- java数据类型
- 强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
- 弱类型语言:要求变量的使用要符合规定,变量都先定义后才能使用。
- Java数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type)引用类型(reference type)
- 类型的转换
- 由于Java是强类型语言,所以有些要运算的时候,需要用到类型转换
- 类型转换也分为两种:1.强制类型转换【(类型)变量名】 2.自动类型转换
强制转换:手动进行转换 前面括号里加上想转换的类型(由高到底)
自动转换:不需要进行手动转换,软件自动识别(由低到高)
注意事项:
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 高容量转低容量的时候需要强制换
- 转换 的时候有可能会有内存溢出,或者精度问题
- 变量
- 变量分为:局部变量和成员变量
- 局部变量
局部变量:类的方法中的变量。
局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
成员变量
方法外部,类内部定义的变量
类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须时合法的标识符
- 变量声明时一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束