JavaScript学习 — 面向对象


面向对象基本特征

封装:
        也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
继承:
        通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
多态:
        对象的多功能,多方法,一个方法多种表现形式。
        Javascript是一种基于对象(object-based)的语言。

面向对象原型模式

<script>
    function Person(nickname) {
        this.nickname = nickname;
    }
    let person = new Person('海贼王');
    console.log(person);
    console.log(person.nickname);
    person.nickname = '路飞';
    console.log(person);
    console.log(person.nickname);
    Person.prototype.eat = function (food) {
        console.log(this.nickname + '吃' + food);
    }
    person.eat('肉');
    function Man(nickname, age) {
        //继承
        Person.call(this, nickname);
        this.age = age;
    }
    Man.prototype = new Person();
    Man.prototype.constructor = Man;
    let man = new Man('路飞', 20);
    console.log(man);
    console.log(man.nickname);
    console.log(man.age);
    man.eat('肉');
</script>

在这里插入图片描述

面向对象写法

<script>
    class Person {
        // 创建构造方法
        constructor(gender, age) {
            this.gender = gender;
            this.age = age;
        }
        // 创建类方法
        static haha() {
            console.log('onepiece');
        }
        // 创建实例方法
        eat(food) {
            console.log(`${food}`);
        }
    }
    // 调用类方法
    Person.haha();
    // 创建对象 注意 对象不能通过对象名点的方式调用类方法
    let person01 = new Person(1, 23);
    console.log(person01);
    console.log(person01.gender);
    console.log(person01.age);
    person01.eat('肉');
    person01.age = 25;
    person01.gender = 1;
    console.log(person01);
    console.log(person01.gender);
    console.log(person01.age);
    person01.heihei = function () {
        console.log('bleach');
    }
    person01.heihei();
    Person.hehe = function () {
        console.log('onepiece');
    }
    Person.hehe();
    // 继承
    class Man extends Person {
        constructor(gender, age, nickname) {
            super(gender, age);
            this.nickname = nickname;
        }
        work() {
            console.log('寻找宝藏');
        };
        eat(food) {
            console.log(this.nickname + '吃' + food);
        }
    }
    let man = new Man(1, 20, '路飞');
    man.work();
    man.eat('肉');
    class Woman extends Person {
        constructor(gender, age, nickname) {
            super(gender, age);
            this.nickname = nickname;
        }
        // 方法重写
        eat(food) {
            console.log(this.nickname + '吃' + food);
        }
    }
    let woman = new Woman(0, 18, '娜美');
    console.log(woman);
    woman.eat('荔枝');
</script>

在这里插入图片描述

类变量与私有属性,公有属性

<script>
    class Person {
         //类变量是属于一个类的变量。就像java里用static修饰的变量。因为它属于类,所以它也应该是一个常量。
        static slogan = 'onepiece';
        // 私有属性 对象的属性不能被访问者看到;只能在函数内部使用。好处就是安全,就类似闭包中的函数一样,减少污染。
        #food = '肉';
        #flower;
        // 公有属性 当我们定义一个对象后,使用对象的人在实例化之后可以访问到对象内部的属性。
        nickname = '路飞';
        eat(food) {
            console.log(this.nickname + '吃' + this.#food);
        }
        set flower(flower) {
            console.log('set');
            this.#flower = flower;
        }
        get flower() {
            console.log('get');
            return this.#flower
        }
    }
    console.log(Person.slogan);
    let person = new Person();
    console.log(person);
    person.eat();
    person.nickname = '索隆';
    person.food = '龙肉';
    console.log(person.food);
    person.eat();
    console.log(person);
    person.flower = '橡胶';
    console.log(person.flower);
    person.flower = '香蕉';
    console.log(person.flower);
</script>

在这里插入图片描述


简化面向对象写法

<script>
    let person = {
        nickname: '路飞',
        gender: 1,
        age: 20,
        eat: function (food) {
            console.log(this.nickname + '吃' + food);
        },
        work: () => {
            console.log(this.nickname + '寻找宝藏');
        }
    }
    console.log(person);
    person.eat('龙肉');
    person.work();
</script>

在这里插入图片描述

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