例如:
function color16(){//十六进制颜色随机
var r = Math.floor(Math.random()*256);
var g = Math.floor(Math.random()*256);
var b = Math.floor(Math.random()*256);
var color = '#'+r.toString(16)+g.toString(16)+b.toString(16);
return color;
}
这样生成的颜色,会有补0的错误(鼠标悬停hover颜色会消失BUG)。原因是 16以下的数字转成16进制时,都只有1位。并且,这里要执行三次随机数,从效率上看,也是比较逊色的。
推荐方法:
function color16(){//十六进制颜色随机
return '#'+Math.random().toString(16).substr(2, 6)
}