Java实现五子棋

代码实现 

public class Demo4 {
    public static class WZQ {

        static Scanner K=new Scanner(System.in);
        static String white = "☆";
        static String black = "★";
        static String[][] qp = new String[15][15];
        static String[] num = new String[]{"⒈", "⒉", "⒊", "⒋", "⒌", "⒍", "⒎", "⒏", "⒐", "⒑", "⒒", "⒓", "⒔", "⒕", "⒖"};
        static String line = "十";
        static int z = 5;//可以改变五子棋获胜的连珠数
//        static int sum=0;//判断是否为5子连珠的依据,judge方法里会用到


        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("欢迎来到五子棋");
            //打印棋盘
            System.out.println("请选择:>");
            System.out.println("********************");
            System.out.println("******1.开始游戏******");
            System.out.println("******2.结束游戏******");
            System.out.println("********************");
            int s=K.nextInt();
            //检测是否进入游戏
            while(true){
                if(s==1){
                    init();
                    start();
                }
                else if(s==2){
                    break;
                }
                else{
                    System.out.println("请重新输入:>");
                }
            }
        }

        public static void check() {//打印棋盘
            for (int i = 0; i < qp.length; i++) {
                for (int j = 0; j < qp[i].length; j++) {
                    System.out.print(qp[i][j]);
                }
                System.out.println();//换行
            }
        }//打印棋盘

        public static void init() {//初始化棋盘
            for (int i = 0; i < qp.length; i++) {
                for (int j = 0; j < qp.length; j++) {
                    qp[i][j] = line;//初始化棋盘主题
                    if (j == qp.length - 1) {
                        qp[i][j] = num[i];//初始化棋盘内的行列数
                    }
                }
                if (i == qp.length - 1) {
                    qp[i] = num;
                }
            }
            check();//打印棋盘
        }//初始化棋盘

        public static void start() {
            boolean flag = true;
            while (true) {
                //黑子下棋阶段
                Scanner s = new Scanner(System.in);
                System.out.println("请输入位置\n[a,b](1~15)");
                int m = s.nextInt() - 1;
                int n = s.nextInt() - 1;
                //判断是否越界
                boolean rule=qp[m][n] != black && qp[m][n] != white&&m>=0&&m< qp.length&&n>=0&&n< qp.length;
                if (rule) {//判断该点是否已有落子
                    if (flag) {
                        qp[m][n] = black;
                        flag = !flag;//黑子落子,flag改变,下一次循环进入白子下棋阶段
                        check();
                        if(win(n,m,black)){
                            System.out.println("游戏结束,黑子胜利");
                            break;
                        }
                    } else {
                        qp[m][n] = white;
                        flag = !flag;//白子落子,flag改变,下一次循环进入黑子下棋阶段
                        check();
                        if(win(n,m,white)){
                            System.out.println("游戏结束,白子胜利");
                            break;
                        }
                    }
                }
                else {//若该点已有落子,则重新输入(flag仍为true,while循环依旧进入黑子下棋阶段)
                    System.out.println("非法坐标,请重新输入:");
                }
            }
        }//游戏主体

        public static boolean win(int x,int y,String chess_pieces){
            int spsum=1;//水平
            int czsum=1;//垂直
            int zxsum=1;//左下
            int yxsum=1;//右下
            //判断横向
            for(int xx=x-1;xx>=0;xx--) {//判断横左
                if(qp[y][xx].equals(chess_pieces)) {
                    spsum++;
                }
                else{
                    break;
                }
            }//判断横左
            if(spsum>=z){//判断是否已经胜利
                return true;
            }
            else{//判断横右
                for(int xx=x+1;xx< qp.length-1;xx++){
                    if(qp[y][xx].equals(chess_pieces)) {
                        spsum++;
                    }
                    else{
                        break;
                    }
                    if(spsum>=z){
                        return true;
                    }
                }
            }//判断横右
            //判断纵向
            for(int yy=y-1;yy>=0;yy--) {//判断纵上
                if(qp[yy][x].equals(chess_pieces)) {
                    czsum++;
                }
                else{
                    break;
                }
            }//判断纵上
            if(czsum>=z){
                return true;
            }
            else{//判断纵下
                for(int yy=y+1;yy< qp.length-1;yy++){
                    if(qp[yy][x].equals(chess_pieces)) {
                        czsum++;
                    }
                    else{
                        break;
                    }
                    if(czsum>=z){
                        return true;
                    }
                }
            }//判断纵下
            //判断左下
            for(int xy1=x-1,xy2=y+1;xy1>=0&&xy2<qp.length-1;xy1--,xy2++) {//判断左下
                if(qp[xy2][xy1].equals(chess_pieces)) {
                    zxsum++;
                }
                else{
                    break;
                }
            }//判断左下
            if(zxsum>=z){
                return true;
            }
            else{//判断右上
                for(int xy1=x+1,xy2=y-1;xy1< qp.length-1&&xy2>=0;xy1++,xy2--){
                    if(qp[xy2][xy1].equals(chess_pieces)) {
                        zxsum++;
                    }
                    else{
                        break;
                    }
                    if(zxsum>=z){
                        return true;
                    }
                }
            }//判断右上
            //判断右下
            for(int yx1=x+1,yx2=y+1;yx1< qp.length-1&&yx2<qp.length-1;yx1++,yx2++) {//判断右下
                if(qp[yx2][yx1].equals(chess_pieces)) {
                    yxsum++;
                }
                else{
                    break;
                }
            }//判断右下
            if(yxsum>=z){
                return true;
            }
            else{//判断左上
                for(int yx1=x-1,yx2=y-1;yx1>=0&&yx2>=0;yx1--,yx2--){
                    if(qp[yx2][yx1].equals(chess_pieces)) {
                        yxsum++;
                    }
                    else{
                        break;
                    }
                    if(yxsum>=z){
                        return true;
                    }
                }
            }//判断左上
            return false;
        }//判断胜利
    }
}

效果展示

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值