C++从入门到精通 (4) (适合C入门后C++进阶)连载!!

现在最需要做的两件事,一个是安心等待,一个是 To be a better man(ง •̀_•́)ง

目录

🌹静态成员

🌷静态变量

🌷静态函数

🌷const静态变量

🌹单例

🌷概述

🌷应用

🌹内存空间与this(重点)

🌷内存空间

🌷this应用(重点)

🌷this链式编程(重点)

🌷const修饰成员函数

🌹友元

🌷成员友元

🌷类友元


静态成员

静态成员包括静态属性,静态函数,static成员属于类 都是通过类来操作

静态变量

class A
{
public:
    static int a;   //定义静态成员变量
};
int A::a = 10;   //静态成员变量 在类内声明 类外初始化

void test_01()
{
    A a;
    cout<<a.a<<endl;    //利用类对象访问   10
    cout<<A::a<<endl;   //利用类名访问    10
}

静态函数

成员函数前添加static关键字 变为静态成员函数 静态成员函数属于类 静态成员函数 只能调用静态成员变量

class A
{
public:
    static int a;   //静态成员变量
    int b;
    static void func()  //静态成员函数
    {
        //cout<<b<<endl; //ERROR 静态成员函数只能调用静态成员变量
        cout<<a<<endl;  //静态成员函数打印静态成员变量
        cout<<"静态成员函数"<<endl;
    }
};

int A::a = 10;

void test_01()
{
    A::func();  //调用静态成员函数
}

const静态变量

静态变量是所有对象共享一个资源 (共享的数据往往使用公共权限

静态常量则是共享的数据不允许修改 是一份固定且共享的数据

class A
{
public:
    const static int a = 10;    //静态常量
};

void test_01()
{
    cout<<A::a<<endl;   //10
}

单例

概述

单例就是静态成员的一个应用场景

概述 每一次创建的类对象都是同一个对象;

好处:节约空间

应用

//单例应用:
class MySingle
{
private:    //1.构造函数,拷贝构造私有化
    static MySingle *sin;   //2.定义静态的属性,外部进行初始化
    MySingle()
    {}
    MySingle(const MySingle &ob)
    {}
public:
    static MySingle* getSingle()    //3.调用静态函数,返回静态对象的值
    {
        return sin;
    }
};

MySingle* MySingle::sin = new MySingle; //外部进行初始化

void test_01()
{
    MySingle *s1 = MySingle::getSingle();
    MySingle *s2 = MySingle::getSingle();
    cout<<s1<<endl; //地址相同
    cout<<s2<<endl;
}

内存空间与this(重点)

内存空间

主要分析类中数据是否占用内存空间(占多大空间)

class A
{
public:
};

void test_01()
{
    cout<<sizeof(A)<<endl;  //1
}
//定义空类 占用一个字节(占位符)

class A
{
public:
    func()
    {};
};

void test_01()
{    
    cout<<sizeof(A)<<endl;  //1
}
//成员函数不占用空间

class A
{
public:
    static int a;
};

void test_01()
{
    cout<<sizeof(A)<<endl;  //1
}
//静态成员变量不占用空间

class A
{
public:
    static func()
    {}
};

void test_01()
{
    cout<<sizeof(A)<<endl;  //1
}
//静态成员函数不占用空间

class A
{
public:
    int a;
    int b;
};

void test_01()
{
    cout<<sizeof(A)<<endl;  //8
}
//普通静态成员占用自身大小个字节 int -- 4

成员函数不占用空间

静态成员变量不占用空间

静态成员函数不占用空间

普通静态成员占用自身大小个字节 int -- 4

this应用(重点)

this代表当前对象 表示调用当前成员函数的对象

使用this 不怕类的成员变量和形参出现重名出现二义性现象了

class A
{
public:
    int a;
    A(int a)
    {
        this->a = a;    //出现重名变量  加上this标记a为类对象成员
    }                   //不添加this的变量 根据就近原则取值
};

void test_01()
{
    A a(10);
    cout<<a.a<<endl;    //10
}

this链式编程(重点)

在引用中,进行链式编程,通过引用对象进行重复调用 有this可省略引用对象传参

class A
{
public:
    A& print(char* str)
    {
        cout<<str<<endl;
        return *this;
    }
};

void test_01()
{
    A a;
    a.print("hello").print("world").print("haha");
}

const修饰成员函数

当你不想在成员函数里对变量赋值 可在成员函数后添加const

class A
{
public:
    int a;
    mutable int b;  //添加mutable后 可在const修饰的函数中赋值
    void func(int a,int b) const //在函数后添加了const不可在函数内对类成员变量赋值
    {
        //this->a = a;  //error
        this->b = b;
    }
};

void test_01()
{
     A a;
     a.func(10,20);
}

友元

成员属性一般是私有的 如果需要特殊规则区域去使用私有成员 则需要设置友元

例如:卧室是私有的 但是特殊人群可以进入 特殊人群设置友元即可

全局友元(重要)

友元的规则设置在全局函数中

class Room
{
    friend void showRoom(Room &r);  //添加友元
private:    
    string wosi;    //string:c++中的一个字符串类型
public:
    string keting;
    Room(string keting,string wosi)
    {
        this->keting = keting;
        this->wosi = wosi;
    }
};

void showRoom(Room &r)
{
    cout<<"访问:"<<r.keting<<" "<<r.wosi<<endl;   //使用友元前 error
} 

成员友元

class Room;
class goodGay
{
public:
    string name;
    goodGay(string name)
    {
        this->name = name;
    }
    void showRoom(Room &r);
};

class Room
{
    friend void goodGay::showRoom(Room &r); //添加类函数为友元
private:
    string wosi;
public:
    string keting;
    Room(string wosi,string keting)
    {
        this->wosi = wosi;
        this->keting = keting;
    }
};

void goodGay::showRoom(Room &r)
{
    cout<<name<<"正在访问:"<<r.keting<<"  "<<r.wosi<<endl;
}

void test_01()
{
    Room r("卧室","客厅");
    goodGay g("老王");
    g.showRoom(r);
}

类友元

与成员友元类似,只需将成员友元注释,编写类友元即可

//friend void GoodGay::showData(Room &room);  //GoodGay类的showData函数是友元
friend class GoodGay;  //声明友元类  该类中的所有成员函数都可访问Room的私有属性

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