C语言指针详解

1.一维数组传参

有一个接受一维数组的函数为:

int arr[10]={0};
test(arr);

在传参的时候接受类型为

void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int *arr)
{}
void test(int *arr[10])
{}
void test(int **arr)
{}

2.二维数组传参

在传参过程中只能省略行标

#include<stdio.h>
void test(int arr[3][5])
{}
void test1(int arr[][5])
{}
void test2(int arr[3][])
{}
void test3(int (*arr)[5])
{}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	test(arr);
	test1(arr);
	test2(arr);
	test3(arr);
	return 0;
}

3.一级指针示例

#include<stdio.h>
void print(int* p, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	print(p, sz);
	return 0;
}

4.函数指针

#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x + y;
}
void Print(char* str)
{
	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
	int (*pa)(int*, int*) = add;
	printf("%d\n", (*pa)(2,3));
	void (*p)(char*) = Print;
	(*p)("ni hao");
	return 0;
}

函数指针有一个典型的陷阱代码

#include<stdio.h>
int main()
{
	(*(void(*)())0)();//代码1
	将0强制类型转换为void(*)(),0就成为一个函数地址,再调用0地址处的该函数
	void(*signal(int, void(*)(int)))(int);//代码2
	简化
	typedef void(*lj_z)(int);
	lj_z signal(int, lj_z);
	signal是一个函数声明,有两个参数int和指针函数,该指针函数的参数为int,返回类型为void
	signal的返回类型是一个函数指针,该指针函数的参数为int,返回类型为void
	return 0;
}

在调用过程中传递类型广泛,例如

#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x + y;
}
int main()
{
	int a = 2;
	int b = 3;
	int (*pa)(int, int) = add;
	printf("%d\n", pa(2, 3));
	printf("%d\n", add(2, 3));
	printf("%d\n", (*pa)(2, 3));
	printf("%d\n", (**pa)(2, 3));
	printf("%d\n", (***pa)(2, 3));
	用指针必须带(),*数量无所谓
	printf("%d\n", *pa(2, 3));//err
	return 0;
}

5.函数指针数组示例

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x / y;
}
int main()
{
	int (*pa)(int, int) = Add;//也可以是Sub,Mul,Div;
	所以需要一个数组来存放四个函数的地址--函数指针数组
	int (*paarr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d\n", paarr[i](4, 2));
	}
	return 0;
}

###实现计算器

#include<stdio.h>
void menu()
{
	printf("   1.Add     2.Sub   \n");
	printf("                     \n");
	printf("                     \n");
	printf("   3.Mul     4.Div   \n");
	printf("                     \n");
	printf("                     \n");
	printf("   5.Xor     0,Exit  \n");
}
int Add(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x ^ y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x / y;
}
int Xor(int x, int y)
{
	int z = 0;
	return z = x ^ y;
}
int main()
{
	int input = 0;
	int (*com[6])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div,Xor};
	do
	{
		menu();
		printf("请选择你需要的功能");
		scanf_s("%d", &input);
		if (input != 0)
		{
			printf("请输入需要处理的参数");
			int x = 0, y = 0;
			scanf_s("%d%d", &x, &y);
			int result = com[input](x, y);
			printf("%d\n", result);
		}
		else
		{
			break; 
		}
	} while (input);
	return 0;
}

6.回调函数

       回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

#include<stdio.h>
int ADD(int x, int y)
{
	return  x + y;
}
int calc(int(*p)(int x, int y))
{
	printf("请输入两个参数");
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf_s("%d%d", &a, &b);
	printf("%d\n", p(a, b));
}
int main()
{
	calc(ADD);
	return 0;
}

上述代码中calc就作为回调函数,调用了ADD,可以用于解决代码冗杂问题。

7.指向函数指针数组的指针

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10];//这是一个数组
	int(*p)[10] = &arr;//取出数组的地址
    int (*pf)(int ,int)//这是一个函数指针
	int (*parr[10])(int, int);//这是一个函数指针数组
	int(*(*pparr[10])(int, int)) = &parr;//指向函数指针数组的指针
	//首先pparr和*结合说明是一个指针,与[]结合,说明是一个数组指针
	//再与*结合说明用一个指针指向了数组指针
	//之后又指向一个函数的入口地址,该函数有两个int类型参数,返回值是int
	return 0;
}

 

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