定义一个父类People,定义一个属性weight,定义一个方法eat有一个参数表示吃了多少,每吃一次,体重增加相应的值.定义一个Man是People的子类,定义一个属性是Woman类型叫做女朋友,定义一个属性叫工资.定义一个sport方法,没有参数,运动一次体重减少5,父类中eat方法的功能Man中不变,如果体重超过200,调用一下sport方法.写一个方法lol,男人每玩一次lol,他的女朋友调用自己购物方法去shopping定义一个Woman,是People的子类,定义一个属性是Man类型叫男朋友,定义一个方法shopping,女人每调用一次shopping,男朋友的工资减100
定义一个父类People
最新推荐文章于 2023-03-08 23:37:42 发布
这篇博客探讨了面向对象编程的概念,通过创建一个People类及其子类Man和Woman来模拟人类的体重变化、饮食、运动和社交行为。Man类增加了工资和女朋友属性,当体重超过200时会进行运动。Woman类有男朋友属性,并且购物会消耗男朋友的工资。同时,Man类玩lol游戏会导致女朋友购物。这个例子展示了继承、属性和方法在实际问题中的应用。
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