如何唱好毕业设计这出“压轴大戏”

大学,是人生中一个盛大的舞台,毕业设计是每一位计算机相关专业学生在本科阶段的最后一场大戏,这本应是一场华丽的成果展示,是四年所学荟萃而出的精华。每个学生在这出戏中都承担着多重角色:导演、设计师、需求方、供应方、测试方、销售方、美工等。登台展示之后,有的作品荣获“奥斯卡”荣誉(优秀毕业设计),出类拔萃;有的作品,则差强人意,斩获“金酸梅奖”荣誉(待定甚至延期)。同样的时间,不同的选择,造就了天差地别的作品,便这有了这些差距悬殊的毕业设计。


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对毕业设计的追求,应选择更高的标准

杨绛先生说过这样一句话:走好选择的路,别选择好走的路,你才能拥有真正的自己。

有的同学,动手能力强、有想法、有干劲,会选择挑战高难度的作品。他们往往有经过了深思熟虑的想法,有细致周全的构思,会借助积攒了四年的功底,付诸实践,只为呈现出一个完美无缺的作品,给毕业设计画上一个完美的句号。部分保送研究生的同学,他们会选择与研究生方向相关的内容,难度亦很大,但是他们会去大胆尝试。像这样不畏困难,敢于挑战自己的学生,值得我们由衷敬佩。

有的同学,他们会自己动手,从零起步,从无到有,一点一点搭建起一个功能齐全或者功能接近齐全但界面不太美观的初级成品。他们在答辩时,可以回答出相关的技术问题,可以实现具体功能的增加或修改。像这样坚持不懈,一步一个脚印的同学,也是值得我们学习的榜样。

反观有的同学,毕业设计只求通过,他们因不愿忍受一星半点儿的困难和压力,进而选择仿制或者复制,我将这种行为认定为“吃别人的剩饭”。这些同学,会在找来的基础上,填填补补做一些或大或小的改变,看似沾了光,捡了便宜,实现了不劳而获。可实际上呢,却是捡了芝麻,丢了西瓜。历时四个月的毕业设计,将近一百二十天的成果,成为了一个没有内核的空壳。而这段宝贵的大学时光就这么没有产出、没有收获地溜走了。他们错过的,不仅是一次让自己成长的机会,更是一次检验自己专业能力的机会。随人作计终后人,自成一家始逼真。这些同学,当你们回首这段时光时,难道不会感到可惜吗?


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做毕业设计的时间,应选择更早的开始

既然毕业设计是必修环节,是本科最后阶段中分量最足的一份作业,那么与其被动等待开始,按照结点完成开题、中期以及最后的答辩,为什么我们不能尽早开始呢?

就跟我在之前的文章中提到的,规划简历要趁早一样,毕业设计也要趁早。将毕业设计的属性从历时四个月的阶段性工作转换为贯穿大学四年的一个全局规划。

我们可以结合图片使用至上而下和自下而上的方式来拆解一下毕业设计。

自下而上的话,顺序是毕业设计->选题->基本功(见下图),没有基本功就如巧妇难为无米之炊,所以要尽早培养自己编写程序的能力,善于观察和思考,在生活中寻找实践的机会,发现、挖掘必须借助计算机智能化才能解决的问题,重点是解他人之难或者为其提高效率。比如各行各业的已过时的传统的统计管理工作,公司运营管理的日常化流程管理,传统宣传和推广等,这些都可以借助相应的系统或者小程序来解决。

自上而下,则是软件->软件著作权->毕业设计的顺序(见下图),原本可以一石多鸟,多次受益的事情,却被太多的学生做成了一次性买卖,仅收获了最后一个环节的毕业设计,没有获得它原本已内含的本质价值。如果我们以解决问题为出发点来开发一款软件,是多么有成就感有价值的事情呀,然后再将这个软件申请软件著作权,进而有机会得到官方认可。不论到任何时候,它都是你简历上的闪光点。再进一步,如果这个软件还是与公司联合申请的,那么它的价值更高,它不但证明了你的技术能力,还证明了你的行业实践能力。

因此,请尽可能早开始毕业设计,越早越好。

如果你不知道做什么?不懂技术?没有经验?这个问题留给你来思考。

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