第二讲 C语言数据结构与变量(1)

本文详细介绍了C语言中的数据类型(如整型、字符型、浮点型和布尔类型),包括它们的使用、signed和unsigned的区别,以及变量的概念和分类(全局变量和局部变量)。此外,还通过示例讲解了sizeof关键字用于计算数据类型长度的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.数据类型介绍

       C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。

       使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。

       所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作

1.1  字符型

char
[signed] char  (有符号)
unsigned char   (无符号)

注意:大括号中内容可省略

1.2  整型

1.2.1短整型

short [int]

[signed] short [int]

unsigned short [int]

1.2.2整型

int

[signed] int

unsigned int

1.2.3⻓整型

long [int]

[signed] long [int]

unsigned long [int]

1.2.4更⻓的整型

//C99中引⼊

long long [int]

[signed] long long [int]

unsigned long long [int]

1.3  浮点型

float(单精度浮点型)

double(双精度浮点型)

long double

1.4  布尔类型

 C语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。在C99中,专门用bool来表示真假。

注意:布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h>

布尔类型变量的取值是:true或者false.

1.5各种数据类型的长度

       每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不同,存储的数据范围就有所差异。

        sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof操作符数的类型⻓度的,单位是字节。 sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。

注意:sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。要用%zd

 数据类型⻓度

#include <stdio.h>

int main()

printf("%zd\n", sizeof(char));

 printf("%zd\n", sizeof(_Bool));

 printf("%zd\n", sizeof(short));

 printf("%zd\n", sizeof(int));

 printf("%zd\n", sizeof(long));

 printf("%zd\n", sizeof(long long));

 printf("%zd\n", sizeof(float));

 printf("%zd\n", sizeof(double));

 printf("%zd\n", sizeof(long double));

 return 0;

注意:sizeof中表达式不计算

sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在 程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执⾏表达式了。

1.6 signed 和 unsigned

C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。

signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;

unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。

对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。

由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

字符类型 char 也可以设置 signed 和unsigned 

注意:C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。所以说,char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是unsigned char 。这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

1.7  变量

      什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。

变量创建的语法形式是这样的:

data_type name;

数据类型 变量名

例如: int age; //整型变量
           char ch; //字符变量
           double weight; //浮点型变量

变量在创建的时候需要进行初始化:

int age = 18;

char ch = 'w';

double weight = 48.0;

unsigned int height = 100;

若变量接着使用可不进行初始化,例如:

int a;

a=1;

变量的分类

•全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量

全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。

•局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量

局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

#include <stdio.h>

int global = 2023;//全局变量

int main()

{

 int local = 2018;//局部变量

 printf("%d\n", local);

 printf("%d\n", global);

 return 0;

}

注意:当全局变量和局部变量同名时,局部变量优先

 

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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