ILI9341LCD液晶显示

这里我在跟着野火的教程学习LCD时,发现其中有这么几个函数:

/**
  * @brief  向ILI9341写入命令
  * @param  usCmd :要写入的命令(表寄存器地址)
  * @retval 无
  */	
__inline void ILI9341_Write_Cmd ( uint16_t usCmd )
{
	* ( __IO uint16_t * ) ( FSMC_Addr_ILI9341_CMD ) = usCmd;
	
}

__inline void ILI9341_Write_Data ( uint16_t usData )
{
	* ( __IO uint16_t * ) ( FSMC_Addr_ILI9341_DATA ) = usData;
	
}


/**
  * @brief  从ILI9341读取数据
  * @param  无
  * @retval 读取到的数据
  */	
__inline uint16_t ILI9341_Read_Data ( void )
{
	return ( * ( __IO uint16_t * ) ( FSMC_Addr_ILI9341_DATA ) );
	
}

这么几个用关键字__inline修饰的函数,表示内联函数,就是让即在编译时将函数调用处用函数体替换,类似于C语言中的宏展开,减速栈空间的占用。

但是写到自己的程序中就会出现报错

.\Objects\BF-103.axf: Error: L6218E: Undefined symbol ILI9341_Read_Data (referred from bsp_lcd.o).
.\Objects\BF-103.axf: Error: L6218E: Undefined symbol ILI9341_Write_Cmd (referred from bsp_lcd.o).
.\Objects\BF-103.axf: Error: L6218E: Undefined symbol ILI9341_Write_Data (referred from bsp_lcd.o).

表示这三个函数都未定义,而当把__inline这个关键字去除后,程序又可正常运行。

这里与野火的编译不一样,在库函数里发现也有类似__inline的关键字调用,例如core_cm3.h库中也有使用这个关键字的函数,应该是相同作用

static __INLINE uint32_t  __get_BASEPRI(void)
{
  register uint32_t __regBasePri         __ASM("basepri");
  return(__regBasePri);
}

但这里前面加了一个static关键字。类似的如果在之前报错的地方由加上static。

/**
  * @brief  向ILI9341写入命令
  * @param  usCmd :要写入的命令(表寄存器地址)
  * @retval 无
  */	
static __inline void ILI9341_Write_Cmd ( uint16_t usCmd )
{
	* ( __IO uint16_t * ) ( FSMC_Addr_ILI9341_CMD ) = usCmd;
	
}

static __inline void ILI9341_Write_Data ( uint16_t usData )
{
	* ( __IO uint16_t * ) ( FSMC_Addr_ILI9341_DATA ) = usData;
	
}


/**
  * @brief  从ILI9341读取数据
  * @param  无
  * @retval 读取到的数据
  */	
static __inline uint16_t ILI9341_Read_Data ( void )
{
	return ( * ( __IO uint16_t * ) ( FSMC_Addr_ILI9341_DATA ) );
	
}

程序正常运行

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