18. 填坑Ⅰ

Description

又是北湖深坑,惊不惊喜,意不意外?!

Roark 觉得用水填湖太没意思了,用石头填坑多有意思。

假设北湖的地面还是一维的,每一块宽度都为1,高度是非负整数,用一个数组来表示。

现提供不限量的 1 乘号 2 规格的石头,问是否可以将北湖填平。(所有地面到达同一高度即为填平)

注:石头只能水平或垂直填放。

Input

样例有多组输入至文件末尾;

每组用例占两行;

第一行输入1个整数 n (1\leq n \leq 2\times 10^5) 表示北湖地面总宽度;

第二行输入 n 个整数 a_i(0\leq a_i \leq 1 \times 10^9),用空格间隔,表示地面高度。

Output

若能填平则输出“YES”,否则输出“NO”。

样例

测试输入期待的输出时间限制内存限制额外进程
测试用例 1以文本方式显示
  1. 5↵
  2. 2 1 1 2 5↵
  3. 3↵
  4. 4 5 3↵
  5. 3↵
  6. 1 2 3↵
以文本方式显示
  1. YES↵
  2. YES↵
  3. NO↵
1秒64M0

思路:

允许竖直放置,意味着大于两个的差距是没意义的,我们可以通过不断竖直放置使得每一列高度差0或1.

所以一个快捷的处理方式是对2取余。那么接下来就是栈空则入栈;比较第i列和栈顶高度,相同则栈顶出栈(两个组成一组,水平放石头可以让他两达到任意高度)不同则入栈。最后如果栈空或者top为0(只有一列未匹配,可以让其他各组对齐该列),则可以填平。

代码:

#include<stdio.h>
#define N 201
int stack[N];
main()
{
	int n,i,temp,top;
	while((scanf("%d",&n))!=EOF){
		top=-1;
		for(i=0;i<n;i++){
			scanf("%d",&temp);
			//height[i]=temp%2;
			temp%=2;
			if(top==-1) stack[++top]=temp;
			else{
				if(temp==stack[top])	top--;
				else stack[++top]=temp;
			}
		}
		if(top<=0)	printf("YES\n");
		else	printf("NO\n");		
	}	
}

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