bug 集合

本文介绍了在Node.js中常见的错误类型,如`ReferenceError`和`Error: ENOENT`,并提供了处理文件读取错误的示例。同时,提到了在Vue中应当遵循的单向数据流原则,以及避免直接修改道具以防止警告。对于引用类型的错误和如何避免道具突变也进行了说明。

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//ReferenceError: alert is not defined 意思alert是没有定义的警报

//Error: ENOENT: no such file or directory, open 意思是错误:ENOENT:没有这样的文件或目录,打开

try{

let rs =fs.readFileSync('./01.jsxxxxxxx','utf8')

console.log(rs)

console.log(1);

}catch(err){

console.log('报告有错误');

console.log(err);

}

//这样写会提示错的路径

// errno: -4058, 变量 错误

// syscall: 'open',系统调用出错

// code: 'ENOENT',代码:“ENOENT”

// path: './01.jsxxxxxxx' 路径

Error: ENOENT: no such file or directory, open 意思是错误:ENOENT:没有这样的文件或目录,打开

return里面的mark 没有定义

 key被重复定义.

 @ 001

btn为定义,因为我在函数里面直接调用了btn 

在vue的写法中 函数要

固定写在 methods里面 

单向数据流,  父组件的数据变化了,子组件的数据也会跟着改变的   不要在子组件里面修改props

基本数据类型不会报错  引用类型会报错    

报错信息如下:

Vue警告]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。 相反,应使用基于道具值的数据或计算属性。 道具被突变:“name”  

中发现的  

 

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