指针的奥秘

1.指针定义:记录数据地址的变量

2.解引用:找到指针指向内存中的数据,并且可以修改这个数据值

    int a = 10;
	int b=20;
	
	int* p;
	p = &a;//5,6=int *p=&a
	*p = 1000;//解引用可以改变a的值
	cout << p << endl;
	cout << &a << endl;//指针指向的是a的地址
//p,&a输出的是相同的地址
	cout << *p << endl;
	cout << a << endl;//*p=a
//*p,a输出都是1000,说明解引用可以改变a的值
	

3.指针字节空间大小:

  32位操作系统(x86)下,无论任何数据类型,指针占4个字节大小

  64位操作系统(x64),指针占8字节

4.常量指针:const int *p/int const *p:不可以改变指针指向的值,但可以改变指针指向来达到改变值的效果;

int a = 10;
int b=20;
const int* p = &a;//常量指针,=int const *p,可以改变指针指向,但不可以改变指向的值
cout << p << endl;
cout << *p << endl;
p = &b;
cout << p << endl;
cout << *p << endl;

  指针常量:int * const p:不可以改变指针的指向,但可以改变值来达到改变指向的效果

int a=10;
int* const p = &a;
	cout << p << endl;
	cout << *p << endl;
	*p = 20;
	cout << p << endl;
	cout << *p << endl;

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