const
const是constant的简写,它是用来定义常量,它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。
修饰静态变量
const int a = 3;
int const a = 3;
上面的两种修饰都是可以的
#include<stdio.h>
{
int const a = 3;
a = 5;
//报错--- error C2166: 左值指定 const 对象
int *P = &a;
//同样也是会报错
// warning C4090: “初始化”: 不同的“const”限定符
//主要的原因是类型不符合 可以int *p = (int*) &a;强制转化
return 0;
}
const - 数组
使用const 来修饰数组的话,当然也会对数组内部的元素得到保护。
#include<stdio.h>
int main()
{
const int arr[5] = {1,2,3,4,5};
arr[0] = 3;//把arr[0]的内容改为3
//程序就报错--error C2166: 左值指定 const 对象
//可以使用指针来修改arr[0]的内容
int *p = (int *)arr;
*p = 3;// 这样就可以修改我们想要的内容
return 0;
}
int arr1[5] = {1,2,3,4,5};
const int arr2[5] = {1,2,3,4,5};
const int *p = NULL;
p = arr1;//合法
p = arr2//合法
int *q = NULL;
q = arr1;//合法
q = arr2;//不合法,类型不相同
const - 指针
1. 常量指针:
注意事项:指针指向的地址可以修改
int a = 3;
cconst int* p = &a;
int const* p = &a;//这两种写法都对
int a = 3;
int b = 5;
int* const p = &a;
p = &b; //错误,指针指向的地址不可以改
*p = 6; //正确,指针指向的值可以修
2. 指针常量
注意事项:指针指向的地址不可以修改
int a = 3;
int* const p = &a;
int a = 3;
int b = 5;
int* const p = &a;
p = &b; //错误,指针指向的地址不可以改
*p = 6; //正确,指针指向的值可以修改
3.常量指针常量
注意事项:指针指向的地址不可以修改,指针指向的值不可以修改
const int* const p = &a
int const* const p = &a
int a = 3;
int b = 5;
int* const p = &a;
p = &b; //错误,指针指向的地址不可以改
*p = 6; //错误,指针指向的值不可以修改
最后
*虽然在 p 前加上 const 可以禁止指针变量 p 修改变量 a 中的值,但是它只能“禁止指针变量 p 修改”。也就是说,它只能保证在使用指针变量 p 时,p 不能修改 a 中的值。但是不能用 const 可以保护 a 禁止一切的修改,其他指向 a 的没有用 const 修饰的指针变量照样可以修改 a 的值,而且变量 a 自己也可以修改自己的值。下面写一个程序看一下
# include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
const int *p = &a;
int * q = &a;
*q = 5;
printf("a = %d\n", a);
a = 6;
printf("a = %d\n", a);
//*p = 10; //这样写就会出错
return 0;
}
最后引用- 来源,感谢!感谢!