1、需要满足的条件(3个)
(1)同一个作用域下
(2)函数名称相同
(3)函数的参数列表需要满足:① 类型不同, 或 ② 个数不同 ,或③ 顺序不同
注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
因为在调用函数时,编译器依靠传入的实参去确定要调用的具体函数。函数返回值类型在调用时并不会被使用,而且函数调用的语法是不包含返回值类型的。
2、执行逻辑
(1)编译器自动按照函数调用时传入的参数,在多个重名函数中决定使用哪个函数.
(2)代码示范:
void func()
{
cout << "func 的调用!" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
}
void func(double a)
{
cout << "func (double a)的调用!" << endl;
}
void func(int a ,double b)
{
cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
}
void func(double a ,int b)
{
cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
}
int main() {
func();
func(10);
func(3.14);
func(10,3.14);
func(3.14 , 10);
return 0;
}
3、注意事项
(1)参数类型是引用时
① func (int a)和func (int &a)会产生歧义,因为编译器无法决定你输入的func(a)指的是当引用传入(变量的别名)还是当作整型变量传入。
② 有无const修饰的引用 作为重载条件
下面的代码:func (a);则表示调用无const的函数,可读可写;
func(10);则表示调用有const的函数,因为int &a=10是非法语句。
void func(int &a)
{
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}
void func(const int &a) //常量引用,防止形参改变实参值
{
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}
(2)函数重载遇到函数默认参数时:
调用 func2(10) 时,碰到默认参数产生歧义,两个func2函数都可以,编译器不知道用哪个。
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}