- 1.结构体的声明
-
struct tag { member-list; }variable-list;
tag可以理解成结构体的标签,variable-list是结构体的名,大括号中声明的是数据类型,如下
-
struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 }; //分号不能丢
也有特殊的声明,匿名结构体类型:
//匿名结构体类型 struct { int a; char b; float c; }x;
-
2.结构体的自引用
-
可以理解成一个结构体中包含数据域和指针域,只不过指针域可能为空,在这里,struct Node*next就是一个指向类型为Node的结构体指针,所以是结构体的自引用。
-
3.对结构体的重新命名
-
利用typedef对结构体重命名,这样就可以省去很多多余的代码。
-
4.结构体变量的定义和初始化(样例)
-
struct Point { int x; int y; }p1; //声明类型的同时定义变量p1 struct Point p2; //定义结构体变量p2 //初始化:定义变量的同时赋初值。 struct Point p3 = {x, y}; struct Stu //类型声明 { char name[15];//名字 int age; //年龄 }; struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化 struct Node { int data; struct Point p; struct Node* next; }n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化 struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
5.结构体的内存对齐(计算结构体的大小)
对其规则:1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数
=
编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的
较小值
。
VS
中默认的值为
8
3.
结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));//结果为12
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
6.修改默认对齐数
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1