【毕业设计/课程设计】基于SSM的大学生科技竞赛信息管理系统设计与实现(源码+文章) Java | JSP | MVC | Web

开发工具

1、数据库:MySQL

2、开发工具:Idea、Eclipse、MyEclipse等Java开发工具均可

3、服务器:Tomcat系列均可

技术简介

系统采用Java语言开发,数据库使用MySql,后端框架采用SSM

摘要

        近年来,随着社会的发展,各种大学生科技竞赛层出不穷,有关竞赛自身的信息量也成倍的增长,因此开发出一套大学生科技竞赛信息管理系统迫在眉睫。本系统正是为管理全国各类科技竞赛赛事而设计的,以达到充分管理各类竞赛信息的目的。
        使用基于Javaweb的SSM技术开发的大学生科技竞赛信息管理系统,主要实现管理员发布比赛信息及相关公告;学生注册登录后可按自身需求报名相关科技竞赛;赛后管理员将录入学生比赛结果以供学生查询。该系统已经过多次测试和研究,结果稳定,易于操作和快速。它是一种信息管理系统,具有更多的功能,安全性和实用性,具有各种出色的功能可扩展性,并且维护简单。该系统功能齐全,界面布局精美,功能齐全,操作简单,符合当今社会的发展趋势。

关键词:科技赛事,SSM框架,mysql数据库

文章目录

摘 要

ABSTRACT

第一章 绪论

1.1 研究背影与意义

1.2 主要研究内容

1.3 论文组织结构

第二章 相关技术综述

2.1 B/S结构

2.2 JAVA

2.3 SSM框架

2.4 Ajax

2.5 jQuery

2.6 Bootstrap

2.7 MySQL

2.8 MVC

第三章 需求分析

3.1 系统流程分析

3.2 系统功能需求分析

3.3 系统非功能需求性分析

3.4 系统可行性分析

3.4.1 经济可行性分析

3.4.2 技术可行性分析

3.4.3 使用可行性分析

3.4.4 功能可行性

3.5 数据库设计

3.5.1 数据设计步骤

3.5.2 数据库设计原则

3.5.3 数据库E-R图设计

第四章 系统设计与实现

4.1 系统总体架构

4.2 设计方案

4.3 系统流程设计

4.3.1 登录业务流程

4.3.2 注册业务流程

4.3.3 系统操作流程

4.3.4 信息增加流程

4.3.5 信息修改流程

4.3.6 信息删除流程

4.4 系统功能实现

4.4.1 登录注册

4.4.2 管理员

4.4.3 学生

第五章 系统测试

5.1 测试的目的与目标

5.2 测试方法

5.3 测试用例

5.3.1 用户登录测试

5.3.2 管理员添加测试

5.4 测试结论

第六章 总结与展望

参考文献

致谢

用例图

系统截图

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