Linux下用C语言实现五子棋游戏

棋盘15*15

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdbool.h>

#include <getch.h>

// 棋盘数组

char board[15][15];

 // 记录棋子位置的变量,也用作光标位置

char key_r = 7, key_c = 7;

 // 记录角色 @ #

char role = '@';

 // 初始化棋盘

void init_board(void)

{

 for(int r=0; r<15; r++)

 {

  for(int c=0; c<15; c++)

  {

   board[r][c] = '*';

  }

 }

}

 // 显示棋盘

void show_board(void)

{

 system("clear");

 

 for(int r=0; r<15; r++)

 {

  for(int c=0; c<15; c++)

  {

   // 由于终端的行间距较大,列间距较小

   printf(" %c",board[r][c]);

  }

  printf("\n");

 }

printf(" -----------请%c落子-----------\n",role);

 

}

 // 落子

void input_key(void)

{

 // 方向键移动光标,按回车键在光标处落子

 for(;;)

 {

  // 设置光标位置

  printf("\33[%hhd;%hhdH",key_r+1,(key_c+1)*2);

 // 获取方向键、回车键

  switch(getch())

  {

  case 183:

   if(0 < key_r)

    key_r--;

   break;

  case 184:

   if(14 > key_r)

    key_r++;

   break;

  case 185:

   if(14 > key_c)

    key_c++;

   break;

  case 186:

   if(0 < key_c)

    key_c--;

   break;

  case 10:

   if('*' == board[key_r][key_c])

   {

    board[key_r][key_c] = role;

    return;

   }

  }  

 }

 

}

 // 以[key_r][key_c]为起点,以or、oc为前进方向,计算相同棋子的数量

int count_key(int or,int oc)

{

 int count = 0;

 for(int r=key_r+or,c=key_c+oc; r>=0&&r<15 && c>=0&&c<15; r+=or,c+=oc)

 {

  if(role == board[r][c])

   count++;

  else

   return count;

 }

}

 // 检查是否有五子

bool check_board(void)

{

 if(count_key(0,-1)+count_key(0,+1) >= 4)

  return true;

 if(count_key(-1,0)+count_key(+1,0) >= 4)

  return true;

 if(count_key(-1,-1)+count_key(+1,+1) >=4)

  return true;

 if(count_key(-1,+1)+count_key(+1,-1) >=4)

  return true;

 

 return false;

 

}

 

int main(int argc,const char* argv[])

{

 // 棋盘初始化

 init_board();

 // 进入游戏

 for(;;)

 {

  // 显示棋盘

  show_board();

// 落子

  input_key();

// 检查是否有五子产生

  if(check_board())

  {

   show_board();

   printf("恭喜%c胜利,游戏结束!\n",role);

   return 0;

  }

 // 切换角色

  if('@' == role)

   role = '#';

  else

   role = '@';

 }

 

}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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