JAVA面向对象的三大特征--封装、继承、多态

本文详细介绍了JAVA面向对象的三大特性:封装、继承和多态。首先解释了面向对象与面向过程的区别,然后深入探讨了类的定义,包括成员变量和方法。接着,文章详细阐述了封装的概念,访问控制级别的作用以及如何使用封装。在继承部分,讲解了如何继承父类的成员变量和方法,以及重写、构造方法等相关知识。此外,还讨论了super和this关键字的含义和用法。在抽象类和接口方面,介绍了它们的定义、使用格式以及注意事项。最后,文章详细解析了多态的定义、体现、利弊以及引用类型转换的必要性,帮助读者深入理解JAVA面向对象编程的核心概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、面向对象与面向过程

1、什么是面向过程?

2、什么是面向对象?

二、类的定义

1.类的概念:

2.对象的概念:

3.事物与类的对比

4.类的定义格式

 三、基本特征:封装、继承、多态   super、this关键字  抽象类         接口

1、封装

(一)基本概念

(二)四种访问控制级别

(三)封装使用

 2、继承

2.1  继承父类成员变量/方法

2.2 写父类方法

2.3 重载父类方法

2.4 继承后的特点一一构造方法

3、super和this

父类空间优先于子类对象产生

3.1 super和this的含义

3.2 super和this的用法

4、 抽象类

 4.1 概述

由来:

定义:

4.2 abstract使用格式

4.3 注意事项

5、接口

5.1 概述

5.2 定义格式

5.3 基本的实现

5.4 其他成员特点

 6、多态

6.1概述

6.2 多态的体现

6.3 多态的利弊

6.4 引用类型转换

6.4.1 为什么要转型


一、面向对象与面向过程

现在越来越多的高级语言流行起来了,如大家耳熟能详的c++,python,java等,这些都是基于面向对象的语言,

而最最基础的,学校必学的语言----c语言它是属于面向过程的语言。

1、什么是面向过程?

面向过程:

就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

举例来说(办证)需要几步?

按照面向过程思想:

第一步:找到办事的人

第二步:给办事的准备资料

第三步  :办完证,证件反馈给我

这里我们就看出来,面向过程就是把一件事按步骤一步一步来实现

代码表示

public void find(){}

public void handle(){}

public void feedback(){}

依次调用这些方法就行

2、什么是面向对象?

对 Java 语言来说,一切皆是对象。把现实世界中的对象抽象地体现在编程世界中,一个对象代表了某个具体的操作。一个个对象最终组成了完整的程序设计,这些对象可以是独立存在的,也可以是从别的对象继承过来的。对象之间通过相互作用传递信息,实现程序开发。

对象,就是对问题中的事物的抽象。

面向对象:

就是把现实中的事物都抽象为“对象”。每个对象是唯一的,且都可以拥有它的属性与行为。我们就可以通过调用这些对象的方法、属性去解决问题。

用面向对象思想解决大象装进冰箱

大致的了解到了对象这个概念,可以说是对现实事物的一种抽象映射

例如在这个事件中:

冰箱作为一个对象;

大象作为一个对象。

冰箱有这些功能:开门、装物体、关门

class fridge{
    public void open(大象){}   //开门
    public void putIn(大象){}  //放进冰箱
    public void close(大象){}  //关门
}
class elephant{
 public void eat(){}   //吃
}

每个对象是独立的,有属于它自己的功能,只需要实现自己的功能就好。所以在建立对象的时候,只关注对象有什么的功能,先不考虑如何实现这些功能。

面向对象的好处,就包括有很好的延展性,比如我给大象赋予了一个吃的功能,它通过调用就可以在冰箱里去吃东西。面向对象就是把现实问题抽象为对象,通过调用每个对象的属性或功能去解决问题。

如果我要修改我的需求,把大象换成小狗,我用面向过程是不是得把每个步骤中的大象改为小狗。而用面向对象解决,我甚至可以重新创一个小狗对象,仅仅在调用的时候选择小狗就行了。 

二、类的定义

1.类的概念

类(Class)是面向对象程序设计(OOP,Object-Oriented Programming)实现信息封装的基础。类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。

2.对象的概念:

Java 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。

对象有以下特点:

1.对象具有属性和行为。

2.对象具有变化的状态。

3.对象具有唯一性。

4.对象都是某个类别的实例。

5.一切皆为对象,真实世界中的所有事物都可以视为对象。

类是对象的抽象,对象是类的具体。

3.事物与类的对比

现实世界的一类事物:
属性: 事物的状态信息。      行为: 事物能够做什么。

java中用class描述事物也是如此:
成员变量: 对应事物的属性。   成员方法: 对应事物的行为。


4.类的定义格式

public class ClassName{

         //成员变量

         //成员方法

}

定义类:就是定义类的成员,包括成员变量成员方法
成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变,在类中,方法外
成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉。

类的定义格式举例:

public class Student{

             //成员变量

             String name;  //姓名

             int age;   //年龄

}

 三、基本特征:封装、继承、多态   super、this关键字  抽象类         接口

1、封装

(一)基本概念

将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化,提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化。这样做使得代码的复用性更高。

意义:

1.将属性和方法放到一起做为一个整体,然后通过实例化对象来处理;

2.隐藏内部实现细节,只需要和对象及其属性和方法交互就可以了;

3.对类的属性和方法增加 访问权限控制。

(二)四种访问控制级别

public:对外公开,访问级别最高

protected:只对同一个包中的类或者子类公开

默认:只对同一个包中的类公开

private:不对外公开,只能在对象内部访问,访问级别最低

(三)封装使用

把尽可能多的东西藏起来,对外提高简洁的接口

加入某种属性允许外界访问,那么提供访问该属性的公开方法。假如狗类有一个名字、年龄属性,不允许外界直接访问属性,但允许提供get和set方法来访问。

public 方法是公有的,可以直接访问

public class Student {

    //成员变量 (属性)-----变量----储存数据的
    public String name;
    public String sex;
    public int age;
    public double height;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.name = "胡图图";
        student.sex = "男";
        student.age = 6;
        student.height = 1.11;
       student.introduce();

    }
}

运行结果如下: 

 使用private方法,不能直接被外部访问,需要getter、setter方法

**
 * 封装 :把属性私有化,实现了对外界的隐藏,然后通过共有的getter和setter方法对属性进行获取和赋值,保证了操作的安全性。
 * 一般属性私有化(private),方法公有化(public),除非方法只是用来内部调用,可以private修饰
 * 1.对属性使用private私有化进行修饰,实现了对外界的隐藏,外界不能够直接操作类的属性。
 * 2.定义针对属性的getter和setter方法,完成对属性的获放和设置值,在发放中可以完成完会验证。
 *
 * 注意:
 * 属性私有化后也可以通过有参数的构造方法进行赋值,且在有参构造方法中进行安全验证。
 */
public class Student {

    //成员变量 (属性)-----变量----储存数据的
    private String name;
    private String sex;
    private  int age;
    private  double height;

    /**
     * 构造方法:用来初始化对象(构造方法是用来创建对象的)
     * 语法:  访问修饰符 类名(参数列表..){}
     */
    //无参构造方法
    public Student(){
        System.out.println("无参的构造方法被调用!");
    }
    //有参构造方法:可以实现对类的属性进行赋值
    public Student(String name, String sex, int age, double height) {
        S
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱吃汉堡的代码人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值