Java基础语法

java

  • 语法有点像C

  • 没有指针

  • 没有内存管理

  • 真正的可移植性

  • 多线程

  • 面向对象

  • 健壮性

java三大版本

  1. javaSE:标准(桌面控制台开发)

  2. javaME:嵌入式开发(手机,小家电)

  3. javaEE:E企业开发(web端,服务器开发)

JDK,JRE,JVM

  • JDK:java Development kit

  • JRE: java Runtime Environmet

  • JEM: JAVA virtual Machine

Hello world

  1. 随便新建一个文件夹,存放代码

  2. 新建一个java文件

    • 文件后缀名为.java

    • hello.java

  3. 编写代码

    public class Hello
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            System.out.print("Hello,World!");
        }
    }
  4. 编译javac java文件,会生产一个.class文件

  5. 运行java文件java java文件

  6. 注意

    • 全英文

Java基础语法

基础要打好

注释

注释不会被执行,是给我们人看的,书写注释是一个非常好的习惯平时写代码一定要注意规范

Java中的注释有三种

  • 单行注释//

  • 多行注释/* 注释 */:可以注释一段文本

  • 文档注释:JavaDoc /** * */

  • 有趣的注释

数据类型

标识符

  • 关键字

关键字含义
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
assert断言,用来进行程序调试
boolean基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
break提前跳出一个块
byte基本数据类型之一,字节类型
case用在 switch 语句之中,表示其中的一个分支
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
char基本数据类型之一,字符类型
class声明一个类
const保留关键字
continue回到一个块的开始处
default默认
do用在do_while循环结构中
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum枚举
extents表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final表示不可变,最终的
finally用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for一种循环结构的引导词
goto保留关键字,没有具体含义
if条件语句的引导词
implements表明一个类实现了给定的接口
import表明要访问指定的类或包
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int基本数据类型之一,整数类型
interface接口
long基本数据类型之一,长整数类型
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如 C/C++语言)实现的
new用来创建新实例对象
package
private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
return从成员方法中返回数据
short基本数据类型之一,短整数类型
static表明具有静态属性
strictfp用来声明 FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754 算术规范
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch分支语句结构的引导词
synchronized表明一段代码需要同步执行
this指向当前实例对象的引用
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient声明不用序列化的成员域
try尝试一个可能抛出异常的程序块
void声明当前成员方法没有返回值
volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while用在循环结构中
null引用数据类型默认初始值

  • 所有标识符都应该以字母A,美元符($),或者下划线(_)开始

  • 区分大小写

  • 可以用中文,拼音不提倡,很Low

  • 不能适用关键字和保留字

类型转换

数据类型

  • 强类型语言

    1. 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

  • 弱类型语言

  • Java的数据类型分为两大类

    • 基本类型(primitive type)

    • 引用类型(reference type)

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

    • 低-高

    • byte,short,char-int -long -float-double

  • 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后在进行运算。

  • 强制类型转换

  • 自动类型转换

变量、常量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • java是一种强制类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

    • type varName [ =value] [{,varName[=value]}];

  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用 类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

  • 作用域

    • 类变量 static

    • 实例变量

    • 局部变量-方法和代码段中的

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行中不允许被改变。

    final 常量名=值;
    final double PI=3.15;
  • 常量名一般用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词首字母以外,后面的单词首字母大写

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则

运算符

  • Java 语言支持如下运算符

    • 算术运算符:+、-、*、%、++、--

    • 赋运算符=

    • 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=、instanceof

    • 逻辑运算符:&&、||、!(短路运算)

    • 位运算符:&、|、^、~、>>、<<、>>>

    • 条件运算符:x?y :z 如果x==true,则结果为y ,否则为z

    • 扩展运算符:+=、-=、*=、/= 

赶快卷起来,狂学Java

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