四、Variable变量
1.什么是变量?
变量的本质来说是内存中的一块空间,这块空间有“数据类型”、“名称”、“字面值”。
变量包含三部分:数据类型、名称、字面值【数据】。
变量是内存中存储数据的最基本的单元。
2.变量的要求是什么?
变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译报错。
声明或定义变量的语法格式:
数据类型 变量名;
3.变量声明后怎么赋值?
语法格式:
变量名 = 字面值;(或者变量名=变量名1 运算符 变量2——>变量1和变量2也可以不断赋值,但是不可以写成:变量名1 运算符 变量2=变量名)
也可以声明与赋值一块进行——格式:
数据类型 变量名 = 字面值;
要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
补充:= 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。
(变量赋值之后,可以重复赋值,变量的值可变化。
有了变量的概念之后,内存空间得到了重复使用。)
变量可在一行声明多个,且需要用逗号隔开。
数据类型 变量名1 = 字面值,变量名n = 字面值;
Java中变量必须先声明,再赋值,才能访问。如果只声明而没有赋值,则在JVM内存中不会开辟空间出来的,也就是说变量必须要初始化。
变量的初始化:变量的第一次赋值称为变量的初始化。
补充:java支持连续赋值,即,使用连等a=b=c…
方法体中是自上而下执行代码,逐行执行。在同一“作用域”中,变量名不能重名,但变量可以重新赋值。——在dos窗口中如果执行了-----在同一“作用域”中,变量名重名----这种情况的命令:
错误:已在main方法(String [])中定义了变量
4.什么是作用域?
作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。——百度
变量的作用域描述的是变量的有效范围。
变量的作用域记住一句话即可:出了大括号就不认识。——不同域之间声明的变量名是可以相同的.
关于变量的分类
根据变量的位置分类:
在方法体当中声明的变量
局部变量
在方法体之外(类体之内)声明的变量
成员变量
(类体中不能直接编写java语句,除了声明变量外)
Java遵循“就近原则”——即System.out.println();优先选择方法体中的数据,没有再选择类中声明的变量。