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原创 BUAA-OO-Unit4总结
第四单元旨在通过模拟一个小型图书馆管理系统,掌握使用工具绘制UML类图、状态图和顺序图的方法,体会代码设计和UML模型设计之间的与开发。同时进一步应用面向对象的构造设计方法,综合前三个单元的内容,对整个课程进行总结。
2024-06-11 20:09:39
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原创 BUAA-OO-UNIT3-2024春
在本单元主要学习了基于(Java Modeling Language)的契约式编程,并通过实现一个简单的社交网络了解图论中的算法。
2024-05-17 21:30:56
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原创 2024BUAA面向对象UNIT2总结
第二单元依托电梯系统这个背景,逐步掌握面向对象中的多线程程序设计。多线程来自对客观现实世界中多事物协作机制的模拟,典型的设计模式是,这一模式也贯穿了三次作业始终。多线程程序设计中一个必须解决的问题就是各个线程之间的同步互斥问题,或者是,这是多线程程序正确性的重要保障。接下来将从的设置与的选择(线程安全相关)、设计(调度策略相关)等角度依次分析三次作业中各个类、各个线程之间的协作关系,并给出相应的UML类图。并以工程迭代的视角考察每次实现中的内容和的内容(包含在。
2024-04-20 14:36:23
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原创 23秋面向对象先导课程总结
在顶层模块Main中有三个类的三个实例,分别是adventurers用来管理所有冒险者,fightlog用来记录战斗日志,shop用来记录交易信息。
2023-11-07 16:11:59
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空空如也
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