1.指针定义:记录数据地址的变量
2.解引用:找到指针指向内存中的数据,并且可以修改这个数据值
int a = 10;
int b=20;
int* p;
p = &a;//5,6=int *p=&a
*p = 1000;//解引用可以改变a的值
cout << p << endl;
cout << &a << endl;//指针指向的是a的地址
//p,&a输出的是相同的地址
cout << *p << endl;
cout << a << endl;//*p=a
//*p,a输出都是1000,说明解引用可以改变a的值
3.指针字节空间大小:
32位操作系统(x86)下,无论任何数据类型,指针占4个字节大小
64位操作系统(x64),指针占8字节
4.常量指针:const int *p/int const *p:不可以改变指针指向的值,但可以改变指针指向来达到改变值的效果;
int a = 10;
int b=20;
const int* p = &a;//常量指针,=int const *p,可以改变指针指向,但不可以改变指向的值
cout << p << endl;
cout << *p << endl;
p = &b;
cout << p << endl;
cout << *p << endl;
指针常量:int * const p:不可以改变指针的指向,但可以改变值来达到改变指向的效果
int a=10;
int* const p = &a;
cout << p << endl;
cout << *p << endl;
*p = 20;
cout << p << endl;
cout << *p << endl;