C语言基础练习(1)——猜数字

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

   在掌握基础知识后,学习编程最重要的就是实操,这里给大家演示一个简单的猜数字小游戏,希望大家好好学习,以达到对知识的巩固


1.游戏规则

  1.产生一个1~100的随机数

  2.玩家对数字在键盘上进行猜测,如果玩家猜对就直接退出游戏,如果没猜对,对玩家进行猜大       或者猜小进行提示。

   3.玩家玩完一次游戏后玩家可以决定是否继续游戏

2.编写思路

1.打印一个菜单。

2.实现游戏功能

3.游戏优化

1.打印菜单

  编写菜单函数以实现玩家页面的选择

void mune()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*****  1:play  ******\n");
	printf("*****  0:exit  ******\n");
	printf("*********************\n");
}

  实现效果

 

 2.实现游戏

  1.主函数编写

    do-while豫剧的使用的为了在每次游戏结束后都能实现函数菜单的打印,利用swich语句选择玩家是否继续进行游戏。

int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));	
	int j;
	do
	{
	mune();	
	scanf("%d",&j);
	switch(j)
	{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
	    default	:
	        printf("输入错误\n");
	        break;
	}
		
	}while(j);
	
	return 0;
} 

2.游戏函数编写

void game(){
  int b=rand()%100+1;
  int c=0;
  while(1)
  {
 	printf("输入你猜的数字:"); 
 	scanf("%d", &c);
 	if(c>b)
 	{
 		printf("猜大了\n");
	}
	else if(c==b)
	{
		printf("恭喜你,答对了\n");
		break; 
	}
	else
	{
		printf("猜小了\n");
	}	
  }
} 

  首先是产生随机数,对于随机数的产生这里我要给大家进行几个函数的介绍

  rand函数

  

    此处注解中说名在rand是使用前要使用srand对伪随机数生成种子,rand函数本身并不能产生绝对的随机数,接下来我和大家演示

    

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{   int  i=0;
    while(i<=9)
	{
	int b=rand()%100+1;
	printf("%d ",b);
	i++;
    }
	return 0;
}

 此处我们随机打印10个1~100的随机数,结果如下

  大家可以看到其实产生的随机数是随机的,但是我为什么说此处不够随机呢,此处我们关闭程序再调用一次。

大家可以看到两次调用产生的随机数是完全一模一样的,这就让我们的游戏有着局限性,也就是每次产生的随机数是不够随机的,那我们怎么解决这个问题呢,接下来我们介绍另一个函数。

  srand函数

  这里我们可以了解到srand函数是设置 rand 函数使用的伪随机数生成器的起始种子值。此处我给大家演示一下srand函数的功能。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{	
    int  i=0;
    while(i<=9)
	{srand(99);
	int b=rand()%100+1;
	printf("%d ",b);
	i++;
    }
	return 0;
}

 结果如下

 

  此处我们看到该每次产生的值都是一样的,这里说明给一个固定的值给srand函数并不能每次产生一个随机数,那我们怎么给一个随机值给srand函数呢,这里我们给大家介绍一个新的函数。

 time函数

   从上我们可以看出time返回值是根据时间判定的,那把time函数赋予srand函数我们每次就可以设置 不同rand 函数使用的伪随机数生成器的起始种子值。从而每次产生不同的随机数演示如下。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{	
    int  i=0;
    srand((unsigned int)time(NULL));	
    while(i<=9)
	{
	int b=rand()%100+1;
	printf("%d ",b);
	i++;
    }
	return 0;
}

 第一次调用结果

 

第二次调用

 

 这里我们可以观察到每次产生的值都是随机的,上面我们可以知道srand的参数类型是unsigned  int类型,所以这里要进行强制转换。随机数产生后我们仅需要进行进行判断即可。

 总代码

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h> 
void mune()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*****  1:play  ******\n");
	printf("*****  0:exit  ******\n");
	printf("*********************\n");
}

void game(){
  int b=rand()%100+1;
  int c=0;
  while(1)
  {
 	printf("输入你猜的数字:"); 
 	scanf("%d", &c);
 	if(c>b)
 	{
 		printf("猜大了\n");
	}
	else if(c==b)
	{
		printf("恭喜你,答对了\n");
		break; 
	}
	else
	{
		printf("猜小了\n");
	}	
  }
} 

int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));	
	int j;
	do
	{
	mune();	
	scanf("%d",&j);
	switch(j)
	{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
	    default	:
	        printf("输入错误\n");
	        break;
	}
		
	}while(j);
	
	return 0;
} 

   演示:

   

 

 3.游戏优化

       为了每次游戏结束后能够清空屏幕以实现更好的游戏效果,我们引进system函数

      system函数

      

     system函数是执行系统命令的,头文件是window.h,此处我们添加系统命令”cls“(用于清空屏幕)。

代码如下

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h> 
#include<windows.h>
void mune()
{
	printf("*********************\n");
	printf("*****  1:play  ******\n");
	printf("*****  0:exit  ******\n");
	printf("*********************\n");
}

void game(){
  int b=rand()%100+1;
  int c=0;
  while(1)
  {
 	printf("输入你猜的数字:"); 
 	scanf("%d", &c);
 	if(c>b)
 	{
 		printf("猜大了\n");
	}
	else if(c==b)
	{
		printf("恭喜你,答对了\n");
		system("cls");
		break; 
	}
	else
	{
		printf("猜小了\n");
	}	
  }
} 

int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));	
	int j;
	do
	{
	mune();	
	scanf("%d",&j);
	switch(j)
	{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
	    default	:
	        printf("输入错误\n");
	        break;
	}
		
	}while(j);
	
	return 0;
} 

此处就不加以演示。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

半只牛马

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值