-----要求-----
使用turtle库绘制三个彩色的圆,圆的颜色按顺序从颜色列表color中获取,圆的圆心位于(0.0)坐标处,半径从里至外分别是10像素,30像素,60像素。
-----代码示例-----
import turtle
color = ['red','green','blue'] # 定义一个颜色列表,包含了红、绿、蓝三种颜色。
rs = [10,30,60] # 定义一个半径列表,分别为10、30、60
for i in range(3): # 循环三次,依次绘制三个圆。
turtle.penup() # 抬起画笔,不绘制轨迹。
turtle.goto(0,-rs[i]) # 将海龟移动到坐标(0, -rs[i])的位置,即x轴为0,y轴为-rs[i]。
turtle.pd() # 放下画笔,准备开始绘制。
turtle.pencolor(color[i]) # 设置画笔颜色为 color[i],即当前循环的颜色。
turtle.circle(rs[i]) # 绘制一个半径为 rs[i] 的圆。
turtle.done() # 绘图完成,保持绘图窗口不关闭。
-----turtle使用规则-----
Turtle 图形库是一个用于绘制图形的Python标准库,它提供了简单易用的绘图功能,尤其适合初学者学习编程和可视化算法。除了绘制基本的图形(如直线、圆、多边形等)外,Turtle 图形库还可以实现一些有趣的绘图效果。以下是一些常见的 Turtle 图形库用法:
-
移动海龟:
forward(distance),fd()
: 向当前方向移动指定距离的像素。backward(distance),bk(),back()
: 向相反方向移动指定距离的像素。right(angle),rt()
: 右转一定角度。left(angle),lt()
: 左转一定角度。goto(x, y)
: 移动到指定的坐标位置。setx(x)
,sety(y)
: 将海龟移动到指定的 x 或 y 坐标位置。setheading(angle)
: 设置海龟的朝向(角度)。
-
画笔控制:
pendown()
,pd()
: 放下画笔,开始绘制。penup()
,pu()
: 抬起画笔,停止绘制。pensize(width)
: 设置画笔的宽度。pencolor(color)
: 设置画笔的颜色。fillcolor(color)
: 设置填充颜色。bgcolor:
设置背景颜色begin_fill()
,end_fill()
: 开始和结束填充。
-
其他常用方法:
circle(radius, extent=None)
: 绘制圆形。dot(size=None, *color)
: 绘制一个填充的圆点。clear()
: 清空海龟绘图窗口。reset()
: 重置海龟位置、朝向和其他状态。hideturtle()
,showturtle()
: 隐藏或显示海龟图标。screensize(width, height)
: 设置绘图窗口大小。