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2.1 数据的表现形式——常量与变量
1、常用常量:整型常量、浮点型常量、字符型常量
2、常用变量:整型变量、浮点型变量、字符型变量
2.1.1 常量
1、概念:在程序执行过程中, 其值不能被改变, 即只能引用,不能修改的量称为常量。
2、三种常用常量类型
【1】整型常量。如0、-100、1024等不包含小数部分的数。
如下图:
【2】浮点型常量。如3.14、1.3、-12.3等由数字和小数点组成的数。
如下图:
【3】字符型常量。字符常量只能是单一字符,且字符要用英文单引号,不能是'ab'、'22'、'!=' 。
如下图:
不同于字符串常量:字符串常量只能用英文双引号,可以是多个字符。
2.1.2 变量
1、概念:其值可以被改变, 即可以进行赋值运算的量。
2、先定义,后使用,定义需在引号前,如下
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
a=22; //先定义变量,后使用变量,变量需在引号前
printf("%d\n",a);
return 0;
}
//错误示范如下
#include <stdio.h>
int main()
{
a=22; //出错
int a; //出错
printf("%d\n",a);
return 0;
}
2.2 标识符与关键字
2.2.1 标识符
1、概念:标识符是一个字符序列, 在程序中用来标识常量名、变量名、数组名、函数名和类型名等。
2、取名规则(重点掌握)
① 由英文字母(A~Z, a~z)、数字(0~9)和下划线( _ ) 组成。
② 第一个字符不能为数字。
③标识符不能使用关键字。
④标识符区分大小写字母,如add、Add和ADD是不同的标识符
举例:合法的——ABc、_a12、b12
不合法的——1ab、1_2_3、#125
2.2.2 关键字
- C语言有32个关键字,关键字通常用来修饰C语言中的定量和函数,用以表示特定的语法成份。
如下表(先了解,后期可以边学边记)
2.3 三种数据类型(整型、浮点型、字符型)
2.3.1 整型
(1)短整型(short int)
(2)基本整型(int),在printf函数中采用%d输出,占4个字节
(3)长整型(long int)
参考2.1图
2.3.2 浮点型
(1)单精度浮点型(float),在printf函数中采用%f输出,占4个字节
(2)双精度浮点型(double),在printf函数中采用%1f输出,占8个字节。
参考2.1图
2.3.3 字符型(重点)
1、字符常量只能是单一字符,且字符要用英文单引号,不能是'ab'、'22'、'!=' 。
2、关键字:char
3、在printf函数中采用%c输出,占1个字节
如下图:
另外:字符型与ASCII码密切相关。
- ASCII码是一个标准,规定了把英文字母、数字、标点、字符转换成计算机能识别的二进制数的规则。
如下图:
分析:
图中'A'对应的ASCII码十进制数为65。
- 双斜线“//”后的内容会被编译器忽略,相同功能的还有 /* */ 注释多行代码,示例如下图1~10行代码:
ASCII码对照表如下:
常见的三个ASCII码:
'a'的ASCII码值为97。
'A'的ASCII码值为65。
'0'的ASCII码值为48。
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