Map的基本用法(Java)

Map:通过键值对进行存储,就好比一个手机号对应一个微信号,手机号就可以看做是一个键,微信号就可以看做是手机号对应的值

两个实现类

1.HashMap:线程不安,全效率高。

2.HashTable:线程安全,效率低。

Map的常用方法和List,Set的常用方法基本一致。

Map方法判断数据相等的基础依然是equals方法,可以通过重写类中的equals方法来判断数据相等的条件。

package 容器Map;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * Map用来存储键值对
 * 一个键对应一个值
 * 成对存储
 * 地图----映射
 * 一个手机号对应一个微信账号
 * 通过键寻找值
 * 就像通过地图上的北京寻找事实上的北京城
 *
 *
 *
 * 1.Map接口的常用方法:存储key-值value 键对象不能重复 以equals方法判断
 *
 * Map接口的实现类有
 * HashMap   TreeMap    HashTable     properties等
 * HashMap 线程不安全,效率高。允许key或value为null
 * HashTable 线程安全,效率低。不允许key或value为null
 *
 * 2.HashMap和HashTable的区别
 * 3.泛型的简单使用
 * 4.遍历三种容器的方式
 *
 *
 */
public class study_01 {
    public static void main(String[] args) {
        //method1();
        method2();
    }
    private static void method1(){
        Map map1=new HashMap();
        //put()方法 放入元素
        map1.put(1,"one");//1是integar对象,key和value都是对象
        map1.put(2,"two");
        map1.put(3,"three");//相当于给指针命名
        map1.put(2,"二");//如果键重复则替换掉键的旧值,以equals方法为核心
        //get()方法 通过key取出value
        Object obj=map1.get(2);
        System.out.println(obj);
        System.out.println(map1);
        System.out.println( map1.isEmpty());
        System.out.println(map1.containsKey(4));
        System.out.println(map1.containsValue("二"));
        //remove()方法 移除
        map1.remove(3);
        System.out.println(map1);

    }
    private static void method2(){
        Map map1=new HashMap();
        //put()方法 放入元素
        map1.put(1,"one");//1是integar对象,key和value都是对象
        map1.put(2,"two");
        map1.put(3,"three");//相当于给指针命名
        map1.put(2,"二");//如果键重复则替换掉键的旧值,以equals方法为核心
        Map map=new HashMap<>();
        map.put("yi","111111111");
        map.put("er","222222222222222");
        map.put("san","333333333333");
        map.putAll(map1);//将map1所有键值对放入map

        System.out.println(map);

    }


}

 

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

外太空的莫扎特

在校生穷逼一个,呜呜呜

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值