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原创 Android系统开发 ----- 屏幕展示图像原理
日常Android应用开发过程中,没有去了解Android的组件,Activity、Dialog等等可以设置xml布局文件或者可以直接设置控件对象到界面上。哪么真正从设置控件到展示在屏幕上的流程和原理,我们认识多少呢?当然日常应用开发不用了解这些,作为知识扩展还是可以了解一下WindowManagerService(WMS)系统服务做什么?SurfaceFlingerNative服务做什么?OpenGLES是什么?FrameBuffer是什么?等等,一系列的概念和名称我们都可以了解到。...
2022-07-26 14:56:30 1705 1
原创 Android jni开发记录---动态注册、导入第三方C
随着Android移动开发深入了解,Java编译执行效率对比起来C或者C++确实不高。在项目中对时效性和底层功能要求比较严格情况下,还是优先选择C或者C++实现比较合理。所以在学习过程中,发现C库或者好的C++库,如何使用Android JNI配合NDK开发......
2022-06-07 17:27:33 660
原创 Android开发项目 ---- Module底层依赖封装
系列文章目录第一章:Android开发项目 ---- Module底层依赖封装目录系列文章目录前言一、Module封装二、库封装1.Utils库2.VideoBase库总结前言随着Android版本不断提升,以前粗放的管理系统逐步进行权限收缩。在一些系统开发中,系统内置应用开发使用调整后的系统API,但同时也有更多网络库不在系统中。系统打包时,又无法像Android Studio一样进行下载依赖,按照build.gradle进行打包。这样就会出现很多麻烦的问题
2022-05-12 15:47:44 1235
原创 Android系统内置应用编译问题
项目场景:在Android系统编译成功后,我们需要内置一些APP源码应用到系统中,跟随系统直接编译烧录到板卡中。在日常APP源码开发中发现问题,进行整理:这里只是针对内置源码编译,不针对APK整包引用问题描述打包过程中遇到类引用报错原因分析:调用系统指令mm 包名 进行编译时,1、Android Studio中建立的build.gradle文件以及附加文件都不参与编译。所以生成的编译文件BuildConfig中不包含build.gradle定义的变量。2、引用的jar/aar
2022-04-22 10:15:01 4281 2
DLVideo_Nano
2022-04-28
Android 简易视频服务器
2022-04-24
空空如也
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