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1.阻塞 vs. 非阻塞:
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•同步线程: 主线程执行一个任务时,会一直等待任务完成,期间主线程被阻塞。
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•异步线程: 主线程在执行异步任务时不会等待任务完成,可以继续执行其他任务,异步任务在后台执行。
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2.并行性:
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•同步线程: 主线程和其他线程是并发执行的,但同一时刻只能有一个线程在执行。
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•异步线程: 主线程和异步线程可以并发执行,不受主线程阻塞的影响,可以更好地利用多核处理器。
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3.响应性:
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•同步线程: 如果一个任务需要很长时间才能完成,主线程会在等待期间无法响应其他事件。
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•异步线程: 通过使用异步线程,可以确保主线程在执行异步任务的同时保持响应性,及时处理其他事件。
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4.适用场景:
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•同步线程: 适用于简单的任务,或者任务之间有依赖关系的情况。
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•异步线程: 适用于执行不依赖主线程的长时间运行的任务,以及需要保持响应性的场景
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异步线程使用:
#include <iostream>
#include <future>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
std::future<int> result = std::async(add, 2, 3);
// 获取异步操作的结果
int sum = result.get();
std::cout << "Sum: " << sum << std::endl;
return 0;
}
template <class Fn, class... Args>
std::future<std::result_of_t<Fn(Args...)>> async(std::launch policy, Fn&& fn, Args&&... args);
Fn: 要异步执行的函数的类型,可以是函数指针、函数对象、Lambda 表达式等。
Args...: 函数 fn 的参数列表
同步线程使用:
在 C++ 中,通常使用 std::thread
或其他线程库来创建线程,而不是使用 fork()
,fork()
会将当前进程的所有资源(包括代码、数据、打开的文件等)都复制到新进程中
#include <iostream>
#include <thread>
void synchronousTask() {
std::cout << "Synchronous task started" << std::endl;
// 执行同步任务的操作
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
std::cout << "Synchronous task completed" << std::endl;
}
int main() {
std::cout << "Main thread started" << std::endl;
// 创建同步线程并等待其执行完成
std::thread syncThread(synchronousTask);
syncThread.join();
std::cout << "Main thread completed" << std::endl;
return 0;
}