ArravList,LinkedList,Vector的相同点与区别是什么?

这里是ArrayListLinkedListVector的相同点与区别:
相同点:
1. ArrayList和LinkedList都实现了List接口,都可以存储有序的、可重复的数据。
2. ArrayList和LinkedList都采用了动态数组存储方式,底层都使用了数组来保存数据。
3. Vector和ArrayList都继承了AbstractList抽象类,都实现了List接口。
4. ArrayList和Vector默认初始化大小都是10。

特性列举:

区别:
1. 线程安全性:Vector是线程安全的,而ArrayList和LinkedList是线程不安全的。
2. 扩容方式:ArrayList每次存储时会检查空间大小,不够时会扩充为原来的1.5倍,而Vector会扩充为原来空间的2倍。LinkedList不需要扩容。
3. 插入和删除操作效率:LinkedList对于频繁的插入和删除操作,效率比ArrayList高。
4. 内存空间占用:LinkedList因为要存储前后节点的信息,所以占用的内存空间比ArrayList大。
5. 增长因子:Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以。

ArrayList:动态数组,使用的时候,只需要操作即可,内部已经实现扩容机制。
线程不安全
有顺序,会按照添加进去的顺序排好
基于数组实现,随机访问速度快,插入和删除较慢一点
可以插入null元素,且可以重复
Vector 和前面说的ArrayList很是类似,这里说的也是1.8版本,它是一个队列,但是本质上底层也是数组实现的。同样继承AbstractList,实现了List,RandomAcess,Cloneable, java.io.Serializable接口。具有以下特点:
提供随机访问的功能:实现RandomAcess接口,这个接口主要是为List提供快速访问的功能,也就是通过元素的索引,可以快速访问到。
可克隆:实现了Cloneable接口
是一个支持新增,删除,修改,查询,遍历等功能。
可序列化和反序列化
容量不够,可以触发自动扩容
*最大的特点是:线程安全的,相当于线程安全的ArrayList。
LinkedList:链表结构,继承了AbstractSequentialList,实现了List,Queue,Cloneable,Serializable,既可以当成列表使用,也可以当成队列,堆栈使用。主要特点有:
线程不安全,不同步,如果需要同步需要使用List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
实现List接口,可以对它进行队列操作
实现Queue接口,可以当成堆栈或者双向队列使用
实现Cloneable接口,可以被克隆,浅拷贝
实现Serializable,可以被序列化和反序列化

底层存储结构不同

ArrayList和Vector底层都是数组结构,而LinkedList在底层是双向链表结构。

 

 

线程安全性不同

  ArrayList和LinkedList都不是线程安全的,但是Vector是线程安全的,其底层是用了大量的synchronized关键字,效率不是很高。 

如果需要ArrayList和LinkedList是线程安全的,可以使用Collections类中的静态方法synchronizedList(),获取线程安全的容器。

默认的大小不同

 ArrayList如果我们创建的时候不指定大小,那么就会初始化一个默认大小为10,DEFAULT_CAPACITY就是默认大小。

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

Vector也一样,如果我们初始化,不传递容量大小,什么都不指定,默认给的容量是10: 

    public Vector() {
        this(10);
    }
 增删改查的效率 


理论上,ArrayList和Vector检索元素,由于是数组,时间复杂度是O(1),在集合的尾部插入或者删除是O(1),但是其他的地方增加,删除,都是O(n),因为涉及到了数组元素的移动。但是LinkedList不一样,LinkedList不管在任何位置,插入,删除都是O(1)的时间复杂度,但是LinkedList在查找的时候,是O(n)的复杂度,即使底层做了优化,可以从头部/尾部开始索引(根据下标在前一半还是后面一半)。

如果插入删除比较多,那么建议使用LinkedList,但是它并不是线程安全的,如果查找比较多,那么建议使用ArrayList,如果需要线程安全,先考虑使用Collections的api获取线程安全的容器,再考虑使用Vector。

测试三种结构在头部不断添加元素的结果:


import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        addArrayList();
        addLinkedList();
        addVector();
    }
    public static void addArrayList(){
        List list = new ArrayList();
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.add(0,i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
    }

    public static void addLinkedList(){
        List list = new LinkedList();
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.add(0,i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
    }
    public static void addVector(){
        List list = new Vector();
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.add(0,i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
    }
}

测出来的结果,LinkedList最小,Vector费时最多,基本验证了结果:

ArrayList:7715
LinkedList:111
Vector:8106

 测试get的时间性能,往每一个里面初始化10w个数据,然后每次get出来:


import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        getArrayList();
        getLinkedList();
        getVector();
    }
    public static void getArrayList(){
        List list = new ArrayList();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.add(0,i);
        }
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.get(i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
    }

    public static void getLinkedList(){
        List list = new LinkedList();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.add(0,i);
        }
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.get(i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
    }
    public static void getVector(){
        List list = new Vector();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.add(0,i);
        }
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.get(i);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
    }
}

测出来的时间如下,LinkedList 执行get操作确实耗时巨大,VectorArrayList在单线程环境其实差不多,多线程环境会比较明显,这里就不测试了:

 

ArrayList : 18
LinkedList : 61480
Vector : 21

测试删除操作的代码如下,删除的时候我们是不断删除第0个元素:

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        removeArrayList();
        removeLinkedList();
        removeVector();
    }
    public static void removeArrayList(){
        List list = new ArrayList();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.add(0,i);
        }
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.remove(0);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
    }

    public static void removeLinkedList(){
        List list = new LinkedList();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.add(0,i);
        }
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.remove(0);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
    }
    public static void removeVector(){
        List list = new Vector();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.add(i);
        }
        long startTime = System.nanoTime();
        for(int i=0;i<100000;i++){
            list.remove(0);
        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
    }
}

测试结果,LinkedList确实效率最高,但是VectorArrayList效率还要高。因为是单线程的环境,没有触发竞争的关系。

ArrayList: 7177
LinkedList: 34
Vector: 6713

下面来测试一下,vector多线程的环境,首先两个线程,每个删除5w元素:

package com.aphysia.offer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        removeVector();
    }

    public static void removeVector() {
        List list = new Vector();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            list.add(i);
        }
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                    list.remove(0);
                }
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                    list.remove(0);
                }
            }
        });
        long startTime = System.nanoTime();
        thread1.start();
        thread2.start();
        while (!list.isEmpty()) {

        }
        long endTime = System.nanoTime();
        System.out.println((endTime - startTime) / 1000 / 60);
    }
}

测试时间为:12668

如果只使用一个线程,测试的时间是:8216,这也从结果说明了确实Vector在多线程的环境下,会竞争锁,导致执行时间变长。

总结一下

ArrayList
底层是数组,扩容就是申请新的数组空间,复制
线程不安全
默认初始化容量是10,扩容是变成之前的1.5倍
查询比较快
LinkedList
底层是双向链表,可以往前或者往后遍历
没有扩容的说法,可以当成双向队列使用
增删比较快
查找做了优化,index如果在前面一半,从前面开始遍历,index在后面一半,从后往前遍历。
Vector
底层是数组,几乎所有方法都加了Synchronize
线程安全
有个扩容增长系数,如果不设置,默认是增加原来长度的一倍,设置则增长的大小为增长系数的大小。

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