calc函数

1、calc()函数

  • 用于动态计算长度值,值灵活

  • css3新增功能

  • 任何长度值都可以使用calc()函数进行计算;

  • calc()函数支持 "+", "-", "*", "/" 运算;

  • calc()函数使用标准的数学运算优先级规则;

  • 运算符前后都需要保留一个空格

  • 语法: calc(表达式)

  • 浏览器支持 在IE9+、Firefox、chrome、safari可以正常呈现

2、css3过渡动画——transition属性

  • 语法

transition: transition-proterty transition-duration transition-timing-function transition-delay;
transition: css样式  动画的执行时间  速度类型  动画的延迟时间;
 多个css属性用逗号隔开
 transition: transform 2s, background-color 2s;
​
注意:谁发生了属性的改变 就加在谁身上
  • 属性

    1、transition-proterty

    • css样式:参与过渡的css属性名称|all表示所有属性

    2、transition-duration

    • 动画执行时间:默认0s,s|ms(毫秒) 1s=1000ms

    3、transition-timing-function

    • 速度类型

      1.linear 相同的速度从开始到结束,也就是匀速 2.ease 默认值 慢速度开始--速度变快--慢速度结束 3.ease-in 慢速度开始的过渡效果,也就是以低速度开始 4.ease-out 慢速度结束的过渡效果,也就是以低速结束 5.ease-in-out 以慢速度开始和结束的过渡效果

    4、transition-delay

    • 延迟时间:默认0s,单位s|ms

移动端项目

1、移动端浏览器及内核

移动端浏览器:百度浏览器,火狐浏览器,谷歌浏览器,uc浏览器,360浏览器,qq浏览器,苹果浏览器,猎豹浏览器,搜狗浏览器,2345浏览器等等

国内用户首选使用移动浏览器的占比中:uc浏览器,qq浏览器,360浏览器,为用户手机浏览器平台首先前三位

内核:

对于安卓手机而言,使用率最高的就是webkit内核,国内目前尚无自主研发的内核,都是基于开源内核webkit上进行的二次开发,并不是完全的自主内核

对于苹果手机而言:由于系统封闭,不允许除苹果系统自带的浏览器内核以外的浏览器内核进入,因此各家浏览器的开发均在Safari内核的基础上进行开发;

终端分为三个:pc iPad 移动端

现状

手机端的屏幕尺寸各不相同

视口大小不同

我们开发的网页,在不同的手机上,若想展示效果一致,必然不是为每一种型号手机都开发一套页面,而是一套代码要尽可能的能适配所有(部分极少数用户的机型在产品经理不纠结的时候也是可以舍弃的)的机型

2、viewport

1、什么是视口?

  • 视口简单来说就是浏览器显示页面内容的区域。

  • 视口:浏览器显示内容的屏幕区域,相当于PC端浏览器可视区 (白板区域)

  • 在PC端,正常的视口宽度就是整个浏览器的窗口可视区的宽度,会随着浏览器窗口大小的重置而缩放;

2、视觉视口

视觉视口是指用户当前看到区域,即设备宽度

视觉视口是用户正在看到的网页的区域,即屏幕宽度。

3、布局视口

移动端设备默认的viewport,css布局写的大小, 一般是980px(不写viewpoint代码演示)

移动设备的浏览器都默认设置 了一个viewport元标签,定义了一个虚拟的布局视口,布局视口使视口与移动端浏览器屏幕宽度完全独立开。CSS 布局将会根据它来进行计算,并被它约束。

大部分移动设备默认的 viewport 为 980px,不同设备上的浏览器的默认的宽度并不一样。

所以PC上的网页基本能在手机上呈现,只不过看上去很小,一般默认允许用户通过手动缩放、平移来查看网页。

布局视口的宽度/高度可以通过 document.documentElement.clientWidth / Height来获取

如果要显式设置布局视口,可以使用 HTML 中的 meta 标签

4、理想视口

布局视口对用户不友好,基于理想视口设计的网站,不需要用户手动缩放,也不需要出现横向滚动条,网站的所有内容都可以正常的呈现给用户。

为了网站的移动端能有更好的浏览器和阅读而设置 (苹果公司引入的理想视口的概念)

理想视口可以使用 HTML 中的 meta 标签显式设置布局视口等于设备宽度

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
创建一个虚拟窗口,窗口宽度为设备宽,初始缩放比为1倍,同时不允许用户手动缩放
content属性:
    - width 虚拟窗口的屏幕宽度 device-width 设备宽
    - initial-scale 页面初始缩放比
    - user-scalable 是否允许用户手动缩放
        - user-scalable=no 不允许用户手动缩放
        - user-scalable=yes 允许用户手动缩放,默认值
    - maximum-scale 最大缩放比
    - minimum-scale 最小缩放比
 height : 设置viewport的高度(我们一般而言并不能用到 )
​
常见的手机设置的大小
    iphone4/5/SE 320
    iphone6/7/8 375
    iphone6plus、 iphone7plus、 iphone8plus 414

3、移动端布局方案

1、流式布局(宽度自适应)

流式布局是宽度使用百分比代替固定宽度px,高度大多使用px来固定,因此在大屏幕手机下显示的效果会变成页面元素的宽度被拉长,高度和原来保持一致

优点:

可以很好的来解决自适应的问题

缺点:

1、实际显示的效果不友好,屏幕越大,宽度被拉的很长,容易变形

2、大量使用百分比布局,会出现兼容性问题

2、rem布局

  • rem是css3新增单位,它是相对于根元素的字号大小的单位

    rem原理:

rem是指相对于根元素的字体大小的单位,即根据html元素的font-size来计算大小。

在布局过程中只要使用 rem 设置元素的尺寸,在改变 rem 的基准值 html 的字体大小的时候,页面上的元素将等比例缩放实现适配。

比如说 html 的 font-size 大小为 100px, 一个 div 的 width 为 1rem,则 div 的 width大小为100px

相对单位 : rem

  • rem布局的实现:

1、设置页面的viewport

2.动态计算并设置不同尺寸html的font-size属性

3.按照PC端布局方式正常布局,将px单位改为rem单位(较小 的长度比如1px的边框就不需要转换成rem,直接设置px)

优点:

1.适用于偏APP类型的移动端页面

2.有利于手机端各种机型的适配

3.减少代码的重复性

  • 缺点:

1.必须通过js来动态控制根元素的大小

 在 Visual Studio Code 装一个插件: px to rem
​
 文件--首选项--设置--搜索 px to rem --16改成100
​
 转换px--rem或rem--px  捷键:alt +z(选中要换算的代码)

3、vw布局

使用纯css实现动态改变font-size属性值,不需要引用js文件

  • vw viewport's width 是css3规范中宽度视口单位,将视口宽度平均分成100份

  • vh viewport's height 将视口高度平均分成100份

  • 原理:确定基准值以常见的750像素宽度的设计稿为例,根据vw单位的原理100vw = 750px,即 1vw = 7.5px,根据设计稿中的px值,转换成对应的vw值进行布局,也可以直接写px

    100vw = 750px 1vw = 7.5px;

    100vw = 375px 1vw = 3.75px

    1px =0.1333333333333333vw

  • 优点:页面元素随着页面宽度变化

  • 缺点:

    • 兼容性没有rem好 ,得大量计算, 不是很精确

    • 转换后的长度单位不够直观修改维护困难

在 Visual Studio Code 装一个插件: px to vw

转换px--vw或vw--px 捷键:alt +z(选中要换算的代码)

注意:会给px-rem有冲突

4、vw + rem布局

确定基准值以常见的750px设计稿为例(宽度),根据vw单位和rem单位原理实现

在750px设计搞下,如果使用vw单位换算,可以理解成100vw = 750px,1px = 0.13333333vw;如果使用rem单位换算,预设1rem = 100px; 则100px = 13.333333vw html{ font-size: 13.333333vw; }

弊端 : 不是很精确 ​

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