canvas标签
canvas是 HTML5 的新特性,它允许我们使用
canvas元素在网页上通过 JavaScript 绘制图像。
标签只是图形容器,相当于一个画布,
canvas` 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成,相当于使用画笔在画布上画画。
注意:必须指定宽高
<canvas id="charts" width="800" height="400"></canvas>
getContext()
context
是一个封装了很多绘图功能的对象,我们在页面中创建一个 canvas
标签之后,首先要使用 getContext()
获取 canvas
的上下文环境,目前 getContext()
的参数只有 2d,暂时还不支持 3d
getContext("2d")
对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
const canvas = document.getElementById('charts');
const context = canvas.getContext('2d');
绘制线段
moveTo(x, y)
:把路径移动到画布中的指定点,不创建线条lineTo(x, y)
:添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
context.strokeStyle = 'yellowgreen';
context.moveTo(0, 0);
context.lineTo(100, 100);
context.stroke();
绘制矩形
fillRect(x, y, width, height)
绘制填充颜色的矩形strokeRect(x, y, width, height)
绘制线条的矩形
context.fillStyle = "pink";
context.strokeStyle = "darkred";
context.fillRect(0, 0, 100, 100);
context.strokeRect(120, 0, 100, 100);
绘制圆形
arc(x, y, radius, starAngle, endAngle, anticlockwise)
- x : 圆心的 x 坐标
- y:圆心的 y 坐标
- radius : 半径
- starAngle :开始角度
- endAngle:结束角度
- anticlockwise :是否逆时针(true)为逆时针,(false)为顺时针
context.beginPath();
context.arc(300, 350, 100, 0, Math.PI * 2, true);
//不关闭路径路径会一直保留下去
context.closePath();
context.fillStyle = 'rgba(0,255,0,0.25)';
context.fill();
// context.stroke(); // 此时就会有问题
清除路径
清除绘画的路径,多个图形就不会连接在一起
context.beginPath()
context.closePath()
清除矩形区域
当在一个画布反复绘制图形,需要将上一次的图形清空
clearRect(x, y, width, height)
绘制文字
fillText(text, x, y, maxWidth)
canvas的使用步骤
<!-- 1. 定义canvas标签,相当于是画布,必须指定宽高 -->
<canvas id="canvas" width="1000px" height="1000px" ></canvas>
<script>
//2.获取dom 也就是canvas的画笔 (2d绘画)
const canvas = document.getElementById('canvas');
const context = canvas.getContext("2d");
//3.使用context封装了很多绘图功能的对象中的方法或者调用函数
//3.1画线
context.strokeStyle = "yellowgreen";//改颜色样式
context.moveTo(100, 100);//起点
context.lineTo(300, 300);//终点
context.stroke(); //闭合
//3.2矩形
context.beginPath();//开始 清除路径,避免多个图连接在一起
context.fillStyle='pink';//填充颜色
context.fillRect(0, 0, 50, 50);//左上角点的坐标(x,y) 宽 高
context.strokeStyle='darkred';//绘制线条的矩形
context.strokeRect(70,0,50,50)
context.closePath();//结束 包起来就不会受到其他的影响
//3.3圆形
context.beginPath();
context.arc(400, 100, 50, 0, 2 * Math.PI, true);//坐标 半径 开始角度 结束角度 逆(顺)时针方向
context.fill();
context.closePath();
//3.4文字文本
context.font="30px 宋体"; //文字大小 字体样式
context.fillText("非常好", 300, 300) //文字 坐标
</script>