1. 猜数字看人品

文章讲述了如何通过编程实现Tom与Jerry玩猜数字游戏时的作弊检测,利用二维数组存储对话结果并检查是否存在矛盾。如果发现Tom的回答前后矛盾,输出Tomisdishonest,否则输出Tommaybehonest。
摘要由CSDN通过智能技术生成

描述

Tom 和 Jerry 做猜数字的游戏,Tom 想一个数字然后让 Jerry 去猜,数字的范围在 1 到 10 之间。对于 Jerry 每讲的一个数,Tom 都要讲这个数是 too high 或者 too low 或者 right on,直到 right on 结束。为了防止 Tom 作弊,Jerry 把每一次的对话记录下来,现在让你去判断 Tom 有没有作弊。

输入

游戏可能做很多次,直到 Jerry 猜 0 的时候游戏结束,每一次猜测由一个正整数和一行回答组成。

输出

对每一次游戏如果 Tom 的回答有自相矛盾的地方,就输出 Tom is dishonest,否则输出 Tom may be honest。

测试输入期待的输出
5
too low
7
too high
6
right on
10
too high
3
too low
4
too high
2
right on
0
Tom may be honest
Tom is dishonest

 思路:

我用一个二维数组list[20][2]来储存每一次对话的结果.第一个元素表示Jerry说的数字;第二个表示tom的回答(用-1标记too low,1标记too high,0标记right on)。得到回答为0后,从头开始检查该结果是否和前面的对话矛盾(比较结果和某一轮对话中数字大小是否满足-1或1),输出是否撒谎。

#include<stdio.h>
#include<string.h>

void judge(int list[][2],int i)
{
	int j;
	for(j=0;j<i;j++)
	{
		if(list[i][0]>list[j][0]&&list[j][1]==1||
            list[i][0]<list[j][0]&&list[j][1]==-1||
                list[i][0]==list[j][0])
		 {
			printf("Tom is dishonest\n");
			return;
		 } 
	}
	printf("Tom may be honest\n");
}

main()
{
	char answer[10];
	int n,i=0,list[20][2];
	while(1)
	{
		scanf("%d",&n);
		if(!n) return 0;
		getchar();
		list[i][0]=n;
		gets(answer);
		if(!strcmp(answer,"too low")) list[i][1]=-1;
		else if(!strcmp(answer,"too high")) list[i][1]=1;
		else if(!strcmp(answer,"right on")) 
		{
			list[i][1]=0;
			judge(list,i);
			i=-1;
		}
		i++;
	}
}

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