Android开发期末复习知识点

注:大学生期末复习资料,并非专业,并不全面

目录

1. Android的四层架构

2. 生命周期

 3. 四大组件

3.1 Activity

3.2 Service

3.3 Content Provider内容提供者

3.4 BroadcastReceiver广播接收器

4. 日志工具类Log

 5. 工程结构

 6. Intent(意图)

7. 布局

7.1 线性布局LinearLayout

7.2 相对布局 RelativeLayout

7.3 帧布局(框架布局)FrameLayout

7.4 网格布局GridLayout

7.5 表格布局TableLayout

8. 常用组件

8.1TextView

8.2 EditText编辑框(文本输入框)

8.3 多选组件Check Box、单选组件RadioButton

8.4 碎片Fragment(优点)

8.5 其他

 9. 菜单

9.1 上下文菜单

9.2 选项菜单

 9.3 子菜单Submenu

10. 多线程与消息处理

 11. 数据存储

11.1 首选项

11.2 文件

 12. JSON数据解析

 13 .其他

资源


1. Android的四层架构

Linux内核层(Linux Kernel)

函数库和系统运行层

应用框架层(Application Framework)

应用层(Applications)

2. 生命周期

        程序的生命周期是在Android系统中进程从启动到终止的所有阶段,也就是Android程序启动到停止的全过程

        程序的生命周期由Android系统进行调度和控制的 Activity表现为四种状态

        活动状态:Activity在用户界面中处于最上层,完全能不用户看到,能够与用户进行交互

        暂停状态:Activity在界面上被部分遮挡,该Activity不再处于用户界面的最上层,且不能够与用户进行交互

        停止状态:Activity在界面上完全不能被用户看到,也就是说这个Activity被其他Activity全部遮挡         非活动状态:不在以上三种状态中的Activity则处于非活动状态

 3. 四大组件

        组件是可以调用的基本功能模块,Android应用程序就是由组件组成的

        Android系统有四个重要的组件,分别是Activity(活动)、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播接收器)和ContentProvider(内容提供器)

3.1 Activity

        Activity是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件

        Android应用程序可以包含一个或多个Activity,一般在程序启动后会呈现一个Activity,用于提示用户程序已经正常启动

        在界面上的表现形式:全屏窗体,非全屏悬浮窗体,对话框

3.2 Service

        Service用于没有用户界面,但需要长时间在后台运行的应用。

启动方式分类:

  1. startService stopService 启动服务 不进行通信(无法得到服务的信息)

    Oncreate() onStartCommand() Service运行 stopService() onDestory()

    一个服务可多次使用Start Service()但是只有第一次调用时会使用Oncreate()

  2. bindService 绑定服务

    启动服务并可以进行通信(Intent intent, ServiceConnection conn建立连接, int )

    停止服务unbindService()

  3. 混合使用1、2

        启动方式和终止方式,以及不同启动方式之间的区别

3.3 Content Provider内容提供者

        Android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。这些数据可以存储在文件系统中、在一个SQLite数据库、或以任何其他合理的方式,

        其他应用可以通过ContentResolver类(见ContentProviderAccessApp例子)从该内容提供者中获取或存入数据.(相当于在应用外包了一层壳),

        只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中

        它的好处:统一数据访问方式。

3.4 BroadcastReceiver广播接收器

        BroadcastReceiver是用来接受并响应广播消息的组件

        Broadcast是一种在Android应用程序之间传输信息的机制。

        不包含任何用户界面

        可以通过启动Activity或者Notification通知用户接收到重要信息

        Notification能够通过多种方法提示用户,包括闪动背景灯、震动设备、发出声音或在状态栏上放置一个持久的图标

        你的应用可以使用它对外部事件进行过滤只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。

        在Android中,广播(broadcast)是非常有用的功能。通过广播可以通知其他广播接受这某个事件发生了。比如电源不足,信号不好等。

广播的种类

第一种:普通广播

        通过 Context.sendBroadcast() 方法来发送。

        是完全异步的。

        如果未设置优先级 priority ,所有的receivers接收器的执行顺序不确定。

        如果设置了优先级 priority ,则按优先级大小(越大越优先)接收广播。

        这种方式效率更高。

        但任一接收者都不能修改广播内容或终止广播的传递

第二种:有序广播

        通过 Context.sendOrderedBroadcast 来发送。

        如果未设置优先级,所有的receiver按照声明的先后顺序接收广播。

        如果设置了优先级 priority ,则按照优先级从大到小排序。优先级相同的receiver其执行顺序不确定。

        如果BroadcastReceiver是代码中注册,且其intent-filter拥有相同android:priority属性,先注册的将先收到广播。

        先接收的Receiver可以终止或修改广播进行截断,使后面的Receiver不再接收到此广播,或者接收修改后的内容。

4. 日志工具类Log

 5. 工程结构

 

  • java:存放所有Java代码
  • res:项目中的所有图片、布局、字符串等资源
  • AndroidManifest.xml:整个项目的配置文件
  • build:包含编译自动生成文件
  • libs:项目中使用的第三方jar包
  • androidTest:编写Android Test测试用例,进行自动化测试
  • test 编写Unit Test测试用例

 6. Intent(意图)

        建立控件之间的桥梁

        作用:

启动Activity、Service

传递数据(不是存储数据)</

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