概念
链表的概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的 。
就像是古代的驿站,找到一个便能顺着找到下一个。所以我们就可以粗浅的明白,什么是链表了。
即逻辑上连续的一串指针表格,但是在物理上不一定连续。这种就像是我们画出来的思维导图,在思维上方便我们理解。至于为什么在物理上不一定连续,我们在后面会一一讲到,请读者稍安勿躁。
实现
既然我们已经能粗浅的理解了概念,那么就可以简单的上手操作了。
链表结构体的构建
在构建它的时候,我们知道,它里面既有一个数据,又有指向下一个数据地址的指针;同时这个指针也要是结构体的指针,我们需要同时满足这两个条件,所以我们应用结构体来满足这个要求:
至于将int重命名主要是因为后面使用会很多,所以我们进行重命名,方便后面进行调用。
//结构体构建
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;//数据
struct SListNode* next;//指针
}SLTNode;
节点的构建
我们已经将它需要的结构体搭建完成,那么我们应该将链表的一个一个小的节点整理出来,将构成函数的最基本的点搭建出来:
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)//购置单个节点
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));//用malloc创建新的节点
if (newnode == NULL)//小心开辟失败
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;//将数据放置其中
newnode->next = NULL;//指针指向定为空
return newnode;//返回这个节点的地址
}
节点的链接
将一个个节点搭建出来之后,我们就可以用绳子(指针)将他们串联起来:
SLTNode* CreatLink(int n)
{
SLTNode* phead = NULL;
SLTNode* ptail = NULL;
//int x = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(i);
if (phead == NULL)
{
phead = ptail = newnode;//如果头部一开始为空,赋值
}
else
{
ptail->next = newnode;//如果有头部,那么将后面的节点从后面连接到头部结点之后形成尾
ptail = newnode;
}
}
return phead;//返回这一串链表的头节点
}
如何查看链表
我们能够将链表连接起来了,那么我想展示一下,如何展示让我们自己看到呢?
简单,构建一个函数就好了啊(doge)。
void Print(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;//把头部指针赋值下来
//不用头部指针是为了防止找不到头部,这是一个好的习惯哦
while (cur != NULL)
{
printf("[ %d | %p ]->", cur->data, cur->next);//数据以及指针。一一对照
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
好,到这里,我们的链表就结束了…
当然不可能了。这么简单的事情,怎么能体现出我们的厉害程度呢?所以下面 正菜开始:
链表的尾插
我们需要
1.找到尾部
2.将一个新的节点插入到里面
void SLTPushBack(SLTNode** pphead,SLTDataType x)//为什么会用二级指针呢?
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);//新节点
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
//找尾
SLTNode* perv = *pphead;
while (perv->next)
{
perv = perv->next;
}
perv->next = newnode;//尾部插入
}
}
使用二级指针是因为我i们将头部指针的位置进行改变,由于形参不能影响的实参,只是一份临时拷贝,所以我们应该使用二级指针来进行传址调用
尾删
1.找到尾部
2.删除尾部节点,将前一个的next置空,并且释放掉旧的节点
3.小心过多的删除导致越界
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)//二级指针理由同上
{
assert(pphead);//防止链表已经为空,还进行删除,导致越界
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(pphead);
pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
SLTNode* prev = NULL;//双指针判断,查找空指针
while (tail->next)//由于是单链表,所以我们没办法找到上一个节点,所以构建一个指针,指向尾部
{ //当尾部为空,则这个指针就是新的尾指针
prev = tail;//
tail = tail->next;
}
free(tail);//为什么不将tail置空呢?
prev->next = NULL;
}
}
形参只是实参的一份临时拷贝,所以,将tail置空没有意义。
头插
1.新的节点 链接 到旧的头节点前
2.返回新的头节点的指针
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = *pphead;//插到头的前面
*pphead = newnode;//新头部的地址
}
头删
1.找到头
2.删除头,返回新的头节点地址
3.小心删除空的链接导致越界
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
查找单个的节点
1.对比节点中的数值是否相等
2.返回找到的值的地址
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead,SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;//没找到返回空
}
到这里呢,单链表基本的增删查已经完成了。
下面就是超·进阶奥义:在查找到的节点进行修改
在查找到的地方进行节点的修改
//在pos后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
//在pos前插入x
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
if (pos == (*pphead))
{
SLTPushFront(pphead,x);//如果头为空,相当于头插
}
else
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next != pos)//找pos位的地址
{
cur = cur->next;
}
newnode->next = cur->next;
cur->next = newnode;
}
}
//把pos后面清除
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
if (pos->next == NULL)
{
return;
}
else
{
SLTNode* nextNode = pos->next;
pos->next = nextNode->next;
free(nextNode);
}
}
//删除当前位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(*pphead);
if (*pphead == pos)
{
SLTPopFront(pphead);//若在头部,相当于头删
}
else//其余位置相对简单
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next != pos)
{
cur = cur->next;
}
cur->next = pos->next;
free(pos);
}
}
销毁
我们知道,单链表使用malloc开辟出来的节点,即存在于堆区上,不主动释放的话,如果在大型的程序上可能会导致崩溃掉
所以
//释放单链表
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur)
{
SLTNode* nextNode = cur->next;//从头到尾一次释放
free(cur);
cur = nextNode;
}
*pphead = NULL;
//是否制空,这里面都是形参,所以置不置空都无所谓。
//但是使用SLTDestroy时的传输进入的一级指针需要销毁。即*pphead