【计算机组成原理】3.程序的执行

本文探讨了程序如何通过内存和CPU执行,区分指令和数据,解释了进程与线程的概念,讨论了多线程的并发执行、线程切换机制以及在单核CPU和程序中设置线程数的问题,涉及调度算法如平均时间片和CFS。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序的执行

在这里插入图片描述

进程与线程

一个程序,读入内存,全是0和1构成

从内存读入到CPU计算,这个时候要通过总线

怎么区分一段01的数据到底是数据还是指令?

总线分类为三种:控制线 地址线 数据线

一个程序的执行,首先把可执行文件放到内存,找到起始(main)的地址,逐步读出指令和数据,进行计算并写回到内存。

什么是进程?什么是线程?

一个程序进入内存,被称之为进程?一个QQ.exe可以运行多份儿吗?

同一个进程内部:有多个任务并发执行的需求(比如,一边计算,一边接收网络数据,一边刷新界面)

能不能用多进程?可以,但是毛病多,最严重的毛病是,我可以很轻易的搞死别的进程

线程的概念横空出世:共享空间,不共享计算

进程是静态的概念:程序进入内存,分配对应资源:内存空间,进程进入内存,同时产生一个主线程

线程是动态的概念:是可执行的计算单元(任务)

一个ALU同一个时间只能执行一个线程

同一段代码为什么可以被多个线程执行?

线程的切换

保存上下文,保存现场

问题:是不是线程数量越多,执行效率越高?(初级)
展开:调度算法怎么选?(难)

问题:单核CPU多线程执行有没有意义?(初级)

问题:对于一个程序,设置多少个线程合适?(线程池设定多少核心线程?)(中高级)

线程调度器算法(平均时间片、CFS(考虑权重))

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