C语言——数据的存储

数据的存储由数据类型来决定;

数据的类型有:

char         // 字符数据类型
short       // 短整型
int         // 整形
long         // 长整型
long long   // 更长的整形
float       // 单精度浮点数
double       // 双精度浮点数
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的
那如何存储?
先了解下面的基本概念:
原码、反码、补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
由进制转换成为二进制;
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同:
  原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。  
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路

 

 那么为什么是这个样子储存在内存中的呢?

这里就涉及到大小端的问题了:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地
址中。
这里统一指的是字节;
为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。
因此就导致了大端存储模式和小端存储模式
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
请看下面代码:
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)&i);
}
//00000000 000000000 00000000 00000001
//char类型只会储存1个字节,即八个比特位
//00000001
//地址内存放的位为01
//所以输出为1
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

这是判断是否为大小端的常见使用方式;

那么我们说回整形:

看看整形的如何变化:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	//unsigned char c没有负数
	//10000001
	//11111110
	//11111111负一的补码
	//转换为%d输出
	// 前面补零
	// 00000000 00000000 00000000 11111111	c转化为%d的输出
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

这里涉及到整形的截断,即int类型为4个字节,32个比特位,而char类型只有1个字节,8个比特位,所以这里要使用补齐,并使用补码进行计算;

之后再将补码转换成原码进行输出;

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	//10000000 00000000 00000000 10000000
	//11111111 11111111 11111111 01111111
	//11111111 11111111 11111111 10000000补码
	//10000000  a在char中的存放
	//11111111 11111111 11111111 10000000打印之前的补齐
	//由于是无符号数,所以直接输出11111111 11111111 11111111 10000000
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}
#include<stdio.h>

int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	//00000000 00000000 00000000 10000000正数对应的原反补码相同
	//10000000 char中存放的a
	//按照首位补齐
	// 无符号数,原反补码相同,直接输出一个
	//11111111 11111111 11111111 10000000
	return 0;
}
这几个练习有助于读者对原反补码类型中的转换的理解;
#include<stdio.h>

int main()
{
	int i = -20;
	//10000000 00000000 00000000 00010100
	//11111111 11111111 11111111 11101011
	//11111111 11111111 11111111 11101100补码
	unsigned int j = 10;
	//00000000 00000000 00000000 00001010原反补相同
	//相加
	//11111111 11111111 11111111 11110110相加后的补码
	//10000000 00000000 00000000 00001001取反
	//10000000 00000000 00000000 00001010加1;最终的输出:-10
	printf("%d\n", i + j);
	return 0;
}

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