1.双向循环带头结点链表的结构图:
prev:指向前一个结点的指针名
next:指向下一个结点
一个头指针指向头结点,之后的每个结点都有两个指针一个指针(prev)指向前一个结点,另一个指针(next)指向下一个结点,头节点的prev指向尾结点,尾结点的next指向头结点 (逻辑结构如上图)
以下是结构体的定义
typedef int ELemType; //将int类型别名为ElemType 之后的所有变量值都叫ElemType
typedef struct ListNode //别名的好处是 以后要更改为别的类型的变量 更改这一句即可
{
ELemType data;
struct ListNode* prev; //指向前一个结点
struct ListNode* next; //指向后一个结点
}ListNode;
以下是我们所要写的接口(增删查改等)
ListNode* BuyListNode(ELemType x);//创建一个新的结点
ListNode* ListInit();//对(头)结点的初始化,并返回这个结点的指针
ListNode* ListDestory(ListNode* phead);//销毁所有结点 需要用户手动将头指针置空
void ListPrint(ListNode* phead);//打印 方便查看结果
void ListPushback(ListNode* phead, ELemType x);//尾部插入
void ListPopback(ListNode* phead);//尾部删除
void ListPushfront(ListNode* phead, ELemType x);//头部插入
void ListPopfront(ListNode* phead);//头部删除
void ListInsertPos(ListNode* pos, int x);//在某个位置插入
void ListErasePos(ListNode* pos); //在某个位置删除
ListNode* ListFind(ListNode* phead, ELemType x);//找到和x相同的数据的位置并返回
bool ListEmpty(ListNode* phead); //判断是否为空
int ListSize(ListNode* phead); //计算链表的元素个数
ListNode* ListDestory(ListNode* phead); //销毁链表
2.在程序的开始我们需要创建一个头结点并将这个结点的地址返回:初始化 ListInit
由于在多个接口中都存在新建一个结点,我们将创建结点也做成一个接口:BuyList
ListNode* BuyList(ELemType x)
{
ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
newnode->data = x; // 存入想要为里存的数据
newnode->next = NULL;
newnode->prev = NULL;
return newnode;
}
ListNode* ListInit()
{
ListNode* phead = BuyList(0);
phead->prev =phead->next; //因为是一个循环结构所以头结点初始化
phead->next = phead->prev; //next和prev都指向自己,构成闭环
return phead;
}
3.尾插和尾删
有个问题怎么才能找到链表的尾部?
答:头结点的前一个其实就是整个链表的尾部,尾部的下一个就是链表的头部,所以我们很方便就能找到尾,相比单链表就简单得多了
插入
第一步 先创建一个新的结点 我把他命名为newnode
第二步 将链表当前的最后一个结点(tail)的next指向newnode,newnode的prev指向tail
第三步 将newnode的next和head链接 head的prev指向newnode
void ListPushback(ListNode* phead, ELemType x)
{
assert(phead); //防止传入的是空
ListNode* newnode = BuyList(x);
ListNode* tail = phead->prev; //找到尾
tail->next = newnode;
newnode->prev = tail;
newnode->next = phead;
phead->prev = newnode;
}
删除
第一步 将tail结点的上一个结点的next指向头结点,头结点的prev指向tail点的上一个结点
第二部 free掉tail结点
注意!!在删到头结点的时候就不要删了 所以有 assert(phead->next != phead);来控制
如果删除的下一个是头结点我就退出程序
void ListPopback(ListNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
ListNode* tail = phead->prev;
ListNode* tailprev = tail->prev;
free(tail);
tailprev->next = phead;
phead->prev = tailprev;
}
如果删多了则会如下
4.打印
完成了上述的操作 我们应该怎么验证呢?
最主要的方法就是打印出来 看看是否和我们想的一致
主要的方式就是从头开始遍历 注意!!!不包含头结点 我们定义first代表第一个结点,当该结点等于我们的头结点时就跳出循环
void ListPrint(ListNode* phead)
{
ListNode* first = phead->next;
while (first!=phead)
{
printf("%d ", first->data);
first = first->next;
}
printf("\n");
}
测试一下我们写的接口是否正确
void test2()
{
ListNode* head = ListInit();
ListPushback(head, 1);
ListPushback(head, 2);
ListPushback(head, 3);
ListPushback(head, 4);
ListPrint(head);
ListPopback(head);
ListPopback(head);
ListPrint(head);
}
int main()
{
test2();
return 0;
}
结果正确 我们进行了 尾部插入 和删除
5.头插和头删
头插
第一步 创建一个新的结点newnode,再把新结点的next链接到first结点,newnode的prev链接到头结点
第二步 first结点的prev链接到newnode,头结点的next链接到newnode
这样newnode就变成了新的first,在下一次插入操作是相同的
代码如下:
void ListPushfront(ListNode* phead, ELemType x)
{
assert(phead);
ListNode* newnode = BuyList(x);
ListNode* first = phead->next;
newnode->next = first;
newnode->prev = phead;
first->prev = newnode;
phead->next = newnode;
}
头删
第一步 先将头结点的next指向first的next,first的下一个结点的前指针prev指向头结点,他俩就链接上了
第二步 free掉first结点
注意!!一定要先将头结点和first的下一个结点链接 如果先free掉first 则会找不到 first的下一个结点 同样我们要注意删除到头结点时我们就不能继续删除了 直接退出程序
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
assert(phead != NULL);
assert(phead->next != phead);
ListNode* first = phead->next;
ListNode* second = first->next;
phead->next = second;
second->prev = phead;
free(first);
}
头部的数据则被删除掉了
6.在给定的位置(pos)处插入数据和删除数据
插入
第一步创建新的结点 新的结点的prev链接pos前一个结点 next链接到pos结点
第二部 pos前一个结点 的 next链接newnode ,pos的prev链接到新结点
void ListInsertPos(ListNode* pos, int x)
{
assert(pos);
ListNode* prev = pos->prev;
ListNode* newnode = BuyListNode(x);
newnode->next = pos;
newnode->prev = prev;
pos->prev = newnode;
prev->next = newnode;
}
如果在头部插入的话 那么这个新的结点就变成了尾 相当于尾插 同理 如果在头结点的下一个插入的话则变成了头插 我们则可以代码复用 前面写的头插尾插 则可以用这一个代替代码如下
void ListPushback(ListNode* phead, ELemType x)
{
//assert(phead);
//ListNode* newnode = BuyListNode(x);
//ListNode* tail = phead->prev; //找尾
//tail->next = newnode;
//newnode->prev = tail;
//newnode->next = phead;
//phead->prev = newnode;
ListInsertPos(phead->prev, x);
}
void ListPushfront(ListNode* phead, ELemType x)
{
/*assert(phead);
ListNode* newnode = BuyListNode(x);
ListNode* first = phead->next;
phead->next = newnode;
newnode->next = first;
newnode->prev = phead;
first->prev = newnode;*/
ListInsertPos(phead->next, x);
}
在pos位置删除
void ListErasePos(ListNode* pos)
{
assert(pos);
ListNode* prev = pos->prev;
ListNode* next = pos->next;
prev->next = next;
next->prev = prev;
free(pos);
}
当然头删和尾删都可以复用这段代码
void ListPopback(ListNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
/*ListNode* tail = phead->prev;
ListNode* tailprev = tail->prev;
free(tail);
tailprev->next = phead;
phead->prev = tailprev;*/
ListErasePos(phead->prev);
}
void ListPopfront(ListNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
/*ListNode* first = phead->next;
ListNode* second = first->next;
free(first);
phead->next = second;
second->prev = phead;*/
ListErasePos(phead->next);
}
7.ListFind查找某个值的地址位置并返回这个地址
ListNode* ListFind(ListNode* phead, ELemType x)
{
ListNode* cur = phead->next;
while (cur!=phead)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
8.判断链表内是否为空 是为1 不是为0
bool ListEmpty(ListNode* phead)
{
assert(phead);
if (phead->next != phead)
return false;
return true;
}
9.返回链表元素个数
int ListSize(ListNode* phead)
{
int count = 0;
ListNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
++count;
cur = cur->next;
}
return count;
}
10.销毁链表
ListNode* ListDestory(ListNode* phead)
{
assert(phead);
ListNode* cur = phead->next;
while (cur!=phead)
{
ListNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(phead);
}
这里我们需要注意,我们把所有的结点都free了,此时的头指针就变成了野指针,我们应该让他变成空,所有要在函数的外部置空 head=NULL;