数据结构c/c++------------双向链表

双向链表原理

简单来说就是单链表加上一个指向前一个元素的指针,更方便的访问节点前一个元素
在这里插入图片描述

结构体定义

typedef struct LinkList
{
	int data;
	struct LinkList* next;
	struct LinkList* prev;
}LinkList, LinkNode;

双向链表代码实现

初始化

//初始化
bool initLink(LinkList*& L)
{
	L = new LinkList;
	if (!L) return false;

	L->data = 0;
	L->next = NULL;
	L->prev = NULL;
	return true;
}

遍历和销毁

对于双向链表的遍历,可以更方便的实现逆向遍历输出

//遍历
void printLink(LinkList*& L)
{
	if (!L) return;

	cout << "正向输出" << endl;
	LinkNode* p = L;
	while (p->next)
	{
		cout << p->next->data << " ";
		p = p->next;
	}
	cout << endl;

	cout << "逆向输出" << endl;
	while (p->prev)
	{
		cout << p->data << " ";
		p = p->prev;
	}
	cout << endl;
}

//销毁
void destroy(LinkList*& L)
{
	if (!L) return;

	LinkNode* p = L;

	while (p)
	{
		L = L->next;
		delete p;
		p = L;
	}

}

插入

前插法

对于前插法要注意一点的是,当链表为空的时候要分情况考虑,防止出现访问空指针的情况

bool insert_front(LinkList*& L, int val)
{
	if (!L) return false;

	LinkNode* node = new LinkNode;
	node->data = val;

	if (L->next == NULL)
	{
		node->next = L->next;
		node->prev = L;
		L->next = node;
		
	}
	else
	{
		node->prev = L;
		node->next = L->next;
		node->next->prev = node;
		L->next = node;
	}
	return true;
}

尾插法

尾插法很简单,用一个指针指向链表尾部进行插入就好

bool insert_back(LinkList*& L, int val)
{
	if (!L) return false;

	LinkNode* node = new LinkNode;
	node->data = val;
	node->next = NULL;
	
	LinkNode* p = L;
	while (p->next)
	{
		p = p->next;
	}

	node->prev = p;
	p->next = node;
	return true;

}

任意位置插入

对于任意位置的插入,这里不能对于一个空的链表进行插入
对于在任意位置插入操作要注意指针p指向的到底是哪个节点,建议画图理解(这里本人很容易出错)

bool insertLink(LinkList*& L, int index, int val)
{
	if (!L || !L->next || index < 1) return false;

	LinkNode* p = L;
	int j = 0;
	while (p && j < index)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}

	if (!p)
	{
		cout << "不存在节点" << endl;
		return false;
	}

	LinkNode* node = new LinkNode;
	node->data = val;

	
	node->next = p;
	node->prev = p->prev;
	p->prev->next = node;
	p->prev = node;
	return true;
}

删除

bool deleteLink(LinkList*& L, int i)
{
	if (!L || i < 1) return false;

	int j = 0;
	LinkNode* p = L;
	while (p && j < i)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}

	if (!p) return false;

	p->next->prev = p->prev;
	p->prev->next = p->next;
	delete p;
	return true;
}

查找

bool findLink(LinkList*& L, int val)
{
	if (!L) return false;

	LinkNode* p = L->next;
	while (p)
	{
		if (p->data == val)
		{
			return true;
		}
		p = p->next;
	}
	return false;

}

完整代码(简单测试)

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct LinkList
{
	int data;
	struct LinkList* next;
	struct LinkList* prev;
}LinkList, LinkNode;

//初始化
bool initLink(LinkList*& L)
{
	L = new LinkList;
	if (!L) return false;

	L->data = 0;
	L->next = NULL;
	L->prev = NULL;
	return true;
}

//遍历
void printLink(LinkList*& L)
{
	if (!L) return;

	cout << "正向输出" << endl;
	LinkNode* p = L;
	while (p->next)
	{
		cout << p->next->data << " ";
		p = p->next;
	}
	cout << endl;

	cout << "逆向输出" << endl;
	while (p->prev)
	{
		cout << p->data << " ";
		p = p->prev;
	}
	cout << endl;
}

//销毁
void destroy(LinkList*& L)
{
	if (!L) return;

	LinkNode* p = L;

	while (p)
	{
		L = L->next;
		delete p;
		p = L;
	}

}

//前插法
bool insert_front(LinkList*& L, int val)
{
	if (!L) return false;

	LinkNode* node = new LinkNode;
	node->data = val;

	if (L->next == NULL)
	{
		node->next = L->next;
		node->prev = L;
		L->next = node;
		
	}
	else
	{
		node->prev = L;
		node->next = L->next;
		node->next->prev = node;
		L->next = node;
	}
	return true;
}

//尾插法
bool insert_back(LinkList*& L, int val)
{
	if (!L) return false;

	LinkNode* node = new LinkNode;
	node->data = val;
	node->next = NULL;
	
	LinkNode* p = L;
	while (p->next)
	{
		p = p->next;
	}

	node->prev = p;
	p->next = node;
	return true;

}

//插入
bool insertLink(LinkList*& L, int index, int val)
{
	if (!L || !L->next || index < 1) return false;

	LinkNode* p = L;
	int j = 0;
	while (p && j < index)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}

	if (!p)
	{
		cout << "不存在节点" << endl;
		return false;
	}

	LinkNode* node = new LinkNode;
	node->data = val;

	
	node->next = p;
	node->prev = p->prev;
	p->prev->next = node;
	p->prev = node;
	return true;
}

//删除
bool deleteLink(LinkList*& L, int i)
{
	if (!L || i < 1) return false;

	int j = 0;
	LinkNode* p = L;
	while (p && j < i)
	{
		p = p->next;
		j++;
	}

	if (!p) return false;

	p->next->prev = p->prev;
	p->prev->next = p->next;
	delete p;
	return true;
}

//查找
bool findLink(LinkList*& L, int val)
{
	if (!L) return false;

	LinkNode* p = L->next;
	while (p)
	{
		if (p->data == val)
		{
			return true;
		}
		p = p->next;
	}
	return false;

}

int main(void)
{
	LinkList* l;
	initLink(l);
	
	cout << "前插法" << endl;
	insert_front(l, 1);
	insert_front(l, 2);
	insert_front(l, 3);
	printLink(l);

	cout << "尾插法" << endl;
	insert_back(l, 5);
	insert_back(l, 6);
	insert_back(l, 7);
	printLink(l);

	cout << "第四个位置插入4" << endl;
	insertLink(l, 4, 4);
	printLink(l);

	cout << "删除第四个位置" << endl;
	deleteLink(l, 4);
	printLink(l);

	cout << "查找5" << endl;
	if (findLink(l, 5))
	{
		cout << "找到了" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找不到" << endl;
	}

	cout << "查找4" << endl;
	if (findLink(l, 4))
	{
		cout << "找到了" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找不到" << endl;
	}

	destroy(l);
	return 0;
}

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