
public class RedBags { //创建类
public static void main(String[] args) {//主方法
System.out.println("————模拟微信抢红包————"); //输入————模拟微信抢红包————
Scanner sc = new Scanner(System.in);//控制台输入
System.out.print("请输入要装入红包的总金额(元):");
double total=sc.nextDouble();//输入“红包的总金额”
System.out.print("请输入红包的个数(个):");//输入红包个数
int bagsnum=sc.nextInt();//输入“红包的个数”
double min=0.01;//初始化“红包的最小金额”
Random random =new Random();//创建随机数对象random
for (int i=1;i<bagsnum;i++){//设置“循环”
/*
*通过公式模拟数学中的离散模型计算一个红包可以放的最大金额
*本次红包可用最大金额=可分配金额-(红包总数-已发出的红包数)*红包的最小金额
*/
double max=total-(bagsnum-i)*min;
double bound=max-min;// 设置随机金额的取值范围
/*
* 据随机金额的取值范围,随机生成红包金额。
* 由于nextInt(int bound)只能用整型做参数,所以先将bound乘100(小数点向右挪两位
*获取到一个整数后,将这个整数除100(小数点向左挪两位)并转换成与金额相同的浮点类型
*/
double safe=(double)random.nextInt((int)(bound*100))/100;
double money=safe+min;//最后加上红包的最小金额,以防safe出现0值
total=total- money;//替换total的值
System.out.println("第" + i + "个红包:" + String.format("%.2f",money) + "元");//输出结果
}
System.out.println("第" + bagsnum + "个红包:" + String.format("%.2f", total)+ "元");//输出结果
sc.close();// 关闭控制台输入
}
}
9.4 日期时间类
在程序开发中,经常需要处理日期时间,Java 中提供了专门的日期时间类来处理相应的操作,本节将对Java中的日期时间类进行详细讲解。
9.4.1 Date类
Date类用于表示日期时间,它位于java.util包中,程序中使用该类表示时间时,需要使用其构造方法创建Date类的对象,其构造方法及说明
例如,使用Date类的第2种方法创建一个Date类的对象,代码如下:
long timeMillis = System. currentTimeMillis() ;
Date date=new Date (timeMillis) ;
上面代码中的System类的currentTimeMillis()方法主要用来获取系统当前时间距标准基准时间的亳秒数,另外,这里需要注意的是,创建Date对象时使用的是long型整数,而不是double型,这主要是因为double类型可能会损失精度。
使用Date类创建的对象表示日期和时间,它涉及最多的操作就是比较,例如两个人的生日,明个较早,哪个又晚一些,或者两人的生日完全相等,其常用的方法
package tt; //类包
import java.util.Date;//导入用到的包
public class DateTest { //创建类
public static void main(String[] args) {//主方法
Date date = new Date(); // 创建现在的日期
long value = date.getTime(); // 获得毫秒数
System.out.println("日期:" + date);//输入日期+date
System.out.println("到现在所经历的毫秒数为: " + value);//输出毫秒数
}
}
从例9.13可以看到,如果在程序中直接输出Date对象,显示的是“Mon Feb 29 17:39:50 CST2016”这种形势的日期时间,那么如何将其显示为“2016-02-29” 或者“17:39:50”这样的日期时间形势呢? Java中提供了DteFormat 类来实现类似的功能。
DateFomat类是日期/时间格式化子类的抽象类,它位于java.tet 包中,可以按照指定的格式对日期或时间进行格式化。DateFomat 提供了很多类方法,以获得基于默认或给定语言环境和多种格式化风格的默认日期时间Fomaterer格式化风格包括SHORT、MEDIUM、LONG和FULlL等4种,分别如下:
SHORT: 完全为数字,如12.13.52或3:30pm。
MEDIUM: 较长,如Jan 12, 1952。
LONG: 更长,如January 12, 1952或3:30:32pm。
FULL: 完全指定,如Tuesday、 April 12、 1952 AD或3:30:42pm PST.
另外,使用DateFormat还可以自定义日期时间的格式。要格式化一个当前语言环境下的日期,首先需要创建DateFormat 类的一个对象,由于它是抽象类,因此可以使用其静态工厂方法getDateInstance进行创建。语法如下:
DateFormat df = DateFormat .getDateInstance() ;
使用getDateInstance获取的是该国家/地区的标准日期格式,另外,DateFormat类还提供了一些其他静态工厂方法,例如,使用getTimeInstance 可获取该国家/地区的时间格式,使用getDateTimeInstance可获取日期和时间格式。
DateFormat类的常用方法及说明
由于DateFormat类是一个抽象类, 不能用new创建实例对象,因此,除了使用getXXXInstance方法创建其对象外,还可以使用其子类,例如SimpleDateFormat类,该类是一个以与语言环境相关的方式来格式化和分析日期的具体类,它允许进行格式化(日期->文本)、分析(文本->日期)和规范化。
package tt; //类包
import java.text.DateFormat;//导入用到的包
import java.text.SimpleDateFormat;//导入用到的包
import java.util.Date;//导入用到的包
import java.util.Locale;//导入用到的包
public class DateFormatTest { //创建类
public static void main(String[] args) {//主方法
Date date = new Date();// 创建日期
DateFormat df1 = DateFormat.getInstance();// 创建不同的日期格式
DateFormat df2 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss EE");//创建yyyy-MM-dd hh:mm:ss EE格式
DateFormat df3 = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒 EE", Locale.CHINA);//创建yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒 EE", Locale.CHINA格式
DateFormat df4 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss EE", Locale.US);//创建yyyy-MM-dd hh:mm:ss EE", Locale.US格式
DateFormat df5 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");//创建yyyy-MM-dd格式
DateFormat df6 = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");//创建yyyy年MM月dd日格式
System.out.println("-------将日期时间按照不同格式进行输出------");// 将日期按照不同格式进行输出
System.out.println("按照Java默认的日期格式: " + df1.format(date));//输出Java默认的日期格式
System.out.println("按照指定格式 yyyy-MM-dd hh:mm:ss,系统默认区域:" + df2.format(date));//输出yyyy-MM-dd hh:mm:ss格式
System.out.println("按照指定格式 yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒,区域为中文 : " + df3.format(date));//输出yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒格式
System.out.println("按照指定格式 yyyy-MM-dd hh:mm:ss,区域为美国: " + df4.format(date));//输出yyyy-MM-dd hh:mm:ss格式
System.out.println("按照指定格式 yyyy-MM-dd: " + df5.format(date));//输出yyyy-MM-dd 格式
System.out.println("按照指定格式 yyyy年MM月dd日: " + df6.format(date));//输出yyyy年MM月dd日 格式
}
}
9.4.2 Calendar类
在9.4.1节中讲解Date中的构造方法时,我们发现有好几种方法都是过时的,这些过时的构造方法其实是被Calendar类的方法代替了,这里提到了Calendar 类,为什么要使用该类呢?因为Date类在设计之初没有考虑到国际化,它的很多方法都被标记为过时状态,而且其方法不能满足用户需求,比如需要获取指定时间的年月日时分秒信息,或者想要对日期时间进行加减运算等复杂的操作,Date类已经不能胜任。下 面对Calendar类进行详细讲解。
Calendar类是一个抽象类, 它为特 定瞬间与一组诸如YEAR、MONTH、DAY _OF MONTH、HOUR等日历字段之间的转换提供了一.些方法,并为操作日历字段(例如获得下星期的日期)提供了一些方法。另外,该类还为实现包范围外的具体日历系统提供了其他字段和方法,这些字段和方法被定义为protected。
Calendar提供了一个类方法getInstance,以获得此类型的一个通用的对象。Calendar 的getInstance方法返回一个Calendar对象,其日历字段已由当前日期和时间初始化。使用方法如下:
Calendar rightNow = Calendar. getInstance() ;
Calendar类提供的常用字段及说明
package tt; //类包
import java.text.SimpleDateFormat;//导入要用到的包
import java.util.Calendar;//导入要用到的包
import java.util.Date;//导入要用到的包
public class OlympicWinterGames { //创建类
public static void main(String[] args) {//主方法
System.out.println("——————————冬奥会倒计时——————————\n");//输入冬奥会倒计时
Date date = new Date(); //实例化Date
SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); //创建SimpleDateFormat对象,制定目标格式
String today = simpleDateFormat.format(date);// 调用format方法,格式化时间,转换为指定方法
System.out.println("今天是" + today); //输出当前日期
long time1 = date.getTime(); //计算“自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 至当前时间所经过的毫秒数
Calendar calendar = Calendar.getInstance(); //使用默认时区和语言环境获得一个日历calendar
calendar.set(2022, 2-1, 4); //设置日历calendar中的 YEAR、MONTH 和 DAY_OF_MONTH 的值
long time2 = calendar.getTimeInMillis(); //计算“自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 至 2022 年 2 月 2 日所经过的毫秒数
long day = (time2 - time1)/(24 * 60 * 60 * 1000); //计算2022 年 2 月 2 日距离当前时间的天数
System.out.println("距离2022年“北京-张家口”冬奥会还有 " + day + " 天!");//输出距离2022年“北京-张家口”冬奥会还有多少天
}
}
9.5 小结
本章主要讲解了Java 中常用类的使用方法,包括封装基本数据类型的包装类、Math 数学运算类、Random随机数类、Date 类以及Calendar 类,在实际开发中,这些类经常会用到,希望通过本章的学习,读者能够熟练掌握Java中常用类的使用方法,并能够在实际开发中灵活应用。