什么是面向对象?
对比面向过程,是两种不同的处理问题的角度,面向过程更注重事情的每一个步骤及顺序,面向对象更注重事情有哪些参与者(对象)、及各自需要什么。
String、StringBuffer、StringBuilder的区别
1.String是不可变的,如果尝试去修改,会新生成一个字符串对象,StringBuffer和StringBuilder是可变的。
2. StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,所以在单线程环境下StringBuilder效率会更高。
List和Set的区别
List:有序,按对象进入的顺序保存对象,可重复,允许多个Null元素对象,可以使用Iterator取出所有元素,在逐一遍历,还可以使用get(int index)获取指定下标的元素。
Set:无序,不可重复,最多允许有一个Null元素对象,取元素时只能用lterator接口取得所有元素,在逐一遍历各个元素。
final关键字的作用
1.修饰基本类型变量,一经出初始化后就不能够对其进行修改。
2.修饰引用类型变量,不能够指向另一个引用。
3.修饰类或方法,不能被继承或重写。
封装:封装的意义,在于明确标识出允许外部使用的所有成员函数和数据项,内部细节对外部调用透明,外部调用无需修改或者关心内部实现。
继承:继承基类的方法,并做出自己的改变和/或扩展,子类共性的方法或者属性直接使用父类的,而不需要自己再定义,只需扩展自己个性化的。
多态:基于对象所属类的不同,外部对同一个方法的调用,实际执行的逻辑不同。
==和equals方法之前的区别
==:对比的是栈中的值,基本数据类型是变量值,引用类型是堆中内存对象的地址。
equals:object中默认也是采用==比较,通常会重写。